动画的艺术

实时电影制作为导演、动画师赋予了前所未有的艺术自由度,而制作时间仅为之前的一半,这种技术正在席卷整个行业。继续阅读以了解更多Unity在短片和电视连续剧中的应用。

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作为我们致力于助力电影行业内容创作者者取得成功的承诺的一部分,我们发布了一个更强大的2019.1版本的动画解决方案,包括电影工具增强和对Python,Linux等的支持。 加入我们的试点计划,获得对最新工具的独家优先访问权限。

“我们希望通过生产流程开辟新天地。 Unity使我们的编辑和制作工作流程更加高效。 我们创建了一条独特的管线,针对我们遍布全球的数十位专业艺术家和动画师团队进行了优化,从湾区到法国再到马来西亚。”

Neth Nom, Writer and Director, Sonder
Sonder
由 Soba Productions 提供

这部13分钟的短片融合了2D动画和3D环境的丰富表现力,在全球20多个电影节上获得认可。

ADAM:第二部和第三部
由 Oats Studios 提供

这两部短片由尼尔·布洛姆坎普(代表作《第九区》《极乐世界》) 、视觉特效总监克里斯·哈维(代表作《创空间》《猎杀本·拉登》)和一群获奖设计师、艺术家及工程师创作而成。在短短 5 个月的时间里,Oats 团队迅速制作出了传统渲染技术通常需要近一年时间才能完成的作品。

Mr. Carton
由 Michaël Bolufer 和 Fabien Daphy 提供

卡尔顿使用Unity中一种独特的硬纸板摄影手法创作了第一部为电视制作的卡通动画,讲述了一个笨拙的司机试图登上山顶的故事。完整系列包括13集两分钟的剧集,由Michael Bolufer创作,他同时也是导演、设计师、合作编剧、主要灯光师和动画师。

Giant Bear
由 E→D Films 提供

《Giant Bear》是一个令人毛骨悚然的短片,聚焦最后一只怪熊和因纽特猎人之间的对峙,讲述了极北之地的古老故事。导演:Neil Christopher 和 Daniel Gies,动画导演:Eric Max Kaplin,联合制作方:Taqqut Productions 和 e.d. films。

最大的实时创作者社区

根据LinkedIn的数据,Unity开发者在美国发展最快的10个职位中排名第7。 依靠集中在Unity Connect的人才库以及根据标准验证技能水平的认证计划,很容易找到高技术的Unity人才,从而进一步组建您的团队。这就是为什么学生们比起其他实时平台来说会选择并且投入学习Unity。

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