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Unity 6 发布

了解 Unity 发布版本的功能和优势。
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

介绍 Unity 6

通过 Unity 6 系列发布,我们正在改变 Unity 引擎的发布方式,以便我们可以继续改善引擎的性能和稳定性,同时使您升级变得更容易且干扰更小。

Unity 6.0 发布包括功能和性能的重大改进。这将随后进行定期更新,提供重要的错误修复、平台支持和新功能。

Unity 6

Unity 6.0

Unity 6.0 是迄今为止最稳定的 Unity 引擎版本,在发布前进行了额外六个月的测试,因此您可以自信地创建下一个项目。Unity 6.0 包含最初在 Unity 2023.1、Unity 2023.2 和 Unity 6 预览中发布的所有功能和功能。

增强的稳定性

我们将继续对 Unity 6.0 进行修复,以确保您拥有一个可以长期依赖的稳定版本。

更容易的升级

更轻松地升级到下一个更新发布。每个更新将经过严格的回归测试,类似于主要版本的测试。

扩展支持

Unity 6.0 将通过 2026 年 10 月的两年 LTS 进行支持,并为 Unity Enterprise 和 Unity Industry 用户提供额外一年的支持。

Unity 6 更新发布

更新发布

在 Unity 6.0 发布后,我们计划比之前的 LTS 发布模型更频繁地发布更新。每个更新发布使用 6.X 命名法,并附带附加和可选功能、新平台支持以及错误修复,以确保最大稳定性和更轻松的升级。

第一个更新发布,Unity 6.1,将于 2025 年 4 月发布。

更新功能是可选的

为了确保您在使用 Unity 6 时获得最佳体验,任何包含在更新发布中的功能都将是附加性质。这包括对我们广泛平台支持的补充,以保持与行业的同步,但也可能包括您可以选择在项目中实施的新功能。

更新支持有保障

每 1-4 周会向最新的 Unity 6 版本添加补丁。当 Unity 6.1 发布时,Unity 6.0 和 Unity 6.1 都将收到这些补丁。

默认情况下更新稳定性

所有更新发布在发货前至少接受两个月的产品和稳定性测试。每个更新还将有一个公开测试期,以获取您的反馈并确保我们提供您成功所需的内容。

存档

所有发行说明

查看所有 Unity 版本的说明,包括新功能、升级、错误修复和已知问题。

版本存档

您可以在我们的版本存档中找到 Unity 3.X 及之后的所有往期发布版本。

Unity Hub

Unity Hub

Unity Hub 让您可以从一个起点管理所有 Unity 项目和安装。使用 Hub 访问多个 Unity 编辑器和相关组件的安装,以及创建新项目或打开现有项目。

Package Manager

Package Manager

该模块化系统和 API 旨在以可选包的形式提供 Unity 开发的功能,以加快工作流程和优化运行时大小。

使用官方的、特定平台的包自定义您的开发环境,以便有目的和高效地为您提供目标平台的工具。

Unity 6
社区

加入最大的 Unity 用户社区,所有级别的创作者——从初学者到专家、爱好者到专业人士——都可以在这里连接、学习、分享和获得灵感。

常见问题解答

我的项目应该使用哪个版本?

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如何获取 Alpha 版和 Beta 版?

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