素晴らしいキャラクターとクリーチャーを作成
Ziva VFX は、映画、ゲーム、インタラクティブな体験用の 3D キャラクターに命を吹き込む方法を変革しつつあります。Ziva の直感的なツールセットは Maya 用のプラグインとして提供されており、アーティストは物理演算の効果を複製し、筋肉、脂肪、肌などの軟部組織をシミュレートして、非常に優れた品質のアセットを容易に作成できます。
Ziva のシミュレート済みモデルを使用して、クリエイティブな潜在能力を解き放ちます。技術的な作業と修正にかかる時間が短くなり、アーティスティックなビジョンを実現する余裕が生まれ、手動のスカルプティングなしでクリエイティブなイテレーションができるようになります。
創作活動を効率化し、不確実な要素を減らして、構造を壊すことなくアニメーションの変更を自動化します。あらゆるシーンに対してシミュレーションの更新を自動で行って、クリッピングや不一致などの問題を防止します。
Ziva VFX はモデルの修正を容易にして、キャラクター、クリーチャー、クロスに対して物理的に正しい動きを確実に設定できるようにします。シミュレーションは設計言語に一致し、一貫したデフォーメーションを提供して、プロジェクトのシームレスな統合を実現します。
Ziva VFX の活用事例
Chocolate Tribe が Ziva VFX の高速なワークフローを使用し、コマーシャル制作としてモハメド アリを再現した長編映画品質の作品を制作した方法をご覧ください。
Enemies 『Enemies』は、高品質でビジュアルが魅力的なコンテンツを制作するための Unity プラットフォームの能力と機能を示す作品です。ぜひリアルタイムで実行して、ご自身で体験してみてください。
を支える技術に基づいている。 Enemies デモでは、このパッケージにはフェイシャル・アニメーションとスキン・アタッチメント・システム、さらにスキン、目、髪、歯のシェーダーとレンダリングが含まれています。
ストランドベースのヘアの作成、インポート、シミュレーション、レンダリングを行う Unity の統合ソリューションを使用して、細かい髪の毛や動物の毛を作成できます。
すでに購入済みのお客様は
に向かう。 Unity Wētā Tools オンボーディング・ガイド 使用を開始するには:
3D 制作、シミュレーション、レンダリング用の機能を完備したツールチェインで、クリエイティブなフローに割く時間を増やすことができます。スタイライズドなキャラクターから動的な植生まで、さまざまなものを作成できるアート制作ツールについてご紹介します。