Drei Möglichkeiten, wie die Unity-Industrie Kunden dabei hilft, Echtzeitanwendungen schneller zu entwickeln, ohne Kompromisse bei der Qualität einzugehen.

Bei einer Veranstaltung im Unity-Büro in Kopenhagen teilten Sprecher von drei sehr unterschiedlichen Unternehmen – einem großen globalen Kranhersteller, einem weiteren Weltmarktführer in der Maschinen- und Fabrikautomatisierung und einem Hersteller von maßgeschneiderten und erschwinglichen Küchen – mit, wie sie Unity Industry in ihren unterschiedlichen Technologiestacks nutzen. Ihre Kernziele sind jedoch die gleichen: Die Produktionszeiten verkürzen und die Kosten für die Entwicklung ihrer Echtzeitanwendungen senken, ohne Kompromisse bei Qualität, Zuverlässigkeit und Genauigkeit einzugehen.
Die Veranstaltung bot auch eine Gelegenheit für Industrie-Kunden, wertvolle, fokussierte Zeit mit Unity-Experten in Grafik, KI, DOTS und mehr zu verbringen.

Lesen Sie weiter, um eine Zusammenfassung zu erhalten, wie Unity Wren Kitchens, PALFINGER und B&R Industrial Automation dabei hilft, ihren Kunden sowie ihren eigenen Vertriebs-, Marketing-, Support- und Schulungsteams mehr Wert zu bieten.
Wren Kitchens: Kunden zeigen, wie ihre Traumküche im echten Leben aussehen wird
Seit über 35 Jahren entwirft, produziert und installiert das im Vereinigten Königreich ansässige Wren Kitchens, das über 4000 Mitarbeiter beschäftigt, erschwingliche maßgeschneiderte Küchen für seine Kunden.
Wie Katie Fisher, Technical Development Manager, und Corrina Hoey, ein 3D-Entwickler, erklärten, beginnt für die meisten ihrer Kunden der Weg zu ihrer Traumküche mit Wren’s interaktiver Küchenvisualisierungsanwendung, die größtenteils von Unity betrieben wird. Potenzielle Käufer können die 3D-„Planer“-App von Wren nutzen, um ihre Lieblingsküchenstilrichtungen und -farben auszuwählen und ein 3D-Modell ihrer maßgeschneiderten Küche zu erstellen.
Unity betreibt diese 3D-Planer-App, die für Vorvisualisierungen, Video-Flugdurchgänge von virtuellen Küchen und mehr verwendet wird.
Von guten Renderern zu besseren (und günstigeren)
Wren Kitchens nennt ihre Küchen-Renderings „Wrenders“. Ihre erste Version wurde 2017 veröffentlicht und verwendete die V-Ray-Engine für das finale, pfadverfolgte Rendering.
Sie waren bei Designern und Kunden gleichermaßen beliebt, aber das Entwicklungsteam von Wren wusste, dass sie es besser machen konnten, und das zu geringeren Kosten.
Ihre neuen „Wrenders“ werden von den Möglichkeiten des DirectX12 (DX12) Grafik-Backends in Unity unterstützt. Sie benötigen jetzt nur noch eine Lizenz, ihre Unity Industry Lizenz, die ihren Technologie-Stack vereinfacht, und sie sparen erheblich bei ihren cloudbasierten Rendering-Kosten.
Mit dieser neuesten Iteration ihres Küchenvisualisierers erhalten sie schnellere Build-Zeiten und eine großartige Bildqualität mit Unity – mit zusätzlichen Kamerawinkeln, Hero-Shots und Einstellungen zur Erstellung von Küchenumgebungen mit großer Tiefe und Detail, die den Kunden helfen, informierte Entscheidungen zu treffen.
PALFINGER: Hilfe beim schweren Heben von Kran-Simulationen erhalten

