主要特性

雕刻网格
非常适合自定义地形和有机对象
你可以直接在编辑器中雕刻复杂的形状,并使用推/拉工具沿轴向正方向和负方向移动顶点。只需选择任何网格对象,然后单击并拖动,同时将鼠标悬停在选定网格上。根据画笔设置,顶点的实际移动会受到影响。

混合纹理和颜色
使用混合着色器和自定义选项
纹理绘制模式适合用于纹理混合着色器。Polybrush 包含的一些不同混合材质可帮助你入门:标准纹理混合、TriPlanar 纹理混合和 Unlit 纹理混合。你还可以编写自己的纹理混合着色器。

绘制顶点颜色
创建彩色形状、增强纹理或手绘光照
颜色绘制模式可让你使用画笔或颜料桶设置网格的纹理颜色。使用绘制设置下的工具栏可选择两种模式。请注意,顶点颜色模式只有在着色器材质支持顶点颜色时才有效。Polybrush 包括一些支持顶点颜色的默认材质。如果要在网格上绘制颜色,请使用这些材质中的一种。

分散对象
添加岩石、草地、碎片和其他几何体细节
Polybrush 的最新版本可以让你使用高度可自定义的画笔分散世界中的对象。