Announcement

Resumen de octubre/noviembre de 2023 de Made with Unity: Meme-ificación, celebración de fin de año y un hito de 1.000 millones de dólares

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Dec 18, 2023|10 minutos
Resumen de octubre/noviembre de 2023 de Made with Unity: Meme-ificación, celebración de fin de año y un hito de 1.000 millones de dólares
Para tu comodidad, tradujimos esta página mediante traducción automática. No podemos garantizar la precisión ni la confiabilidad del contenido traducido. Si tienes alguna duda sobre la precisión del contenido traducido, consulta la versión oficial en inglés de la página web.

¿Cómo es posible que ya estemos en época de vacaciones? Con un viaje a Ámsterdam para Unite 2023 y la emocionante revelación de los ganadores de nuestra 15ª edición de los Premios Unity y del MWU Korea Award 2023, los dos últimos meses en Unity han estado repletos de emoción. Sigue leyendo para descubrir los logros de los creadores de Unity en octubre y noviembre, incluidos los últimos lanzamientos de juegos.

Rincón del creador

Desde Andris Gauracs, que convierte un meme en un juego jugable (ver arriba), hasta los informes sobre el impacto de los juegos en el clima, los creadores de Unity no dejan de acaparar titulares llamativos. En octubre y noviembre, la popularidad de un juego de terror se disparó, un shooter alcanzó la codiciada marca de las 500 críticas y un juego para móviles se pasó al modelo F2P. Y ya han llegado las listas de fin de año, empezando por esta de Paste Magazine , en la que casi la mitad de los galardonados están hechos con Unity.

Si tienes curiosidad por saber qué estudios de juegos de PC han dado el mayor golpe en los últimos informes de Steam, no busques más. Entre los 20 mejores lanzamientos de Steam en septiembre se encuentran cuatro juegos creados con Unity: WitchSpring R, Void Crew, Party Animals y Astrea: Oráculos de seis caras. Octubre, por su parte, vio siete títulos, incluido Lethal Company entre los cinco primeros.

En cuanto a los juegos más jugados recientemente, Rust y Unturned siguen brillando, con NARAKA: ¡BLADEPOINT, Lethal Company, y Yu-Gi-Oh! Master Duel uniéndose a las filas.*

Por último, pero no por ello menos importante, Monopoly Go de Scopely alcanzó los 1.000 millones de dólares en gasto de los jugadores a los siete meses de su lanzamiento, lo que lo convierte en el mayor lanzamiento de un juego casual de la historia. Echa un vistazo al post de celebración del equipo a continuación.

Pulsar rebobinar

Pasando al mundo del vídeo y el streaming, los dos últimos meses han sido algo tranquilos en el lado de Unity. Sin embargo, hemos empezado a acelerar las cosas, empezando por un reciente reportaje sobre la ganadora del premio a la mejor herramienta artística, Text Animator de Febucci Tools (arriba), y esta inmersión en el proceso de renderizado universal. Esté atento a nuestra programación para ver futuros vídeos. Y si lo que buscas son pequeños consejos, echa un vistazo a nuestros cortos de YouTube.

Aunque puede que hayamos estado un poco callados, los Insiders de Unity se sumaron a la conversación a lo grande. Aquí tienes un resumen de los mejores contenidos (en nuestra opinión) de tus voces comunitarias favoritas.

AIA

AIA (@AIAdev) compartió un corto de YouTube que recorre los volúmenes de sondeo avanzados, que es una nueva característica que hará que los ciclos de día y noche sean más simples en Unity 6.

Código Coco

En un primer vistazo a Unity Muse, Coco Code (@CocoCode) comparte ejemplos de trabajo con las herramientas en comparación con otras soluciones generativas de IA. Agradecemos todos los comentarios y le animamos a que comparta su opinión sobre Muse en nuestro foro de debate.

Código Mono

También tras la Unite, Code Monkey (@CodeMonkeyUnity) se sumergió en Unity 6 y recapituló la sesión de la Keynote. Compruébelo a continuación. Y felicidades a Code Monkey por alcanzar los 500.000 suscriptores.

Todos los ojos puestos en #MadeWithUnity

El hashtag #MadeWithUnity se ha compartido de forma impresionante en las redes sociales. Con tanta actividad -desde ganadores de premios hasta charlas sobre Unite 2023-, he aquí lo más destacado de octubre/noviembre.

Con Halloween en el horizonte, el desarrollador Adam Gryu lanzó su juego anual de tallado de calabazas y vio más talladores que nunca, más de 6.000. Mantén los ojos bien abiertos el año que viene para que tú también puedas pasar un rato tallando en Ghost Town.

Al final, todos los ojos se centraron en Unite, con ponentes, ganadores de premios y muchos más difundiendo el amor por Internet. Si estás pensando en 2024 y en cómo tu próximo proyecto puede tener un impacto, sumérgete en AR Earth Savers -ganador del MWU Korea Award 2023 a la Mejor Innovación- en este blog sobre el proyecto.

Por último, pero no por ello menos importante, aquí están algunos de los aspectos más destacados de Unity Asset Store de los últimos dos meses:

Sigue añadiendo el hashtag #MadeWithUnity a tus publicaciones para mostrar lo que has estado haciendo y difundir el amor por el proyecto.

Por si se lo ha perdido: Comunicados de octubre y noviembre

Justo a tiempo para la temporada navideña, los dos últimos meses han sido enormes en cuanto a lanzamientos de juegos con Unity. Siga leyendo para conocer algunos de los más destacados (e incluso puede que añada alguno de estos juegos a su lista de deseos navideños).

Octubre
Noviembre

¿Ves alguno en la lista que ya se haya convertido en favorito o crees que nos falta algún título? Comparta sus opiniones en los foros.

Todos los lunes publicamos en Twitter @UnityGames y en Instagram @unitytechnologies los lanzamientos de nuevos juegos y los hitos más destacados. No dejes de seguirnos y apoya a tus colegas creadores.

Si creas con Unity y no has visto tus proyectos en ninguno de nuestros resúmenes mensuales, envíalos para tener la oportunidad de que aparezcan.

Con esto terminamos octubre y noviembre. Para conocer más noticias de la comunidad en tiempo real, síganos en las redes sociales: X, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube, or Twitch.

*Clasificación a 6 de diciembre de 2023 a las 8:30 am PT.