
以玩家为中心进行设计
构建自定义的游戏内经济,为玩家提供无缝购买、货币兑换、背包管理等功能。将功能齐全的经济系统集成到游戏中,并通过简化的控制面板进行管理。
自创经济系统
定义游戏内经济资源,存储玩家的余额、所有权和购买历史记录。在不更新游戏客户端的情况下实时更新经济系统。

构建自定义的游戏内经济,为玩家提供无缝购买、货币兑换、背包管理等功能。将功能齐全的经济系统集成到游戏中,并通过简化的控制面板进行管理。
定义游戏内经济资源,存储玩家的余额、所有权和购买历史记录。在不更新游戏客户端的情况下实时更新经济系统。