![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F744dd1f560b6a3386fe12c1bc291abec2ef3cc40-1920x768.jpg&w=3840&q=100)
Empieza ahora con el paquete verificado
Actualmente, Remote Config de Unity está disponible como un paquete verificado. Sigue estos pasos para acceder a esta herramienta:
Abre tu proyecto en Unity
Busca Package Manager (Window -> Package Manager).
Escribe «remote» en el cuadro de búsqueda para encontrar el paquete Remote Config.
El paquete incluye los enlaces a la documentación correspondiente y los registros de cambios.
Puedes configurar cualquier contenido que se envíe al tiempo de ejecución de Unity mediante los flujos de trabajo nativos o el acceso programático del editor.
La segmentación sincrónica sin estado te permite implementar rápidamente las mejoras repetitivas del juego, activar o desactivar características y programar la entrega de contenido personalizado.
Puedes asignar las variaciones de la experiencia en la aplicación a versiones, dispositivos o segmentos del usuario.
Conoce y controla el impacto de diferentes características y configuraciones con la plataforma de análisis que prefieras.
![Mujer jugando a un juego de móvil](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fa7ab2f94356a3c84b187a6ba3d130f0e392e3d02-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Mejora la jugabilidad: Utilizar anulaciones de juego
Realiza pruebas A/B dirigidas a segmentos de jugadores específicos mediante Game Overrides, con la tecnología de Remote Config. Cambia la dificultad de tu juego, la frecuencia de los anuncios o los atributos generales para todos los jugadores o un subconjunto de jugadores sin cambios de código ni actualizaciones de la aplicación.
![Hombre codificando en portátil](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Feaee890982d561f35638784934959b8e604cec56-600x337.jpg&w=3840&q=100)
Consulta el manual para aprender a poner en funcionamiento Remote Config en tu proyecto.
![Persona que señala la pantalla de un ordenador con un bolígrafo](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F67158e78c40e8bb5639f0256c0e8a231cf17bf42-810x455.jpg&w=3840&q=100)
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![Grupo de jóvenes adultos utilizando sus teléfonos](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1c30b0f9d44bc576e7c26a8f4970e64cff038ea2-810x455.jpg&w=3840&q=100)
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