Unity のパートナー

公認ソリューションパートナー

サードパーティの SDK、プラグイン、エディターアプリケーション、クラウドサービスなどが Unity と互換性があることを保証

開発者の信頼を確立して導入を加速

公認ソリューションパートナーは、Unity 開発者に直接的な価値を提供するソリューションを構築します。サードパーティの SDK、プラグイン、エディターアプリケーション、クラウドサービスなど、これらのソリューションは、開発者のダウンタイムが 0% になるように、Unity の最新リリースに準拠していることが検証されています。

成長を加速できるようにサポート

Unity Promotion

パートナーは活発なオーディエンスの目に留まります。Unity は、適切なタイミングで適切なオーディエンスが見つかるようパートナーソリューションを支援します。

Unity 検証済み

Unity がサードパーティの SDK、プラグイン、サービスを検証している場合、それらのソリューションが Unity の技術基準に準拠していると信頼できることを開発者は知っています。

開発者支援

パートナーは教育、熱心な活動、および開発者ネットワーキングのオポチュニティを通じて自信のビジネスを拡大することができます。

公認ソリューションパートナー

公認サードパーティの SDK やプラグインなどのネットワークを探る

Adjust

Adjust は、モバイル計測、不正防止、サイバーセキュリティの業界リーダーです。モバイル経済の中心に生まれたこのグローバル企業は現在、世界各地に 15 のオフィスを置いています。合計で 30,000 を超えるアプリが Adjust のソリューションを実装して、予算を確保し、パフォーマンスを向上させています。

Agora Video Chat SDK

Unity 用の Agora Video Chat SDK を使うと、開発者はゲーム内のリアルタイムコミュニケーションを追加して、プレイヤー間のインタラクティビティを向上させ、ゲーミング体験を強化することができます。最適化されたビデオコミュニケーションによって、ゲームに現実感、深み、面白みを付加することができます。

Algoryx

AGX Dynamics により、Unity でプロレベルの物理演算を実行できるようになるため、エンジニアリングのシミュレーションやアジャイルな製品開発のための完璧なプラットフォームを実現します。速度、正確性、安定性、モデリング機能の独自の組み合わせにより、現実世界を忠実に再現する自律型機械、デジタルツイン、シミュレーターを開発できます。

Backtrace

Backtrace は、デスクトップ、モバイル、デバイス、ゲームコンソール、およびサーバープラットフォームを対象とした、クロスプラットフォームのエラー管理ソリューションです。自動化されたキャプチャー、影響に関するインサイト、調査に不可欠なコンテキストを 1 つのインターフェースから利用でき、デバッグ時間を大幅に削減するとともにソフトウェアの品質を改善できます。

Bitmoji for Games SDK

Bitmoji for Games SDK を使用すると、世界で最も愛されているアバターをゲームに取り込むことができます。Bitmoji で形成される何百万もの人々のつながりを利用して、ゲームプレイをより個人的でソーシャル要素のある楽しい体験に変えましょう。

echoAR

echoAR を使用すると、Unity 開発者はリモートで 3D コンテンツを管理し、リアルタイムで変更をプッシュしながら 3D モデル、ビデオ、画像をストリーミングすることができます。Unity の AR/VR 向けクラウドプラットフォームと 3D に最適な CMS および CDN により、AR/VR/3D アプリの構築と展開をすばやく行えます。

Fovotec

Fovotec のレンダリング技術により、有効視野とビジュアルの精度が改善され、あらゆる業界にわたる 3D ビジュアライゼーションのプロフェッショナル向けにより没入感のある体験を生み出します。

FMOD

ゲームのサウンドにはこだわりたいものですが、いつまでも時間をかけるわけにはいきません。FMOD なら、ゲームプレイにぴったりの音楽やサウンドエフェクトを簡単に実装できます。シンプルかつパワフルで実装も簡単。高速で滑らかなワークフローにより、驚くような成果をもたらします。FMOD は数多くのゲームに採用されている、Unity のための完全なオーディオソリューションです。

GameBench

GameBench は、業界をリードするゲームパフォーマンス管理ソリューションです。GameBench の一連のパフォーマンス監視ツールを活用して、楽しいコンテンツや機能を新しく作成してテストすることに注力しながら、プレイヤーがシームレスなゲームプレイを体験できるようにします。GameBench は、フレームレート、メモリ、バッテリーの消耗などを監視し、問題が発生する前に警告を発します。

