Преимущества прототипирования с Unity

Художники и дизайнеры
Если вы — художник или дизайнер, то вам нужна максимальная свобода творчества. Это — чистый холст, который готов принять все ваши идеи.

Разработчики
Если вы — программист, то вам важна скорость итерации. Оживите графику и модели с помощью игрового кода, чтобы создать игру, которая понравится пользователям.

Руководство
Важнейшими факторами для руководителей являются доступность и скорость работы. Вам нужно, чтобы у сотрудников было все необходимое для совместной работы, своевременного и качественного выполнения задач.
Хотите быстрее перейти к разработке? Мы подготовили для вас полезные советы и рекомендации.

Концепция
Все начинается с идеи. Чем четче вы сможете выразить свое видение, тем больше вероятность, что проект получит зеленый свет. Никто не захочет тратить время и силы на непонятный проект.
Зачастую мы думаем, что чем больше времени мы потратим, тем качественнее будет результат. Однако иногда все наоборот — игра становится тяжеловесной и полной ненужных деталей, закрывающих собой основную идею. Вооружитесь технической поддержкой и объективной критикой, которая не даст вам свернуть с пути творческого самовыражения.

Прототип
Этот этап тесно связан как с воодушевлением, так и с тревожностью. Разработчики стремятся воплотить свою идею в увлекательной форме. Для этого нужно выбрать движок и бэкенд, которые обеспечат необходимую гибкость.
Акцент на тематике или настроении не сделает игру лучше, если она не продумана или неинтересна. В ошибках на этом этапе нет ничего страшного, если вы умеете признавать их и извлекать опыт. Но нельзя недооценивать важность стиля, который выражается в графике, ассетах и целостности игрового процесса.

Как довести игру до разработки
Первый момент истины! Как правило, этот этап короткий и быстрый. Сотрудники проводят игровое тестирование по различным аспектам прототипа с соблюдением конфиденциальности. Они документируют все, что им понравилось или не понравилось, высказывают свои предложения и сообщают о том, что оказалось для них непонятным. После этого проект переходит в разработку, отклоняется или получает рекомендации по доработке.
Самое сложное в разработке прототипов — найти то, что увлечет игроков
Избегайте чрезмерной функциональности и тяжеловесности
Переходите к разработке быстрее
Привлекайте технических специалистов с самого начала