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P2E im Vergleich GEWINN- UND VERLUSTRECHNUNG: Modelle für den Einsatz der Blockchain-Technologie im Gaming

IRONSOURCE CONTENT TEAM / IRONSOURCEironSource blog
Jun 1, 2022
P2E im Vergleich GEWINN- UND VERLUSTRECHNUNG: Modelle für den Einsatz der Blockchain-Technologie im Gaming
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Spiele, die die Blockchain-Technologie nutzen, erfreuen sich zunehmender Beliebtheit. Jetzt ist es an der Zeit, sich mit dieser Technologie vertraut zu machen und zu erfahren, wie Sie mit der Entwicklung eigener Spiele mithilfe der Blockchain beginnen können. Im ersten Teil dieser Reihehaben wir eine allgemeine Einführung in die Blockchain-Technologie und ihre wichtigsten Vorteile für die Verbesserung der Kundenbindung und die Erschließung neuer Monetarisierungsmöglichkeiten gegeben.

Hier im zweiten Teil gehen Gal Fisheloviz, Director of Business Strategy, Blockchain Gaming bei ironSource, und Etai Koren, Director of Blockchain Games bei ironSource, tiefer auf Anwendungsfälle der Technologie im Gaming ein, indem sie die beiden wichtigsten Frameworks diskutieren, die derzeit im Einsatz sind. Diese sind:

Spielen, um zu verdienen (P2E)

Spielen und verdienen (P&E)

Lesen Sie weiter, um mehr über diese Modelle und die Zukunft des Blockchain-Gamings zu erfahren. Lassen Sie uns zunächst über „Spielen, um Geld zu verdienen“ sprechen.

P2E im Vergleich GEWINN- UND VERLUSTRECHNUNG: Modelle für den Einsatz der Blockchain-Technologie im Gaming

Spielen Sie, um zu verdienen

P2E-Blockchain-Spiele sind so ziemlich das, was sie bedeuten: Benutzer spielen sie, um Geld zu verdienen. Beispielsweise absolvieren Spieler Herausforderungen wie Quests oder Kämpfe, um Token zu verdienen, die sie zu ihren Krypto-Wallets hinzufügen oder im Spiel ausgeben können.

Dies ist eines der frühesten Modelle des Blockchain-Gamings und ist auch heute noch beliebt, hat sich jedoch im Laufe der Zeit verändert. Bei frühen P2E-Spielen konnten Benutzer bereits mit minimalen Investitionen mit dem Spielen beginnen – damals mussten Benutzer ein NFT aus einer begrenzten Sammlung kaufen, was bedeutete, dass sie bereits über ein gewisses Maß an Verständnis und Kompetenz im Umgang mit Kryptowährungen verfügen mussten. Doch oft kauften diese Spieler ein oder mehrere NFTs aus der begrenzten verfügbaren Menge, und zwar einzig und allein zum Zweck der Gewinnerzielung und nicht aus Spaß am Spiel selbst. Je mehr Benutzer an diesen Spielen teilnahmen, desto wertvoller wurden die NFTs und Token, die sie verdienten. Ihre Seltenheit nahm zu, die Belohnungen wurden lukrativer und die Spielkosten stiegen. Dies führte dazu, dass viele Durchschnittsbenutzer, die sich das Spielen nicht leisten konnten, aus dem Spiel ausstiegen und Gilden gegründet wurden. Gilden sind Gruppen von Spielern oder Investoren, die hochwertige NFTs kaufen und sie dann an Benutzer vermieten, damit diese die Spiele spielen und Token verdienen können. Die Benutzer zahlen den Gilden ihre Token zurück, was im Wesentlichen als Umsatzbeteiligung fungiert. Obwohl sie mittlerweile einen großen Einfluss auf die Spieleökonomie haben, agieren Gilden außerhalb dieser Ökosysteme, was bedeutet, dass die von ihnen verdienten Ressourcen normalerweise nicht im Spiel ausgegeben werden.

Da der Wert der Vermögenswerte exponentiell stieg, wurden schnell Play-to-Earn-Spiele auf den Markt gebracht, die kaum Unterhaltungswert hatten und deren einziger Zweck darin bestand, vermögende Investoren und Gilden anzuziehen. Diese Benutzer haben ein Austausch-Ökosystem geschaffen, in dem Spieler NFTs mieten, Token verdienen und dann einige dieser Token wieder verkaufen können, in der Hoffnung, weiterhin mehr Gewinn zu erzielen. Dieses Muster führte zu einer höheren Benutzerfluktuation – die Spieler waren nur auf Profit aus und verließen ein Spiel für ein Spiel mit besseren Verdienstmöglichkeiten. In diesen Fällen war es wertvoller, ein Spiel zu verlassen, als darin einzusteigen – die Ressourcen wurden im Spiel nicht neu verteilt, weil die Benutzer ihre Belohnungen verdienten und sie dann mit Gewinn an Spieler verkauften, oft außerhalb des Spiels, anstatt ihre Belohnungen zum Kauf von Spielgegenständen wie Upgrades zu verwenden.