PALFINGER ist ein weltweit führendes Unternehmen in der Herstellung von Land- und Marinekranen. Gegründet 1932 und mit Hauptsitz in Österreich, hat das Unternehmen heute 30 Produktionsstandorte weltweit.
Sie stellen nicht nur schwere Maschinen her: PALFINGER hat auch über 100 Mitarbeiter, die sich der Entwicklung und Wartung ihrer Suite von über 30 Softwarelösungen widmen.
Jesús González Rodríguez, Senior Software Engineer, und Tomasz Oniśk, Software Engineer, haben sich mit einer Durchsicht einer ihrer Schlüsselanwendungen, PALSHOW, die in Unity entwickelt wurde, beschäftigt. PALSHOW ist darauf ausgelegt, Kunden, Distributoren und Verkäufern zu helfen, das Verhalten von Kränen zu visualisieren. Es bietet eine Seitenansicht 2D-Simulation der realen Kranbewegungen, die den Benutzern hilft, die Tragfähigkeitsgrenzen und -fähigkeiten des Krans sowie dessen Positionierung und Durchbiegung mithilfe einfacher schematischer Zeichnungen zu verstehen.
Unity für genaue Visualisierung und .NET-Kompatibilität einbringen
Eine frühere, desktopbasierte Version von PALSHOW war Teil einer komplexeren Software mit vielen anderen Funktionen, die viele PALSHOW-Nutzer nicht benötigten. Um das Szenario für PALSHOW-spezifische Nutzer zu verbessern, zielte das Calc Apps-Team auf ein webbasiertes Erlebnis für die nächste Iteration von PALSHOW ab, indem es es aus der komplexen Desktop-Anwendung extrahierte und diesmal Unity wählte, um eine bessere Visualisierung und Interaktion zu bieten. Unity passte auch gut in ihren bestehenden Technologiestack und ermöglichte es ihnen, dank der .NET-Kompatibilität von Unity, weiterhin bestehende Berechnungsbibliotheken und einen Großteil des Codes aus der Desktop-Version zu verwenden.
Die aktuelle Version von PALSHOW ist eine Browseranwendung, die in jedem Browser verwendet werden kann, die Simulation von zwei Kränen in derselben Ansicht unterstützt und viele andere Funktionen hinzufügt, wie z.B. die Simulation von Kranverformungen, das Zeichnen von Formen und die Interaktion mit Kurven. Es ist auch in andere PALFINGER-Anwendungen integriert. Das Team verbessert die App weiterhin, indem es mehr Krantypen und weitere Funktionen hinzufügt, möglicherweise die Simulation von 2D auf 3D überführt.
Das PALSHOW-Team garantiert die Qualität des Produkts durch eine intensive Nutzung von Unity-Tests, die automatisch für jede neue Funktion oder Fehlerbehebung ausgeführt werden. Sie veröffentlichen alle drei Wochen eine neue Version von PALSHOW.

B&R: Wertschöpfung im gesamten Unternehmen durch Produktsimulationen freischalten

B&R Industrial Automation, ein Mitglied der ABB-Gruppe, ist einer der weltweit führenden Lösungsanbieter für Maschinen- und Fabrikautomatisierung. Von Bewegungssteuerung und Vision-Systemen bis hin zu intelligenten Pick-and-Place-Robotermechaniken sind B&R-Produkte ein integraler Bestandteil vieler Branchen.
Unity spielt eine Schlüsselrolle in der Simulationsstrategie von B&R Nordic
Nicolaj Andersen, Nordic Lead für XR & Simulation aus dem dänischen Büro von B&R, sprach über ihr Ziel, hochwertige, interaktive Produktsimulationen für verschiedene kundenorientierte Teams und Rollen bei B&R bereitzustellen. Die Simulationen unterstützen die Kunden von B&R Nordic, indem sie ihren Vertriebsteams überzeugende, reichhaltig detaillierte, realitätsnahe visuelle Verkaufs- und Demowerkzeuge bereitstellen; die Serviceteams von B&R können Fern-Diagnosen und vorausschauende Wartung durchführen, und sowohl die Mitarbeiter von B&R als auch die Kunden können sie für kosteneffiziente, virtuelle Schulungsumgebungen nutzen. B&R Nordic betrachten diese Simulationen als das effektivste Kommunikationsmittel, um ein unternehmensweites und abteilungsübergreifendes Verständnis zu ermöglichen - was effizientere Arbeitspraktiken sicherstellt.
B&R Nordic wählte Unity aufgrund einer Reihe von Kernfunktionen, die sie benötigen, unabhängig davon, für welches Produkt sie die Simulation erstellen. Diese umfassen:
Unitys PhysX- und DOTs-Physiksysteme: Viele verschiedene Arten von Materialien und deren Physik müssen realistisch dargestellt werden, einschließlich Stoff und Papier; weiche Materialien wie Fisch, Fleisch und Gummi; Flüssigkeiten, hauptsächlich zum Füllen oder Sprühen, sowie Seile, Ketten und Kabel.
Leistungsstarkes Rendering: Sie verwenden die Universal Render Pipeline für hochwertiges Rendering, das für mehrere Plattformen optimiert ist, einschließlich Funktionen wie Material-Batching, Mesh-Optimierungen, und vieles mehr.
Skalierbarkeit: Unity bietet ihnen plattformübergreifende Bereitstellung, einschließlich Unity Web (ehemals WebGL) für Mensch-Maschine-Schnittstellen (HMI) und Website-Integration.
Offenheit: Die Standard-C#-Syntax von Unity, die einfache Integration von Drittanbieter-Assets und -Systemen, insbesondere über den Unity Asset Store, sowie die Gemeinschaft von anderen Entwicklern tragen dazu bei, dass ihre Simulationsentwicklung reibungsloser verläuft.
Dank dieser und unserer vielen anderen Unity Industry-Kunden für das Teilen ihrer Geschichten und Entwicklungskompetenzen mit der Gemeinschaft. Erfahren Sie mehr über Unity Industry hier.









