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Valeo stellt auf der SXSW ein XR-Rennspiel im Auto vor

VALEO Anonymous
Apr 19, 2024|5 Min.
Valeo stellt auf der SXSW ein XR-Rennspiel im Auto vor
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"Sind wir schon da?" Was würden Eltern nicht alles dafür geben, um diesen Satz für immer von langen Autofahrten zu verbannen, oder um etwas Ruhe und Frieden zu haben, wenn sie ihre Familie durch den Alltag fahren! Dieser Herausforderung stellte sich ein Team von Valeo Software-Ingenieuren bei der Entwicklung des Valeo Racer, der dieses Jahr auf der South by Southwest (SXSW) in Austin, Texas, zum ersten Mal vorgestellt wurde.

Valeo Racer ist ein XR-Spiel (Extended Reality) im Fahrzeug, das die reale Fahrumgebung mit virtuellen 3D-Elementen kombiniert und so ein einzigartiges und intensives Erlebnis schafft. Die Fahrgäste treten gegeneinander an und spielen auf ihren Handys oder Tablets, die mit dem WiFi des Fahrzeugs verbunden sind. Die Spieler steuern ihr Rennauto, um so viele Punkte wie möglich zu sammeln, indem sie Münzen einsammeln und dabei Hindernissen ausweichen, zu denen auch die anderen echten Autos auf der Straße gehören.

Valeo Racer ist das erste XR-Videospiel, das Live-Video, Wahrnehmung der Fahrzeugumgebung und digitale Spielelemente kombiniert. Das unendliche Laufspiel wird von einer neuen, von Valeo entwickelten Software generiert. Es nutzt die vorhandenen Fahrerassistenzsysteme (ADAS) des Fahrzeugs, einschließlich Kameras, Radar- und Ultraschallsensoren, sowie Wahrnehmungsalgorithmen der künstlichen Intelligenz, um die Echtzeit-Umgebungsdaten des Fahrzeugs über die Unity Runtime zu verarbeiten und Spielelemente zu generieren.

Unity Runtime ist eine proprietäre Komponente der Unity-Engine, die verschiedene kritische Komponenten des Spiels verwaltet, hochleistungsfähige Grafiken rendert, Benutzereingaben und -interaktionen verwaltet, Spielkomponenten koordiniert, Echtzeit-Physiksimulationen, Animationen, Skriptsprachen, Asset-Management und Netzwerke unterstützt - alles auf dem Endgerät. Durch den Einsatz von Runtime konnte Valeo den Fahrgästen die Möglichkeit geben, ein Mixed-Reality-Spiel mit Echtzeitdaten von den Sensoren des Fahrzeugs auf ihrem Telefon oder Tablet zu spielen, das mit dem WiFi im Fahrzeug verbunden ist - und sogar während der Fahrt gegeneinander anzutreten.

Warum hat ein internationaler Automobilzulieferer Valeo Racer entwickelt, abgesehen vom Spaß am Spiel? Die Automobillandschaft entwickelt sich rasant weiter, von Elektrofahrzeugen und fortschrittlichen autonomen Funktionen bis hin zur Neuerfindung des Fahrer- und Beifahrererlebnisses. Die Unterhaltung im Fahrzeug ist zu einem wichtigen Element der Verbesserung des Nutzererlebnisses geworden.

Valeo Rennfahrer

Geoffrey Bouquot, CTO von Valeo, und Nick Facey, Managing Producer für Unity Industry, trafen sich auf der SXSW mit Elizabeth Hyman, Präsidentin und CEO der XR Association, zu einem Kamingespräch mit dem Titel "Cruising with Augmented Reality": Erforschung der Unterhaltung in autonomen Autos".

Bouquot wies auf die grenzenlosen Möglichkeiten hin, die Sensoren und Software im Automobil für Anwendungen jenseits ihrer primären Funktionen bieten.

"Bis 2030 werden fast alle Autos mit Kameras und anderen Sensoren ausgestattet sein. Zusammen mit der zugehörigen Software unterstützen diese Technologien die Sicherheit, Elektrifizierung und Nachhaltigkeit der nächsten Mobilitätsgenerationen", sagte Bouquot. "Darüber hinaus bietet es eine Vielzahl von Möglichkeiten für andere Anwendungen, wie Spiele, Bildung und vieles mehr. Es ist aufregend, mit unseren Partnern aus der Automobil-, Spiele- und anderen kreativen Branchen diese neuen Grenzen zu erkunden.

Facey fügte hinzu: "Ein großer Teil der Aufmerksamkeit galt dem Fahrer, z. B. die Einbindung von Fahrzeugsignalen in bessere Grafik-Engines, darunter auch Unity. Heute haben wir wirklich gute Grafiken und Echtzeitinformationen für den Fahrer, die das Fahren sicherer, besser und effizienter machen. Jetzt beziehen wir die Fahrgäste in diese Erfahrung mit ein. Diese Konvergenz der Technologien ist fast immer eine gute Sache für die Verbraucher.

Valeo ist ein weltweit führender Hersteller von Sensoren und Kameras für die Automobilindustrie und beschäftigt sich seit mehr als 20 Jahren mit Augmented Reality. Die Einparkhilfe-Anzeigen, die Sie auf dem Videobild Ihrer Rückfahrkamera und dem Head-up-Display Ihres Autos sehen? Diese AR-Funktionen wurden von Valeo entwickelt und sind bereits in Millionen von Fahrzeugen verfügbar. Das neue XR Software Development Kit des Unternehmens bietet Spieleentwicklern die Möglichkeit, neue Arten von Spielen zu entwickeln, die die vorhandenen Kameras, Sensoren, Wahrnehmungsalgorithmen und künstliche Intelligenz eines Fahrzeugs nutzen, um das Spielerlebnis im Fahrzeug neu zu gestalten.

"Als Leiter der XR Association, dem Branchenverband für virtuelle, erweiterte und gemischte Realität, bin ich immer auf der Suche nach Möglichkeiten, die neuesten Fortschritte und Anwendungsfälle für immersive Technologien zu identifizieren und zu präsentieren", so Hyman. " Valeo Racer ist nicht nur ein Spielerlebnis, sondern auch eine Plattform, die Entwickler dazu inspirieren wird, neue Produkte und Erlebnisse zu schaffen, die die Fortschritte autonomer Fahrzeuge mit immersiver Technologie verbinden."

Valeo Racer ist kein Zeichen dafür, dass das Automobiltechnikunternehmen in den Spielebereich einsteigen will. Vielmehr handelt es sich um eine Demonstration dessen, was das XR-Software-Entwicklungskit von Valeo der Automobilindustrie bringen könnte, und um einen Proof of Concept für eine neue Art der Unterhaltung im Auto. Mit der zunehmenden Autonomie der Fahrzeuge wird XR noch mehr Möglichkeiten bieten, neue Erfahrungen für Fahrgäste und Fahrer zu schaffen.

Erfahren Sie mehr darüber, wie Unity Sie bei Ihrem XR-Projekt unterstützen kann. Du hast es verpasst, das Spiel Valeo Racer XR auf der SXSW 2024 auszuprobieren? Hier ist, was ein paar Leute darüber zu sagen hatten.