PRODUCTOS

Unity ArtEngine

ArtEngine es la herramienta de creación de material de Unity. Gracias al poder de la creación asistida, la herramienta ayuda a los creadores a acelerar los procesos de producción.

* Requiere el sistema operativo Windows.

ArtEngine e Insomniac Games en el GDC Showcase 2021

"Los juegos se han convertido en un lugar para sumergirnos en mundos diferentes y nos permiten formar parte de una comunidad mientras estamos recluidos en casa", comentó Nathaniel Bell, artista técnico principal de Insomniac Games en el discurso de apertura de GDC Showcase de Unity.

Desde el escaneo hasta la remasterización y la creación rápida de prototipos, ArtEngine y su interfaz de línea de comandos permiten que Insomniac Games acelere la producción.

Creación simplificada de materiales detallados

Las herramientas de arte asistidas por IA automatizan y aceleran la fotoconversión en materiales con renderizado de base física (PBR), lo que incluye aumento de resolución, disminución de desenfoque, eliminación de costuras, eliminación de deformación, igualación de color y mucho más. Las herramientas impulsadas por IA permiten que los artistas se enfoquen en las partes del flujo de trabajo creativo que agregan valor al proyecto.

Soluciones que se comparten con un solo clic para crear materiales

La selección de plantillas incorporadas de ArtEngine ayuda a los artistas a crear casi cualquier proyecto. Estas plantillas representan varios flujos de trabajo de procesamiento de materiales comunes y son una forma eficiente de poner en marcha o acelerar tu flujo de trabajo.

Nathaniel Bell, Principal Technical Artist, Insomniac Games

«Insomniac fue el primer estudio en probar Upres 2.0… Después de usar esta herramienta de remasterización, la consideramos la mejor del mercado en su tipo. Si un estudio va a remasterizar un título antiguo, le recomiendo usar Upres 2.0».

Nathaniel Bell, Principal Technical Artist, Insomniac Games
Pascal Achermann, Cofounder and Technical Director, VRFX

"La velocidad con la que podemos crear texturas a partir de fotos con ArtEngine es asombrosa".

Pascal Achermann, Cofounder and Technical Director, VRFX
Maik Rohland, Texture Artist, NVIDIA vMaterials

"Necesitábamos agregar variación y no encontramos ninguna otra herramienta en el mercado para editar texturas como lo hizo ArtEngine. Lo más importante es que necesitábamos rapidez y precisión. Sabíamos que ArtEngine podría ayudarnos a salir al mercado mucho más rápido de lo previsto".

Maik Rohland, Texture Artist, NVIDIA vMaterials
Gui Rambelli, Sr. 3D Artist, The New York Times

"¡ArtEngine nos ayuda a ahorrar mucho tiempo!"

Gui Rambelli, Sr. 3D Artist, The New York Times
Piotr Bieryt, 3D Artist, Forte Digital

"La estructura de mutación es la magia de ArtEngine. Fue un gran cambio para nosotros porque nos permitió enfocarnos más en el lado artístico del escaneo, en lugar de luchar con software o algoritmos."

Piotr Bieryt, 3D Artist, Forte Digital

Mejora

Dales una nueva vida a tus materiales antiguos o de menor calidad. Mejora la calidad de tus assets mientras aumentas su valor y ciclo de vida.

Aumento de resolución
Aumento de resolución

Actualiza y recicla el contenido antiguo u obsoleto para renovarlo. Toma tus imágenes de baja resolución y utiliza las redes neurales de ArtEngine para aumentar la resolución nativa de la imagen sin afectar la calidad.

Eliminación de la compresión en el formato jpeg
Eliminación de la compresión de archivos JPEG

Los archivos fuente originales a veces se pierden. Pero puedes quitar fácilmente las señales de la presencia de artefactos en los archivos JPEG mediante la inteligencia artificial para recrear las imágenes perdidas con su calidad original.

Expande

Haz más con lo que tienes. Lleva la complejidad y la variedad del mundo real al reino digital para expandir tu visión creativa.

Eliminación de uniones
Eliminación de costuras

Borra las costuras de los materiales en todos los mapas de PBR al mismo tiempo para limpiar rápidamente los materiales y deshacerte de las secciones no deseadas.

Mutación
Mutación

Agrega una mayor variedad y llena de vida los entornos que creas, además de cuadruplicar tus bibliotecas de texturas, al permitir que la AI imagine un sinfín de posibilidades con base en una sola entrada.

Transmuta

Cambia la naturaleza o la característica de un asset al personalizarlo para un fin específico. Los assets insuficientes y con errores se pueden hacer idóneos y fáciles de usar.

Transferencia de color
Transferencia de color

Toma la información de color de una imagen y transfiérela a la estructura de otra para agilizar los ciclos de iteración de desarrollo del aspecto.

Eliminación de la deformación de patrones

Detecta un patrón de forma automática y elimina su deformación para alinear cualquier patrón de textura regular en el espacio de la imagen, además de reducir automáticamente los problemas que se presentan al deformar las texturas, como arrugas y estiramientos.

Generación de material PBR
Generación de material PBR

Convierte una sola fotografía o un escaneo cocinado en un material PBR completo y de alta calidad para lograr resultados líderes en el sector.

Relleno según el contenido
Relleno según el contenido

Elimina las imágenes problemáticas, los artefactos errantes o las áreas borrosas de los escaneos en todos los mapas de textura.

Transferencia de estilo
Transferencia de estilo

Mezcla y combina dos imágenes, y deja volar tu imaginación.

Selector de características
Selector de características

Extrae máscaras de tus imágenes mediante IA.

Sello de clonación de material
Sello de clonación de material

Para arreglos manuales, usa el sello de clonación de material en todo el conjunto de PBR.

Integrated Baker
Integrated Baker

Crea assets listos para el juego en segundos mediante la integración de mapas y detalles de alta resolución en mallas 3D, todo dentro de ArtEngine.

Escanea y automatiza

Procesamiento de fotometría
Procesamiento de fotometría

Procesa configuraciones de fotometría de múltiples ángulos con configuraciones de vanguardia.

Fotometría de bola cromada
Fotometría de bola cromada

Genera mapas normales y precisos en ArtEngine con el uso de captura de bola cromada.

Procesamiento por lotes
Procesamiento por lotes

Agrupa carpetas de datos directamente dentro del gráfico de nodos.

Interfaz de línea de comandos
Interfaz de línea de comandos

Ejecuta ArtEngine sin periféricos para automatizar el procesamiento de datos.

Precios

ArtEngine

Suscripción mensual: 19 $ por puesto

Qué incluye:

  • Prueba gratuita de 30 días
  • Plantillas
  • Materiales y proyectos ilimitados 
  • Soporte técnico por correo electrónico
  • Integración con Unity mediante el importador de ArtEngine
ArtEngine Pro

Suscripción mensual: 95 $ por puesto

Qué incluye:

  • Todos los elementos incluidos en el producto independiente de ArtEngine 
  • Funcionalidad total sin conexión 
  • Procesamiento por lotes
ArtEngine Studio

Suscripción mensual: 333 $ por puesto

Qué incluye:

  • Todos los elementos incluidos en ArtEngine Pro
  • Interfaz de línea de comandos
  • Uso en varios sitios
  • Uso de socios externos
  • Soporte especializado
  • Una sesión de Learn Live por trimestre

Más información sobre ArtEngine

Preguntas frecuentes

Si tienes alguna pregunta o necesitas ayuda, encuentra las respuestas en esta lista de preguntas frecuentes:

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