
2019 Unity 奖项
投票结果已出。请查看下面的Unity奖获奖者!感谢所有帮助我们庆祝游戏、体验、电影、素材资源等领域的创意和技术卓越的人。
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最佳桌面/主机游戏
无论是简单还是复杂,无论是小团队还是大团队,无论是2D还是3D视觉,伟大的游戏体验将概念、创新和创意融合成一个令人惊叹的优秀包。

亚军
- 《迪斯科:伊利西姆》由ZA/UM制作
- 《外部荒野》由Mobius Digital制作
- 《我的朋友佩德罗》由DeadToast Entertainment制作
- 《再见野心》由Simogo | Annapurna Interactive制作
- 《高尔夫是什么?》由Triband制作
最佳移动游戏
这些惊人的游戏将概念、直观控制、创意和视觉设计融合在一起,最终呈现出适合放入口袋的纯粹乐趣。

亚军
- 使命召唤:移动由 TiMi Studios, 腾讯游戏 | 动视
- 滑板城市由 Agens, Snowman
- ChuChu Rocket!宇宙由 Sega
- 哈利·波特:巫师团结由 Niantic, Portkey Games, WB Games San Francisco, 华纳兄弟。互动娱乐
最佳3D视觉效果
今年我们看到了许多不同的3D视觉风格,从手绘到现实主义,或介于两者之间。这一类别庆祝在3D世界中构建独特艺术愿景的游戏。

亚军
- Eastshade由 Eastshade Studios
- 《迪斯科:伊利西姆》由ZA/UM制作
- 多重花园由 William Chyr Studio
- 《再见野心》由Simogo | Annapurna Interactive制作
- 虚空流浪者由 Blue Manchu
最佳2D视觉效果
增加更多维度并不意味着你的游戏看起来更好。构建2D游戏美丽世界的思维过程和创造力是不同的。

亚军
- 《我的朋友佩德罗》由DeadToast Entertainment制作
- Jenny LeClue由 Mografi
- 《骑士与自行车》由泡沫剑 | 双重精细
- 《闪光之地》由红蓝游戏
- ATONE:《长者之树的心》由野孩工作室
最佳VR游戏
所有游戏都有各自的挑战,但这一类别特别关注那些在塑造VR游戏未来时面临前所未有设计困境的创作者。

亚军
- 《通往极乐世界的旅程》由螳螂游戏 | 克罗诺斯互动
- 《假期模拟器》由猫头鹰实验室
- 《我们裸熊VR》由卡通网络
- 《被盗宠物的好奇故事》由快速旅行游戏
最佳多人游戏
多人游戏,无论是与世界各地的朋友在线玩,还是在沙发上面对面玩,都帮助我们与他人建立联系。让我们庆祝一些你可以和朋友一起享受的新游戏。

最佳建筑、工程与施工项目
建筑、工程和施工领域的创作者正在以创新和影响深远的方式利用实时3D的力量——从设计协作和数据可视化到互动培训和虚拟展厅。

亚军
- Square Phillips 由 SmartPixel | BRIVIA 提供
- 9 DeKalb AR 应用程序由 SHoP Architects 提供
最佳汽车、交通与制造项目
在 VR 中设计和工程一辆汽车,训练自动驾驶汽车,并重新构想车内体验——这些项目正在以实时 3D 革新汽车、交通和制造行业。

亚军
- Bell 通过 Bell & HTC VIVE 将革命性的 FCX-001 以 10 倍的速度推向市场
- 日产的隐形技术由 Nissan 提供
- 金县使用 Manifest™ 由 Taqtile, King County 提供
最佳媒体与娱乐项目
实时技术让艺术家和机构释放他们的创意自由,制作沉浸式、引人入胜的前沿体验,让我们思考和感受,娱乐和激励我们。

亚军
- LEGO Hidden Side 应用程序(AR)由 The LEGO Group 提供
- 阴郁的眼睛由 Atlas V, 3Dar 提供
- 如何训练你的龙:隐藏的世界(VR)由 梦工厂动画 提供
- PHAROS AR 由 Childish Gambino, Wolf + Rothstein, MediaMonks
- Jack Daniel’s AR 体验 由 Tactic, Jack Daniel’s
最佳学生项目
学生掌握着未来的钥匙,团结在一起。这一类别庆祝了一些在教育机构学习期间由创作者开发的精彩项目。

亚军
- 最终跑步 由 创意艺术大学
- Cor Dormus 由 萨凡纳艺术与设计学院
- 每个人都很伤心 由 加州大学圣克鲁兹分校
- Moncage 由 纽约大学
最受期待
让我们花一点时间来赞扬一些目前正在开发的杰出项目。展望2020年及以后,您最期待哪个游戏?

亚军
- 奇异世界:Soulstorm 由 奇异世界居民
- 罪恶帝国 由 Romero Games | Paradox Interactive
- GTFO 由 10 Chambers Collective
- 荒原3 由 inXile Entertainment | Xbox Game Studios, Deep Silver
- Desperados III 由 Mimimi Productions, Mimimi Games | THQ Nordic, Embracer Group 制作
- Phoenix Point 由 Snapshot Games 制作
最佳艺术工具
无论您是拥有完整创意团队的大型工作室,还是只有一位专职艺术家的小型工作室,或是一个人独自完成所有工作的工作室,这些工具都能为您提供更多的艺术自由。

亚军
- Crest Ocean System LWRP 由 Wave Harmonic 制作
- 平面工具包:Cel / Toon 着色 由 Dustyroom 制作
- Mtree – 树木创建 由 Maxime 制作
- Avatar Maker Pro – 从单张自拍创建 3D 头像 由 itSeez3D 制作
- GrassFlow:DX11 草地着色器 由 Bolt-Scripts 制作
最佳开发工具
资产商店汇聚了我们的社区,以帮助扩展 Unity 的功能。这些工具旨在为您节省时间,给您一个良好的开端,或帮助您提升性能。

亚军
- DoozyUI:由Doozy Entertainment提供的完整UI管理系统
- 由Ludiq提供的Peek
- 由NWH Coding提供的动态水物理2
- 由doorfortyfour提供的Databox – 数据编辑器和保存解决方案
- 由Ronis Vision提供的RV智能AI
最佳艺术内容
无论是制作大型模块化环境、视觉效果,还是有趣和令人兴奋的角色,或者可视化您未来的家,这些资产包都能帮助您构建所需的项目。

亚军
- POLYGON – 末日包,由Synty Studios提供
- 高清 – 中世纪村庄包,由Astrofish Games提供
- POLYGON – 模块化奇幻英雄角色,由Synty Studios提供
- 冬季环境 – 自然包,由ANGRY MESH提供
- ArchVizPRO室内第7卷,由ArchVizPRO提供
金色立方体
此类别庆祝2019年最佳整体项目。这些项目让我们惊叹不已。

亚军
- 《迪斯科:伊利西姆》由ZA/UM制作
- 多重花园由 William Chyr Studio
- 《再见野心》由Simogo | Annapurna Interactive制作
- 使命召唤:移动由 TiMi Studios, 腾讯游戏 | 动视
- ATONE:《长者之树的心》由野孩工作室