2019 Unity 奖项
投票结果出来了请看下面的团结奖得主!感谢所有帮助我们表彰在游戏、体验、电影、资产等方面的卓越创意和技术的人。
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最佳桌面/控制台游戏
无论简单还是复杂,无论团队规模大小,无论采用 2D 还是 3D 视觉效果,出色的游戏体验都能将概念、创新和创意融为一体,令人叹为观止。
亚军
- 迪斯科极乐世界 byZA/UM
- 外荒野》,Mobius Digital
- 我的朋友佩德罗》由DeadToast Entertainment制作
- Sayonara Wild Hearts bySimogo | Annapurna Interactive
- 什么是高尔夫?
最佳移动游戏
这些令人惊叹的游戏将概念、直观控制、创意和视觉设计融为一体,让您在口袋里就能享受到纯粹的快乐。
亚军
- 使命召唤移动版由TiMi 工作室、腾讯游戏和动视制作
- 阿根斯的滑板城,雪人
- 楚楚火箭世嘉的《宇宙
- 哈利波特Wizards Unite byNiantic、Portkey Games、WB Games San Francisco、Warner Bros.互动娱乐
最佳 3D 视觉效果
今年,我们看到了许多不同的 3D 视觉风格,从手绘到写实,或介于两者之间。该奖项旨在表彰在 3D 世界中展现独特艺术视角的游戏。
亚军
- Eastshade byEastshade Studios
- 迪斯科极乐世界 byZA/UM
- 万花筒花园,William Chyr 工作室设计
- Sayonara Wild Hearts bySimogo | Annapurna Interactive
- 蓝满族的虚空杂种
最佳 2D 视觉效果
增加维度并不意味着你的游戏看起来更好。构建 2D 游戏的美丽世界需要不同的思维过程和创造力。
亚军
- 我的朋友佩德罗》由DeadToast Entertainment制作
- 珍妮-勒鲁 by莫格拉菲
- 骑士与自行车》,Foam Sword | Double Fine
- 火花石》(Sparklite),红蓝游戏公司制作
- ATONE:野生男孩工作室的《接骨木之心
最佳 VR 游戏
所有游戏都有其自身的挑战,但这一类别专门关注那些正在努力应对前所未有的设计困境,同时开创虚拟现实游戏未来的创作者。
亚军
- 极乐世界之旅》由Mantis Games | Cronos Interactive制作
- Owlchemy Labs的假期模拟器
- 熊出没 VR》,卡通网络制作
- 宠物被偷的奇幻故事》,Fast Travel Games出品
最佳多人游戏
多人游戏,无论是与世界各地的朋友联机,还是在自己的沙发上亲身体验,都能帮助我们与他人建立联系。让我们一起来庆祝一些新游戏,让您和您的朋友一起享受游戏的乐趣。
亚军
- 黑衣杀手皇后 byLiquid Bit
- Sector-K Games的《冲撞星球
建筑、工程与施工领域最佳项目
从设计协作和数据可视化到交互式培训和虚拟展厅,建筑、工程和施工领域的创造者正在以创新和有影响力的方式使用实时 3D 的强大功能。
亚军
- Square Phillips bySmartPixel | BRIVIA
- 9SHoP 建筑事务所的德卡布 AR 应用项目
汽车、运输和制造业最佳项目
在 VR 中设计和制造汽车、训练自动驾驶汽车以及重新构想车内体验--这些项目正在利用实时 3D 技术彻底改变汽车、运输和制造行业。
亚军
- 贝尔通过 HTC VIVE 将革命性的 FCX-001 以 10 倍的速度推向市场 byBell & HTC VIVE
- 日产的 "从隐形到隐形 "技术 byNissan
- 金县使用 Manifest™,作者:Taqtile,金县
媒体和娱乐业最佳项目
实时技术可以让艺术家和广告公司自由发挥创造力,制作身临其境、引人入胜的尖端体验,让我们思考和感受,给我们带来娱乐和灵感。
亚军
- 乐高隐藏的一面应用程序(AR),乐高集团制作
- 阿特拉斯五号的 "阴郁之眼",3Dar
- 驯龙高手梦工厂动画制作的《隐秘世界》(VR)
- PHAROS AR 由Childish Gambino、Wolf + Rothstein、MediaMonks提供
- 杰克丹尼尔的 AR 体验,由Tactic、杰克丹尼尔提供
最佳学生项目
学生们掌握着通向团结派未来的钥匙。该类别旨在表彰创作者在教育机构学习期间开发的一些精彩项目。
亚军
- 创意艺术大学决赛
- 萨凡纳艺术与设计学院的 Cor Dormus
- 加州大学圣克鲁兹分校的 "每个人都很悲伤 "项目
- 纽约大学的 Moncage
最受期待
让我们花一点时间为目前正在开发的一些杰出项目鼓掌。展望 2020 年及以后,您最期待哪款游戏?
亚军
- 怪客世界奇异世界居民的灵魂风暴
- 罗梅罗游戏公司的《罪恶帝国》| Paradox Interactive
- GTFO by10 Chambers Collective
- 荒原 3》(Wasteland 3),inXile Entertainment | Xbox Game Studios、Deep Silver出品
- Desperados III》由Mimimi Productions、Mimimi Games | THQ Nordic、Embracer Group 制作
- 凤凰点》由Snapshot Games制作
最佳艺术工具
无论您是拥有完整创作团队的大型工作室,还是只有一位专职艺术家的小型工作室,抑或是为实现梦想而全力以赴的个人工作室,这些工具都能为您带来更多的艺术自由。
亚军
- 浪潮谐波公司的 Crest 海洋系统 LWRP
- 扁平套件:Cel / Toon Shading byDustyroom
- Mtree--马克西姆创作的树
- 头像制作专业版--从一张自拍照中制作 3D 头像,由itSeez3D提供
- GrassFlow:Bolt-Scripts的 DX11 草地着色器
最佳开发工具
资产商店汇集了我们的社区,帮助扩展 Unity 的功能。这些工具可以节省您的时间,让您先行一步,或帮助您提高性能。
亚军
- DoozyUI:Doozy Entertainment完整的用户界面管理系统
- 卢迪克的窥视
- 动态水物理 2 byNWH Coding
- Databox - 数据编辑和保存解决方案,由doorfortyfour提供
- RV Smart Ai byRonis Vision
最佳艺术内容
无论是制作庞大的模块化环境、视觉特效、有趣而令人兴奋的角色,还是将您未来的家可视化,这些资产包都能帮助您构建自己想要的项目。
亚军
- POLYGON - Apocalypse Pack bySynty Studios
- HD -Astrofish Games制作的中世纪村庄包
- POLYGON -Synty Studios制作的模块化奇幻英雄角色
- 冬季环境--自然套装,ANGRY MESH设计
- ArchVizPRO Interior Vol.7 byArchVizPRO
金色立方体
该奖项旨在表彰 2019 年的最佳整体项目。这些项目让我们叹为观止。
亚军
- 迪斯科极乐世界 byZA/UM
- 万花筒花园,William Chyr 工作室设计
- Sayonara Wild Hearts bySimogo | Annapurna Interactive
- 使命召唤移动版由TiMi 工作室、腾讯游戏和动视制作
- ATONE:野生男孩工作室的《接骨木之心