Lo siguiente es solo a fines informativos y no se puede incorporar a ningún contrato. No se deben tomar decisiones de compra basadas en los siguientes materiales. Unity no se compromete a proporcionar ninguna funcionalidad, característica o código. El desarrollo, los plazos y el lanzamiento de todos los productos, funcionalidades y características quedan a criterio exclusivo de Unity y están sujetos a cambios.
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Hoja de ruta
Sentis es un motor neuronal que ejecuta modelos de IA a través del Runtime de Unity. Esto desbloquea nuevas funciones de juego, como agentes de juego automatizados, reconocimiento de objetos, conversión de voz a texto y mucho más.
En el panel anterior, encontrarás tarjetas en las que se describen varios temas de interés para esta área. Estas tarjetas están organizadas en secciones horizontales que representan el estado del desarrollo:
Publicado: Lanzado: destaca algunas de las iniciativas que ya se llevaron a cabo en versiones recientes de Unity.
En curso: Un equipo está trabajando en el desarrollo de soluciones para este tema.
Planeado: Planificado: planeamos crear soluciones, pero el trabajo no ha comenzado o el tema se está investigando.
En estudio: Hemos observado que se trata de un tema importante que requiere soluciones, pero aún estamos recopilando datos y no hemos previsto crear soluciones al respecto.