Starten Sie jetzt mit dem verifizierten Paket
Unity Remote Config ist derzeit als verifiziertes Paket erhältlich. Befolgen Sie diese Schritte, um darauf zuzugreifen:
Öffnen Sie Ihr Projekt in Unity.
Suchen Sie den Package Manager heraus (Fenster und Package Manager).
Geben Sie „remote“ in das Suchfeld ein, um das Paket „Remote Config“ zu finden.
Im Paket gibt es Links zur Dokumentation und Änderungsprotokollen.
Konfigurieren Sie über native Editor-Workflows und Programm-Zugriff alle Inhalte, die in Unitys Runtime bereitgestellt werden.
Eine synchrone, zustandslose Segmentierung ermöglicht es Ihnen, schnell iterative Spielverbesserungen einzuführen, Funktionen ein-/auszuschalten und eine personalisierte Inhaltsbereitstellung zu planen.
Weisen Sie bestimmten Geräten, Nutzersegmenten oder Versionen einer Anwendung unterschiedliche App-Erfahrungen zu.
Verstehen und überwachen Sie die Auswirkungen von unterschiedlichen Funktionen und Konfigurationen mit der Analyseplattform Ihrer Wahl.
Verbessern Sie das Gameplay: Außerkraftsetzungen von Spielen nutzen
Führen Sie A/B-Experimente durch, die auf bestimmte Spielersegmente abzielen, indem Sie von Remote Config unterstützte Game Overrides verwenden. Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad Ihres Spiels, die Anzeigenhäufigkeit oder allgemeine Attribute für alle Spieler oder eine Untergruppe von Spielern ohne Codeänderungen oder App-Updates.
Nutzen Sie das Handbuch, um Remote Config für Ihr Projekt einzurichten.
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Perfektionieren Sie Ihre Spielerfahrung durch gezieltes Engagement mit unseren neuesten Analytics- und Spielerbindungsprodukten.