Rendering-Anpassung und Leistung in Unity 6
Erfahren Sie, wie Sie mit Unity 6 die Grafikleistung auf Mobilgeräten, VR, PC und Konsolen steigern können. So haben Sie mehr Kontrolle über die Grafik Ihres Spiels und können gleichzeitig das Beste aus Ihrer Hardware herausholen. Aufgenommen im Unity-Büro während der GDC 2024 in San Francisco, gibt dieser technische Deep Dive einen Einblick in die neuesten Optimierungen der Render-Pipeline, einschließlich GPU-gesteuertem Rendering, sowie in Unity STP, einem neuartigen plattformübergreifenden Upscaler. Schließlich lernen Sie, wie Sie das Grafik-Rendering Ihres Spiels auf einer tieferen Ebene mit Render Graph, VFX Graph und den neuesten Ergänzungen der Ray Tracing API anpassen können.
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