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Remote Config

对实时游戏内容进行远程实时更新。无需更新应用程序或更改代码,即可发布新功能、测试功能或进行常规更改。

立即开始使用已验证资源包

Unity Remote Config 现在以已验证资源包的形式提供。要使用此功能,请遵循以下步骤:

  1. 在 Unity 中打开项目
  2. 查找 Package Manager (Window -> Package Manager)
  3. 在搜索框中输入“remote”以查找 Remote Config 包
  4. 此包中提供了文档和更改日志的链接。

主要优势

借助 Remote Config,您可以获得一款统一的解决方案,以实现持续交付并实时调整内容。

动态配置

通过原生编辑器工作流程或编程访问配置交付到 Unity 运行时的任何内容。

实时

同步的无状态细分段可让您快速推出迭代游戏改进、打开/关闭功能以及安排个性化内容交付。

复杂定位

为特定应用程序版本、设备或用户群体分配不同的应用程序体验。

深入见解

使用所选的分析平台,了解和监控不同特性和配置的影响。

通过 Game Overrides 优化玩家体验

借助由 Remote Config 提供支持的 Game Overrides,运行针对特定玩家群体的 A/B 实验。更改所有玩家或部分玩家的游戏难度、广告频率或一般属性,无需更改代码或更新应用程序。

一名女士正在玩手机游戏

了解详情

文档

查看手册,以帮助您为项目启动和运行 Remote Config。

Game Backend 解决方案

浏览我们最新的 Game Backend 测试版解决方案,包括 Cloud Codeᴮᴱᵀᴬ、Cloud Saveᴮᴱᵀᴬ、Economyᴮᴱᵀᴬ 以及 Authenticationᴮᴱᵀᴬ。

Analytics 和 Player Engagement 工具

利用我们最新的 Analytics 和 Player Engagement 产品,通过实施有针对性的参与活动来完善玩家体验。

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