Une plateforme puissante, rapide et flexible

Compiler rapidement, coopérer efficacement
La plateforme principale Unity vous permet d'éditer et d'itérer rapidement vos cycles de développement, avec des aperçus de votre travail en temps réel.

Création unique, déploiement multiple
Créez votre contenu une seule fois et déployez-le sur plus de 20 plateformes, systèmes d'exploitation, consoles et plateformes de RA et RV.

Développer les compétences, suivre les progrès
Que vous soyez débutant, expert ou professionnel, vous aurez la possibilité d'accéder à toutes les ressources nécessaires pour atteindre vos objectifs créatifs.
Nouveautés de la version LTS de Unity 2021.
Unity 2021 LTS apporte de puissantes améliorations aux flux de production, aux capacités de rendu et aux plateformes prises en charge pour vous aider à réaliser vos ambitions créatives. Les nouvelles améliorations privilégient la qualité, la productivité et les performances pour toutes les plateformes, tous les genres et tous les styles artistiques.

Comment Subway Surfers a battu des records
De la même manière que SYBO a aidé Unity à affiner sa plateforme grâce à de nombreuses données sur l'expérience des utilisateurs et à une ingénierie innovante, Unity a aidé SYBO à créer l'emblématique Subway Surfers. Découvrez comment leur partenariat de 10 ans a transformé les rêves de deux étudiants en un jeu mobile à succès comptant plus de 3 milliards de téléchargements à ce jour.
De l'animation personnalisée à une expérience de jeu intuitive, en passant par l'optimisation des performances tout en minimisant la mise en cache des publicités (le tout dans le cadre d'un ambitieux calendrier de livraison de contenu de trois semaines), découvrez comment Subway Surfers est devenu l'un des jeux les plus téléchargés de l'histoire.

Two Point Studios
The founders of Two Point Studios wanted to stay focused on gameplay while also responding to market demand by launching their game simultaneously on PCs and consoles.
How did they tap into the expertise needed to successfully coordinate multiple renderers, pipelines, and compilers for so many different hardware options?
Learn how the Burst compiler, Universal Render Pipeline (URP), and Entity Component System (ECS) enabled Two Point Campus to share performant code across all target platforms.

Roll7
Après avoir fait l'expérience de différents moteurs, l'équipe de Roll7 a compris exactement ce qu'il lui fallait pour son jeu de skateboard OlliOlli World et sa dernière création de skater-shooter (jeu de tir sur rollers) Rollerdrome : une plateforme de développement aux puissantes capacités multiplateforme, une architecture avec des composants GameObjects et une acceptation conséquente du secteur.
Découvrez comment Roll7 est passé rapidement des PC vers les consoles et a veillé à ce que son jeu de tir et d'action dynamique continue de cartonner à 4 120 FPS sur les plateformes de nouvelle génération.

Gameloft
Fondé en 1999 par un cofondateur d'Ubisoft, Gameloft est passé du développement de jeux pour téléphones compatibles avec Java et Brew à un fournisseur de jeux mobiles majeur avec plus de 2,5 millions de téléchargements par jour. Découvrez comment ils ont utilisé les outils et solutions Unity pour donner vie à leurs idées rapidement.

Coatsink
Découvrez comment le succès intégré et le multiplay de Unity ont permis aux développeurs de Coatsink de se concentrer sur leur expérience de jeu.

Chaos Lords par Digital Pill
Comment un petit studio a rendu son nouveau jeu mobile accessible à plus d'un milliard de joueurs potentiels.

Escape from Tarkov, Battlestate Games
Découvrez comment une équipe de développement de 80 personnes a créé le hit, Escape from Tarkov à l'aide des solutions Unity pour créer un jeu de combat parfait.
Plus de succès = plus d'attentes
La croissance signifie augmenter l'efficacité de votre équipe, tout en améliorant de qualité de votre jeu pour élaborer votre marque, vous faire remarquer et obtenir un succès incroyable. Vous devrez réduire vos coûts, non seulement en ce qui concerne vos outils, mais aussi en augmentant votre productivité. La réduction de la complexité vous permettra de vous concentrer sur ce qui compte le plus : donner vie à votre vision.
Plastic SCM Cloud Edition
Collaborez plus efficacement grâce à un logiciel de gestion de versions (VSC) performant, facile à utiliser et conçu pour les programmeurs, les artistes et les concepteurs.
Programmation de scripts visuels
La programmation de scripts visuels permet aux artistes, concepteurs et programmeurs de créer les mécanismes de leur expérience de jeu et des systèmes interactifs sans écrire une seule ligne de code, ce qui améliore la collaboration entre les différents pôles de compétences.
Unity Build Server
Améliorez la qualité de vos projets en donnant la possibilité à votre équipe de créateurs d'élaborer des projets aussi souvent que nécessaire, en offrant une meilleure évaluation créative et une itération plus rapide.
4 fois plus de professionnels ont une expérience avec Unity par rapport aux autres moteurs de jeux
Chaque année, 24 % de professionnels supplémentaires acquièrent une expérience avec Unity
50 % des jeux sont basés sur Unity