GameDriver

GameDriver は、Unity でのテストを自動化するように設計されています。GameDriver は自動化を通じて、手動でテストする時間とコストを削減できるよう、スタジオを支援します。これにより、テスターは新しいワールドやユーザー体験の検証に時間と労力を充てられるようになり、継続的なテストと DevOps のための自動化されたリグレッションテストにより、開発者をサポートします。

Genvid

Genvid SDK を使うと、開発者は高品質のインタラクティブブロードキャストを作成して配信できます。複数のカメラ配置を使うことで、ゲームがよりダイナミックに見えます。このブロードキャストでは、よく使われているライブストリーミングプラットフォーム上で完全にインタラクティブになるように、エンジンデータが活用されています。

Guardsquare

Guardsquare はモバイルアプリケーションのセキュリティを確保するために重層的なアプローチを取り、コードのハードニング、RASP、脅威の監視を通じて、ゲームプレイやゲーム内コンテンツの購入を保護します。

Helpshift

Helpshift はモバイルファーストのカスタマーサービスのリーダーです。アプリ内での非同期チャット、アプリ内およびウェブ上のヘルプセンター、それにボットを組み合わせることで、数多くの問題の解決を自動化し、世界有数のモバイルゲームの多くに素晴らしいアプリ内ヘルプ体験を提供しています。

Houdini

Houdini は映像制作、テレビ、ビデオゲーム業界向けの、SideFX の 3D 手続き型ソフトウェアプラットフォームであり、アカデミー賞の受賞歴があります。Unity と Houdini をシームレスに橋渡しすることによって、高度なシミュレーションやビジュアルエフェクト用の強力なコンテンツ制作ツール一式の能力が発揮されます。

Interact

Light And Shadows は、販売と産業プロセスを改善するソリューションをお客様に提供します。Interact は、上級者向けの AR/VR そして、XR アプリを CAD モデルから直接作成するための強力なプラットフォームです。その高精度な物理演算エンジンは、AR/VR 構成で、衝突の検出、人間工学的解析、巨大な点群のビジュアライゼーションなどの複雑なシミュレーションを提供します。

itemVerse

ItemVerse は、ブロックチェーンゲーム開発用の統合ブロックチェーン SDK を提供します。ゲーム内アセット管理、ゲームアイテム、ユーザー情報ストレージなど、ゲームで使用されるすべてのデータをブロックチェーンで安全に管理できます。Ethereum と SASEUL のブロックチェーンに対応しています。

Legion Gaming Phone SDK

Legion Gaming Phone SDK は、Legion Phone と関連する Android デバイスのすべての機能を存分に発揮させる力を開発者に与えます。主に 2 つの機能を提供します。U-Engine バイブレーション API:ゲームまたはアプリ内のバイブレーションのフィードバックを定義します。Legion アイコニックライティング API:デバイスのライティングエフェクトを制御します。

Leia

Leia の 3D ライトフィールドテクノロジーにより、ビジュアルが美しくリアルな没入型の体験にコンテンツを表示することで、Lume Pad のユーザーが奥行き、テクスチャー、ライティングを体感できます。

MiddleVR

MiddleVR を使用すると、CAVE、パワーウォール、ドーム、バーチャルステージでのマルチディスプレイやクラスターレンダリングが可能になります。MiddleVR はワーピング、ブレンディングのほか、ART、Vicon、Optitrack などの 3D トラッカーをサポートしています。強力な設定ツールが用意されており、セットアップが簡単です。

Mixed Dimensions

GamePrint SDK は、お気に入りの瞬間をキャプチャーし、次世代型 3D 印刷テクノロジーによりそれらを再現します。フルフィルメントと配送は私たちが担い、月々のお支払いや前払い金は一切発生しないので、制作する世界をさらに優れたものに仕上げることに注力できます。

Multilot

Multilot’s XtendGame SaaS platform delivers enterprise-ready Compliance-by-Design back-end architecture to any app or service, specially adapted to Unity tools. On top of the XtendGame platform, Multilot also offers a suite of customer- and fan engagement concepts.

