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Remote Config
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Empieza ahora con el paquete verificado
Actualmente, Remote Config de Unity está disponible como un paquete verificado. Sigue estos pasos para acceder a esta herramienta:
Abre tu proyecto en Unity
Busca Package Manager (Window -> Package Manager).
Escribe «remote» en el cuadro de búsqueda para encontrar el paquete Remote Config.
El paquete incluye los enlaces a la documentación correspondiente y los registros de cambios.
Beneficios clave
Configuración dinámica
Puedes configurar cualquier contenido que se envíe al tiempo de ejecución de Unity mediante los flujos de trabajo nativos o el acceso programático del editor.
En tiempo real
La segmentación sincrónica sin estado te permite implementar rápidamente las mejoras repetitivas del juego, activar o desactivar características y programar la entrega de contenido personalizado.
Enfoque sofisticado
Puedes asignar las variaciones de la experiencia en la aplicación a versiones, dispositivos o segmentos del usuario.
Información detallada
Conoce y controla el impacto de diferentes características y configuraciones con la plataforma de análisis que prefieras.

Mejora la jugabilidad: Utilizar anulaciones de juego
Realiza pruebas A/B dirigidas a segmentos de jugadores específicos mediante Game Overrides, con la tecnología de Remote Config. Cambia la dificultad de tu juego, la frecuencia de los anuncios o los atributos generales para todos los jugadores o un subconjunto de jugadores sin cambios de código ni actualizaciones de la aplicación.
Más información

Documentación
Consulta el manual para aprender a poner en funcionamiento Remote Config en tu proyecto.

Crear la base
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
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