Angesichts des Ungleichgewichts zwischen den Ressourcen, die ins Spiel gelangen und es verlassen, und der Tatsache, dass die Benutzer das Spiel nicht über einen langen Zeitraum binden, wird es sehr schwierig, im Rahmen des „Play-to-Earn“-Modells eine nachhaltige Wirtschaft aufzubauen. Um ein gesundes Spiel-Ökosystem zu haben, benötigt ein Blockchain-Gaming-Modell ständig neue Benutzer, die einsteigen und ihre Ressourcen wieder in das Spiel investieren. Dadurch bleiben der Wert und die Rentabilität der Assets im Spiel erhalten, was sie für die Benutzer attraktiv macht.

P&E- oder Play-and-Earn-Spiele kamen in diesen Bereich, um die Probleme der Benutzerabwanderung und eines nicht nachhaltigen Spiel-Ökosystems zu lösen.

Spielen und verdienen

Das P&E-Modell hat sich aus dem P2E-Framework entwickelt und legt den Schwerpunkt wieder auf die Bereitstellung eines echten Unterhaltungswerts, um eine nachhaltige, offene Spieleökonomie zu schaffen. Wie bei P2E-Spielen können Benutzer von Play-and-Earn-Spielen NFTs und Token gewinnen, die direkt zu ihren Krypto-Wallets hinzugefügt werden. Aber anders als ihre Vorgänger sind viele P&E-Spiele kostenlos spielbar – die Spieler können sich Belohnungen verdienen, indem sie entweder hohe Fähigkeiten zeigen oder Vermögenswerte wie NFTs und Token erwerben.

Bei „Play-and-Earn“-Spielen geht es darum, durch das Gameplay einen Mehrwert zu erzielen. Ein hoher Unterhaltungswert regt die Spieler zum Weiterspielen an und dafür möchten sie Belohnungen erhalten, die sie im Spiel ausgeben können, um ihr Spielerlebnis zu verbessern.

Beispielsweise können Spieler in einem P&E-Spiel Token verdienen, um einen Charakter-NFT zu kaufen, der besondere Kräfte freischaltet. Während das NFT weiterhin auf einem Zweitmarkt verwendet oder außerhalb des Spiels verkauft werden kann, besteht eine größere Wahrscheinlichkeit, dass es für Boni oder Upgrades im Spiel ausgegeben wird, um das Spielen unterhaltsamer und lohnender zu gestalten. Da die Belohnungen wieder im Spiel ausgegeben und nicht außerhalb des Spiels gegen Gewinne eingetauscht werden, läuft die Spielökonomie reibungsloser und nachhaltiger als beim P2E-Modell.

Eine funktionierende Spieleökonomie basiert auf dem Fluss von Vermögenswerten. Sie müssen Belohnungen zu einem Preis anbieten, der im Verhältnis zu den Ausgaben steht, damit die Preise für die Benutzer erschwinglich bleiben. Und die Spieler müssen genügend Belohnungen verdienen, um engagiert zu bleiben und die Nachfrage aufrechtzuerhalten. Grundsätzlich müssen sich Zu- und Abflüsse von Vermögenswerten die Waage halten. Dies dürfte eher bei P&E der Fall sein als bei P2E.


P2E im Vergleich GEWINN- UND VERLUSTRECHNUNG: Modelle für den Einsatz der Blockchain-Technologie im Gaming

Die Zukunft ist Spielen und Verdienen

Die Entwicklung von Spielen, bei denen es darum geht, Geld zu verdienen, steuert auf ein nicht nachhaltiges Ökosystem – und eine nicht nachhaltige Zukunft – zu. Die Preise halten viele Benutzer weiterhin vom Spielen ab, weshalb immer mehr Gilden und Investoren ihren Anspruch geltend machen. Einen Markt für spielerisch erzielbare Blockchain-Spiele wird es wahrscheinlich weiterhin geben – viele Entwickler versuchen, die Herausforderungen der Spieleökonomie zu lösen und sie nachhaltiger zu gestalten. Sofern P2E jedoch nicht beginnt, der Unterhaltung Priorität einzuräumen und sich darauf konzentriert, den Benutzern ein wirklich unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten, wird es wahrscheinlich eine Nische bleiben.

Viele sind sich einig, dass der grundlegende Zweck von Spielen – auch von Spielen auf der Blockchain – darin besteht, Spaß zu machen und spannend zu sein. Deshalb werden „Play-and-Earn“-Spiele wahrscheinlich das nächste dominierende Modell für Spiele auf der Basis der Blockchain-Technologie werden. Sie bieten Unterhaltungswert und profitieren gleichzeitig von den Eigentumsvorteilen, die sich aus der Blockchain ergeben, was wiederum die Nachfrage nach der Ausgabe von Assets im Spiel erhöht. Dadurch entsteht ein positives Ökosystem, das den Spielern das Verdienen von Belohnungen ermöglicht, die ihnen voll und ganz gehören, und sie gleichzeitig dazu anregt, im Spiel Geld auszugeben, um ihr Spielerlebnis zu verbessern.

Bei richtiger Ausführung können diese gut geölten Spielökonomien des P&E-Frameworks weitere Möglichkeiten für Spieldesign, Monetarisierung und Marketing schaffen. Ganz gleich, für welches Modell Sie sich entscheiden: Durch die Verwendung der Blockchain-Technologie für Spiele haben Sie jetzt bessere Chancen, sowohl die Benutzereinbindung als auch Ihre Monetarisierungsstrategie zu verbessern, da diese Technologie wahrscheinlich immer beliebter wird.