NextNav

米国全土のビル、地下施設、密集した市街地で、ユーザーの位置を三次元かつフロアレベルの精度で特定し、リアルタイムでのインタラクションと体験を実現

NexPlayer Video Player SDK

NexPlayer SDK for Unity を使用すると、開発者は高品質のビデオストリーミングを Unity アプリにもたらすことができます。24 時間 365 日のプレミアムカスタマーサポートと最も高度なビデオ機能を備えた、Widevine DRM で保護されたストリーミングをサポートしている唯一の Unity 対応ビデオプレイヤー SDK です。

Odin Enterprise

Odin Inspector Enterprise は、独自のエディターコードを一切書かずに強力でユーザーフレンドリーなカスタムエディターを実現でき、ワークフローにさまざまなメリットをもたらす Unity プラグインです。

OneSignal

OneSignal は最も幅広く使用されているカスタマーメッセージングソリューションで、毎日顧客と 80 億通以上ものメッセージをやり取りする 100 万を超える企業を支援しています。OneSignal は、最高の Unity SDK、使いやすいダッシュボード、メッセージを送信してユーザーのエンゲージメントを高める強力な API を提供します。

On-Set Facilities

Unity のクリエイターや開発者のためのバーチャルコンピューティングを制作しています。On-Set Facilities は、Unity 公認の GODBOX™ を開発するテクノロジー企業です。リアルタイム開発、3D シミュレーション、バーチャルプロダクション、ビジュアライゼーション、コラボレーションを実現するようデザインされた、低遅延かつ高スループットで安定性の高いバーチャルコンピューティングプラットフォームです。

Pacelab WEAVR

エンタープライズ規模のトレーニングコンテンツを開発・管理できる、包括的な XR プラットフォームです。

Perspective

Prespective は、その業界のバーチャルプロトタイプやデジタルツインを制作するためのソフトウェアプラットフォームです。これは Unity をベースとするインタラクティブなテスト環境で、ユーザーはその環境で継続的にシステムをテストします。視覚的だけでなく機械的にも、お使いのロジック制御ソフトウェア、ヒューマンインターフェース、IoT に接続されます。

Snap Kit SDK

Snap Kit SDK for Unity を使用すると、ゲームで Snapchat を最大限活用できる素晴らしい体験を制作できます。Login Kit を使用してプレイヤーの認証と確認を行い、Creative Kit を使用して Snapchat のフレンドにシームレスに共有できます。

 

 

空間再現ディスプレイ SDK

Sony の空間再現ディスプレイは、高速ビジョンセンサーと顔認識アルゴリズムを使用して、従来のメガネを使わない 3D ディスプレイにはなかった超高精細の空間再現体験を実現します。VR、AR およびその他の種類のコンテンツに簡単に適用でき、多用途の立体ディスプレイ環境をクリエイターに提供します。開発を開始するには、SDK をダウンロードしてください。

UModeler

UModeler empowers you to model and prototype within Unity in smart ways.

Don’t worry if you’re not a professional.

Sketch-based modeling as well as many well-made essential 3D tools in UModeler will make building your world a breeze.

Usercentrics

広告を活用してゲームを収益化することをお考えですか?Usercentrics Consent Management SDK for Unity なら、制作したゲームがプライバシー規制に準拠していることを開発者が確認できます。ユーザーに信頼できるプライバシー第一の体験をすぐに届けることができます。

Varjo

ヘルシンキに拠点を置く Varjo は、最先端のプロフェッショナル向け VR/XR ハードウェアとソフトウェアを制作しています。人間の目と同じレベルの解像度で実世界とバーチャルワールドをシームレスにつなぎます。

vr-on

vr-on STAGE は、エンタープライズリアルタイム 3D カンファレンス向けのクラウドサービスです。STAGE SDK を使用して、3D コンテンツのカンファレンスセッションを設定します。STAGE は、最新のカンファレンスの利便性と 3D リアルタイムコンテンツを組み合わせています。PC やバーチャルリアリティデバイスからカンファレンスに参加していただけます。

Yahaha logo
YAHAHA
Coming soon

Yahaha aims to democratize 3D interactive content creation and usher in the next generation of entertainment. Compatible with Unity, Yahaha creation platform can provide developers 3D assets, free-to-use servers, and the no-code game logic creation system to create 3D multiplayer real-time content. Developers can also expect to monetize and communicate with players on Yahaha platform.

Zendesk

Zendesk SDK for Unity を使用すると、わずか数分でゲーム内サポートを追加できます。プレイヤーはゲームを離れることなくサポートエージェントとやり取りしたり、ヘルプセンターの記事を閲覧したりできます。Zendesk は、サポート、セールス、顧客エンゲージメントソフトウェアを全員が使えるものにします。

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Unity XR プラグインのより優れた統合

Unity の XR プラグインフレームワーク用のヘッダー、ドキュメント、テストスイート。

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