P2E 대 P&E: 게임에서 블록체인 기술을 사용하기 위한 모델

블록체인 기술을 사용하는 게임이 빠르게 인기를 얻고 있는 지금이 바로 이 기술이 무엇인지, 블록체인을 사용하여 자신만의 게임을 만드는 방법을 알아볼 때입니다. 이 시리즈의 첫 번째 파트에서는 블록체인 기술에 대한 개괄적인 소개와 리텐션을 개선하고 새로운 수익 창출 기회를 열어주는 주요 이점에 대해 설명했습니다.
2부에서는 아이언소스의 블록체인 게임 비즈니스 전략 디렉터인 갈 피셰로비즈와 아이언소스의 블록체인 게임 디렉터인 에타이 코렌이 현재 사용되고 있는 두 가지 주요 프레임워크에 대해 논의하며 게임에서의 기술 활용 사례에 대해 자세히 살펴봅니다. 워크플로는 다음과 같습니다.
플레이하여 적립(P2E)
플레이하고 적립(P&E)
이러한 모델과 블록체인 게임의 미래에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요. 수익 창출을 위한 플레이에 대해 먼저 이야기해 보겠습니다.

플레이하여 적립
P2E 블록체인 게임은 말 그대로 사용자가 화폐를 얻기 위해 플레이하는 게임입니다. 예를 들어, 플레이어는 퀘스트나 전투와 같은 도전을 완료하여 암호화폐 지갑에 추가하거나 게임에서 사용할 수 있는 토큰을 획득할 수 있습니다.
이는 블록체인 게임의 초기 모델 중 하나로, 오늘날에도 여전히 인기가 있지만 시간이 지남에 따라 변화하고 있습니다. 초기 P2E 게임은 최소한의 투자로 게임을 시작할 수 있었지만, 당시에는 한정된 컬렉션에서 NFT를 구매해야 했기 때문에 사용자는 이미 암호화폐에 대한 일정 수준의 이해와 역량을 갖추고 있어야 했습니다. 그러나 이러한 플레이어는 게임 자체의 즐거움보다는 수익 창출을 목적으로 한정된 수량으로 하나 이상의 대체 불가능한 토큰을 구매하는 경우가 많았습니다. 더 많은 사용자가 게임에 참여하고 이들이 획득한 대체 불가능한 토큰과 토큰의 희소성이 높아짐에 따라 보상은 더 커지고 게임 비용은 더 높아졌습니다. 이로 인해 플레이할 여력이 없는 많은 일반 유저들이 길드에 가입하게 되었고, 길드 창설로 이어졌습니다. 길드는 고가의 대체 불가능한 토큰을 구매한 다음 사용자에게 대여하여 게임을 플레이하고 토큰을 획득할 수 있도록 하는 플레이어 또는 투자자 그룹입니다. 사용자는 토큰으로 길드에 수익을 분배하는 방식으로 토큰을 돌려받습니다. 지금은 게임 경제 내에서 큰 영향력을 행사하지만, 길드는 이러한 생태계 외부에서 활동하기 때문에 길드에서 얻은 자원은 일반적으로 게임 내에서 다시 사용되지 않습니다.
자산 가치가 기하급수적으로 증가함에 따라, 엔터테인먼트 가치가 거의 없고 고액 투자자와 길드를 유치하기 위한 목적으로만 플레이 투 적립 게임이 빠르게 출시되기 시작했습니다. 이러한 사용자들은 플레이어가 대체 불가능한 토큰을 대여하고 토큰을 획득한 다음, 더 많은 수익을 얻기 위해 이 토큰 중 일부를 다시 판매하는 거래소 생태계를 만들었습니다. 이러한 패턴은 더 높은 사용자 이탈로 이어졌습니다. 플레이어는 수익만을 쫓아 더 나은 수익 기회가 있는 게임을 위해 게임을 떠났습니다. 이러한 경우 유저가 보상을 획득한 후 이를 업그레이드와 같은 게임 내 자산을 구매하는 데 사용하지 않고 게임 외부에 판매하여 수익을 얻었기 때문에 게임 내에서 자원이 재분배되지 않았고, 게임에서 들어오는 것보다 나가는 가치가 더 컸습니다.
게임으로 들어오고 나가는 자원의 불균형과 유저의 장기 이탈을 고려할 때, 플레이를 통한 수익 모델에서 지속 가능한 경제를 구축하는 것은 매우 어려운 일입니다. 건강한 게임 생태계를 위해서는 블록체인 게임 모델에 새로운 사용자가 지속적으로 유입되어 자신의 자원을 다시 게임에 투자할 수 있어야 합니다. 이를 통해 게임 내 자산의 가치와 수익성을 유지하여 사용자에게 매력적으로 어필할 수 있습니다.
유저 이탈과 지속 불가능한 게임 생태계에 대한 우려를 해결하기 위해 P&E 또는 플레이 앤 적립 게임이 등장했습니다.
플레이하고 적립하기
P&E 모델은 P2E 프레임워크에서 진화한 것으로, 지속 가능한 개방형 게임 경제를 만들기 위해 실질적인 엔터테인먼트 가치를 제공하는 데 중점을 둡니다. P2E 게임과 마찬가지로, 게임을 플레이하고 돈을 버는 사용자는 자신의 암호화폐 지갑에 직접 추가되는 NFT와 토큰을 획득할 수 있습니다. 하지만 이전과 달리 많은 P&E 게임은 무료로 플레이할 수 있으며, 플레이어는 고도로 숙련되거나 NFT 및 토큰과 같은 자산을 구매하여 보상을 얻을 수 있습니다.
게임 플레이를 통해 가치를 창출하는 것을 목표로 게임을 플레이하고 적립하세요. 높은 엔터테인먼트 가치를 제공하면 플레이어는 게임을 계속 플레이하게 되고, 이를 통해 게임 플레이 경험을 개선하기 위해 게임에서 사용할 수 있는 보상을 얻고 싶어 할 것입니다.
예를 들어, P&E 게임에서 플레이어는 토큰을 획득하여 특별한 능력을 잠금 해제하는 캐릭터 NFT를 구매할 수 있습니다. NFT는 여전히 중고 시장에서 사용하거나 게임 외부에서 판매할 수 있지만, 게임을 더 즐겁고 보람 있게 플레이할 수 있도록 게임 내 보너스나 업그레이드에 사용할 가능성이 더 높습니다. 보상이 게임 외부의 수익으로 교환되는 대신 게임 내에서 다시 사용되기 때문에 P2E 모델보다 게임 경제가 더 원활하고 지속 가능하게 운영됩니다.
제대로 작동하는 게임 경제는 자산의 흐름을 기반으로 합니다. 사용자가 계속 접근 가능한 가격을 유지할 수 있도록 지출과 균형을 이루는 비율로 보상을 제공해야 합니다. 또한, 플레이어는 참여를 유지하고 수요 수준을 유지하기 위해 충분한 보상을 획득해야 합니다. 기본적으로 자산의 유입과 유출이 균형을 이루어야 합니다. 이는 P2E보다 P&E에서 더 많이 발생합니다.

