庆祝发布和Triple-i倡议亮点

JULIA PUNG / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Apr 10, 2025|5:15 Min
《蓝色王子》关键艺术
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虽然现在还不是星期五,但在一些备受期待的发布和惊喜公告之间,这一周在游戏界相当令人兴奋。无论你是在追赶最新的发布还是收听新的公告,都有很多值得庆祝的事情,适合每个人。让我们来看看今天引起头条的《使用Unity制作》的游戏。

蓝色王子和Netflix Games的人群小子获得好评的发布

今天标志着两款使用Unity制作的杰出作品的发布:蓝色王子,一款氛围独特的独立解谜冒险游戏,以及人群小子,一款基于最新黑镜季节的一集的移动游戏。

截至2025年,评价最高的游戏蓝色王子今天在Steam、PlayStation®5和Xbox Series X|S上发布。经过八年的开发,Dogubomb工作室的首次发布已经被誉为年度游戏的竞争者,其类型混合的机制设定在一个神秘、不断变化的豪宅中。

今天还宣布了来自Netflix Games和备受好评的Night School工作室的人群小子,这是一款让粉丝沉浸在《黑镜》世界中的移动游戏,前所未有。人群小子,在第七季剧集“玩具”中的游戏,现在已发布,仅限Netflix会员使用。

独立游戏在Triple-i倡议中闪耀

现在进入第二年,Triple-i倡议迅速成为游戏行业最重要的时刻之一。今天的无填充展示完全专注于新游戏首发、游戏玩法揭示和发布日期公告,展示了21款使用Unity制作的游戏。以下是活动期间展示的一些标题及其揭示内容:

铁匠大师(无名工作室| Hooded Horse)– 5月15日发布

BlazBlue Entropy Effect(91Act)– 沙发合作和死亡细胞角色将在今夏推出

深岩银河:幸存者(Funday Games | Ghost Ship Publishing)– 9月17日1.0版本发布

无尽™传奇2(AMPLITUDE Studios | Hooded Horse)– 2025年夏季早期访问

逃生模拟器2(Pine Studio)– 现已提供演示

英雄无敌:古老时代(Unfrozen | Ubisoft)– 2025年夏季早期访问

SacriFire(Pixelated Milk)– 2026年第一季度推出

shapez 2(tobspr Games)– 6月2日推出维度更新

SpeedRunners 2:速度之王(Fair Play Labs| tinyBuild)– 2025年将在Steam上推出

月光者 2:无尽的金库 (Digital Sun | 11 bit studios) – 预计2025年夏季发布


不,我不是人类 (Trioskaz | CRITICAL REFLEX) – 预计2025年秋季发布

星鸟 (Toukana Interactive, kurzgesagt | in a nutshell) – 演示版将于2025年6月发布

超级幻想王国 (Super Fantasy Games | Hooded Horse) – 预计2025年第三季度发布

病态金属 (Screen Juice) – 预计2025年夏季早期访问发布 (以及 展后开发者深度探讨)

外出 (Square Glade Games) – 关闭Alpha测试,4月14日星期一,现已开放注册

过山丘 (Funselektor, Strelka Games | Funselektor) – 新游戏预告片

金属的泪水(Paper Cult) – 现已开放测试版

高曼的永恒生命 (Weappy Studio | THQ Nordic) – 可添加到愿望单

木材之子 (Mechanistry) – 滑索和管道更新将于5月8日发布

吸血鬼幸存者:翡翠 diorama(poncle) – 新更新今天发布

V Rising (Stunlock Studios) – 橡树谷的入侵者内容更新于4月28日上线

寻找更多Unity游戏吗?前往我们的官方Steam Curator Page以将上述游戏加入愿望单,并发现数百个更多使用Unity制作的游戏。