ADAM:第二部和第三部
由 Oats Studios 提供
这两部短片由尼尔·布洛姆坎普(代表作《第九区》《极乐世界》) 、视觉特效总监克里斯·哈维(代表作《创空间》《猎杀本·拉登》)和一群获奖设计师、艺术家及工程师创作而成。在短短 5 个月的时间里,Oats 团队迅速制作出了传统渲染技术通常需要近一年时间才能完成的作品。
Mr. Carton
由 Michaël Bolufer 和 Fabien Daphy 提供
卡尔顿使用Unity中一种独特的硬纸板摄影手法创作了第一部为电视制作的卡通动画,讲述了一个笨拙的司机试图登上山顶的故事。完整系列包括13集两分钟的剧集,由Michael Bolufer创作,他同时也是导演、设计师、合作编剧、主要灯光师和动画师。
Giant Bear
由 E→D Films 提供
《Giant Bear》是一个令人毛骨悚然的短片,聚焦最后一只怪熊和因纽特猎人之间的对峙,讲述了极北之地的古老故事。导演:Neil Christopher 和 Daniel Gies,动画导演:Eric Max Kaplin,联合制作方:Taqqut Productions 和 e.d. films。
世界上最受欢迎的实时创作工具
制作流程的创意中心
- 前所未有的角色协作
- 把艺术家从困境中解放来,让团队更快乐
- 低成本的实验(和快速反馈) 释放出艺术自由
- 因其可扩展的特点,因此您可以继续使用您喜欢的工具
大幅度提高生产力
- 制作时间减半
- 即时迭代,无需渲染农场!
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- Unity Asset Store使您能够访问最大的现成资源市场
- 预先可视化的内容可用于实际制作而无需后期制作
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创造永不过时的IP
- 通过重新规划工作体验的场景,开始您的营销活动
- 通过添加基于同一项目的续集或新剧集来延长故事的生命周期
- 在您的内容发布后出现的新平台上跟进 - Unity很早就开始保持与最前卫优秀的创新者合作

最大的实时创作者社区
根据LinkedIn的数据,Unity开发者在美国发展最快的10个职位中排名第7。 依靠集中在Unity Connect的人才库以及根据标准验证技能水平的认证计划,很容易找到高技术的Unity人才,从而进一步组建您的团队。这就是为什么学生们比起其他实时平台来说会选择并且投入学习Unity。