미래는 놀이와 수익 창출
게임을 통해 돈을 버는 플레이의 방향은 지속 불가능한 생태계와 미래로 향하고 있습니다. 높은 가격으로 인해 많은 사용자가 게임을 플레이하지 못하고 있으며, 그 결과 더 많은 길드와 투자자가 자신의 소유권을 주장하고 있습니다. 많은 개발자가 게임 경제의 문제를 해결하고 지속 가능성을 높이기 위해 노력하고 있으며, 블록체인 게임으로 돈을 벌 수 있는 시장은 계속 유지될 것입니다. 하지만 엔터테인먼트에 우선순위를 두고 사용자에게 진정으로 즐거운 게임 플레이 경험을 제공하는 데 집중하지 않는다면 P2E는 틈새 시장에 머물 가능성이 높습니다.
많은 사람이 동의하듯, 블록체인 게임을 포함한 게임의 근본적인 목적은 재미와 흥미를 유발하는 것이기 때문에 블록체인 기술을 활용한 게임에서 플레이하고 돈을 버는 게임이 차세대 주류 모델이 될 가능성이 높습니다. 블록체인을 통한 소유권의 혜택과 함께 엔터테인먼트 가치를 제공하므로 게임 내에서 자산을 소비하려는 수요가 높아집니다. 이를 통해 플레이어는 게임 플레이 경험을 개선하기 위해 게임 내 소비를 장려하면서 자신이 완전히 소유한 보상을 얻을 수 있는 선순환 생태계를 조성할 수 있습니다.
P&E 프레임워크의 이러한 게임 경제를 올바르게 실행하면 게임 디자인, 수익화, 마케팅에 더 많은 기회의 문을 열 수 있습니다. 어떤 모델을 선택하든 블록체인 기술을 게임에 사용하면 블록체인 기술의 인기가 높아짐에 따라 사용자 참여와 수익화 전략을 모두 개선할 수 있습니다.
