成功案例

Unity 案例分析

阅读以下深入的客户案例,了解世界各地的创作者、工作室和创意机构如何使用 Unity 的解决方案和服务来改变游戏、娱乐、建筑、汽车和其他行业。

新案例分析

Slime 牧场主 2
游戏 - 游戏主机、PC、Mac

了解 Monomi Park 如何使用 Unity 的 HDRP、源代码 访问 和 NVIDIA PhysX 通过 {<span id=“1”>>Slime Rancher 2 构建一个更大、性能更高的世界。

由 Everguild 开发
游戏 - 移动端

了解 Everguild 如何使用通用渲染管线、Unity Asset Store、分析器和可寻址对象来征服多平台版本。

搭配7
游戏 - 移动端

了解 Outfit7 如何使用 Unity 的可编程渲染管线、Timeline和源代码访问来加快迭代速度并优化性能。

Match大师赛
Unity 用户获取

Candivore 与 Unity 合作,利用 Unity 的 ROAS 活动为游戏做广告,以扩大他们的用户群,追求那些会不断回来购买更多有价值的玩家。

天顶:最后的城市
游戏 - VR

凭借 Unity 灵活的开发平台、多线程编程、耐用、抗变换、鲁棒性 DevOps 工具以及活跃的社区,Ramen VR 推出了世界上第一个跨平台 VR MMO。

《双点校园》
游戏 - 游戏主机和 PC

了解 Burst 编译器、通用渲染管线(URP)和实体组件系统(ESC)如何帮助游戏《双点校园》跨所有目标平台共享高效的代码。

《酷极轮滑》
游戏 - 游戏主机和 PC

了解 Roll7 工作室如何将游戏快速地从 PC 扩展到主机平台,并确保这款动态动作射击游戏可以继续在下一代平台上以 4K 分辨率和 120 fps 流畅运行。

《地铁跑酷》
游戏 - 移动端

了解 SYBO 和 Unity 之间长达 10 年的合作伙伴关系如何帮助 S{<span id=“1”>>ubway Surfers 成为历史上下载次数最多的游戏之一。

《Greak: Memories of Azur》
游戏 - 游戏主机和 PC

了解 Navegante 工作室是如何让他们的第一款游戏《Greak: Memories of Azur》准时在多平台发布的。Memories of Azur》

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案例分析(按行业划分)

游戏 - 增强现实

零售和电子商务

Made with Unity

探索 Made with Unity 展示示例,了解世界各地的美术师、设计师和编剧如何使用 Unity 实现他们屡获殊荣的游戏、电影和 VR/AR 体验。

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