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Unity 冬キャンペーンを開催中!
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『Chaos Lords』が Unity Distribution Portal で迅速にグローバル化

小さなスタジオが 10 億人を超える潜在的なプレイヤーに対して新しいモバイルゲームを利用可能にしている方法

Digital Pill:Unity のケーススタディ

開発およびパブリッシングスタジオである Digital Pill は、できるだけ多くの人に素晴らしいゲーミング体験を提供することに最も力を入れています。野心を実現するために、サードパーティアプリストアを検討することにしました。そうして Unity Distribution Portal を発見し、国際的なパブリッシングプランを結実させることができました。

課題

限られたスタジオリソースを異なるデベロッパーポータルの検索、エンゲージメント、管理に縛り付けておくことなく、できるだけ多くのグローバルゲーマーにリーチする

プラットフォーム

Android、iOS

チームメンバー

Egor Tarasov(CEO)

Ivan Shirinkin(CTO)

Aleksey Merzlyakov(プロデューサー)

 

所在地

ロシア、モスクワ

Digital Pill チーム

Digital Pill team

Unity Distribution Portal を介して世界中からプレイヤーを獲得し、楽しませる

Digital Pill’s footprint has grown in recent years due to the popularity of its tactical RPG, Chaos Lords. Still, they are looking to grow well beyond the two most commonly used app stores for mobile game distribution. They know that finding more markets means finding more players, and they are not afraid to venture into little-known waters to make that happen.

The results

  • UDP’s simple hub-style platform allowed them to move into new markets quickly
  • Released Chaos Lords on QooApp, TPAY, ONE store, and Mi GetApps with little to no friction
  • Unlocked their game to over 40 million new monthly active users (MAUs)
『Chaos Lords』の HUD

プレイヤーファーストを心がける

Digital Pill には、ゲーミング業界における成功の意味について珍しい定義があります。すべてを収益に結び付けるのではなく、モバイルをプレイヤーが楽しめる魅力的な体験にすることを支援できたかどうかで成功を証明します。それが、4 年前の開始以降、彼らが目指してきたことです。そして、この体験を Google Play Store と Apple App Store のプレイヤーに限定せずに、追加のグローバルマーケットやもっと知名度の低いマーケットも模索しています。

Digital Pill の Tarasov 氏とその他 9 人のメンバーは、Unity を使用し、これらの価値観を念頭に置いて『Chaos Lords』をビルドしました。一から作り直す代わりに、よく知られたメカニクスと普及しているスタイルをオリジナルのゲームプレイとナラティブ要素に適用しました。その成果は、ストーリー性に優れたリアルタイム 2D 戦術 RPG です。これは、ユーザー体験を犠牲にせずに期待事項を定義します。

『Chaos Lords』のバトル

勝利の方程式、新しいフロンティア

Since Digital Pill’s goal is to make players happy, and to give them an outlet for adventure, they wanted to make Chaos Lords available to more gamers worldwide. However, they needed to be able to move into some untapped markets without diminishing their development efforts or risking their resources. That’s why they chose to expand their reach with the Unity Distribution Portal.

常に時代を先取り

Tarasov reasoned that current trends in more well-known app stores would lead to alternative marketplaces becoming much more popular in the coming years. This chart obtained from Newzoo supports that assumption, projecting a whopping $17.2 billion in revenue from third-party app stores by 2022. 

Digital Pill knew that distributing to these stores ahead of their competitors would create more opportunities for sustainability and viability, while also understanding that players in those stores want access to more high-quality games.

“The timing was very important, as today Google and Apple are under growing pressure (e.g., tax and monopoly issues). Our bet is that all these moves will eventually bring more people into alternative stores, and besides that, alternative stores need more quality content, so these two factors brought us to UDP.”

Samsung Store 配布

1 つのポータルで 10 億人へ

Digital Pill は UDP 開発者コンソールに集中しているため、これらのストアへの参入の障壁が低いこともわかりました。必要なビルドは 1 つだけで、ターゲットとするストアごとの SDK は UDP によって作成されるため、配布が大いに簡単になることがわかりました。

「私たちは段階的に『Chaos Lords』を QooApp、TPAY、ONE ストア、および Xiaomi にリリースしました。まもなく、Huawei の AppGallery と Samsung Galaxy Store にもリリースする予定です」と Tarasov 氏は言います。

コスト効果が高く安定したワークフローはチームにとって優先順位の高い項目であるため、これらのストアへのサインアップと『Chaos Lords』の提出はできるだけ摩擦がないようにする必要がありました。UDP が提供する一元的なハブ体験がこのソリューションを提供しました。

開発者

学びやすく手厚いサポート

Tarasov 氏は、Unity Distribution Portal は最初の学習および実装曲線が小さく、ナレッジベースとサポートチームが課題の克服を支援してくれたと言っています。

「初期の統合および使用の観点から、私たちは非常に小さな問題に直面しました。10 個のうち 9 個は UDP とストアのドキュメントを読むだけで解決しました。また、このプロセス全体を通して連絡をとっていたカスタマーサポートの担当者とマネージャーなど、Unity チームから受けた熱意とサポートの量を強調したいと思います。」 

これは、Digital Pill がゲームを UDP のパートナーストアに配置する恩恵を受け始めるのに障壁がなかったことを意味していました。

 

『Chaos Lords』のマップ

ストアとプレイヤーにより高い価値を提供

UDP は、通常は個々のゲームビルドを個々のストアに提出する際に生じるリソースドレインと時間のコミットメントを排除することで、Digital Pill が『Chaos Lords』をさらに大規模なグローバルオーディエンスに提供できるようにしました。

全体的な体験により、Tarasov 氏はスタジオとストアパートナーの関係を深めることができました。

「私たちは、ブランド化されたサーバー(特定のストア専用)や、プレイヤーのリテンションを向上させる特別なコンテンツなど、ストアと協調し対話する機会について常に考えています。私たちはこれが将来と考えています。つまり、ストアをトラフィックのソースとして見るだけでなく、最終顧客に追加の価値をもたら長期的なパートナーと見なします。」 

UDP のおかげで、これらの『chaos lord』はモバイルゲーム配布プランに大いなる秩序をもたらす優れた方法を見つけました。途方もない数の熱心な新規プレイヤーにアクセスできる世界中のストアと提携することです。

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10 億人を超えるモバイルゲーマーにリーチすることは、時間がかかったり過剰に複雑なことではありません。ゲームを何度もビルドする必要なしに、認知、ダウンロード、および収益の機会をより多く作成できます。Unity Distribution Portal を今すぐお試しください。

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