Торговые марки и креативные агентства

Дополняйте. Погружайте. Вовлекайте.

Создавайте иммерсивные AR- и VR-приложения, а также развлечения с привязкой к местоположению в Unity.

Dr. Seuss Enterprises и Sugar Creative

Dr. Seuss Enterprises and Sugar Creative

Укрепляйте привязанность к бренду — в виртуальной среде

Сделайте брендированный контент и приложения для аудитории настолько увлекательными, чтобы люди не смогли их забыть. Отправьте посетителей в путешествие по виртуальной реальности (VR). Предложите клиентам возможность взаимодействовать с приложением во время просмотра каталога, примерять товары и приобретать их. Дайте учащимся, преподавателям или зрителям возможность общаться в приложении с дополненной реальностью (AR).

Бренды расширяют охват с помощью AR и VR

Wayfair
Wayfair Inc.

Wayfair использует AR для удобной визуализации дизайна мебели в интерьерах пользователей. Пользователь может сфотографировать на телефон план этажа, выбрать продукты для оформления и перетащить их в нужное место, используя для этого экран смартфона.

Dr. Seuss’s ABC: An amazing AR Alphabet!
Sugar Creative

Студия Sugar Creative воспользовалась Unity MARS, чтобы создать для юных читателей увлекательную, интерактивную и познавательную историю, в которой воссозданы магия и запоминающиеся персонажи книг доктора Сьюза.

LEGO® AR Playgrounds
LEGO Systems A/S

С приложением LEGO AR Playgrounds персонажи LEGO переносятся в мир реальных наборов LEGO. Игроки могут взаимодействовать и с цифровыми LEGO-сценами, и с деталями в реальном мире. Благодаря поддержке мультиплеера играть можно и вдвоем.

INFINITI
Visionaries 777

Nissan Mitsubishi совместно с Visionaries 777 создали AR-приложение, позволяющее рассмотреть каждую деталь INFINITI QX50, осмотреть интерьер и выбрать цвет автомобиля, колеса и другие опции.

Nike React: Game of Go
Wieden + Kennedy I MediaMonks

Game of Go — это географическое приложение для Лос-Анджелеса, созданное в честь запуска обуви Nike React. Приложение дает людям шанс проверить посадку кроссовок и испытать ощущения от виртуального забега с другими посетителями.

Приложение Walmart VR Training
Strivr

Walmart обновила программы Walmart Academy для обучения персонала. С помощью гарнитур Oculus VR компания может обучать более миллиона сотрудников. С помощью VR компания планирует реализовать обучение сотрудников в области новых технологий, эмпатии и клиентского обслуживания, а также нормативных требований.

Will Humphrey, Lead Creative & Studio Director, Sugar Creative

Инструментарий Unity MARS помог нам открыть новые горизонты, освоить потенциал иммерсивных приложений и сделать их по-настоящему динамичными.

Will Humphrey, Lead Creative & Studio Director, Sugar Creative

Создавайте AR- и VR-приложения в Unity

Unity Pro

Используйте профессиональную платформу реального времени Unity в разработке брендированных и иммерсивных приложений для любой отрасли.

Unity MARS

Вооружитесь инструментарием Unity MARS для разработки контекстно-зависимых приложений смешанной и дополненной реальности, которые интегрируются с реальным миром.

Средства разработки XR для торговых марок и креативных студий

Как сломать барьеры между вами и клиентами? Вооружите своих разработчиков инструментами для привлечения аудитории в ваш мир, чтобы они с радостью впустили вас в свой.

Создайте один раз и разверните на чем угодно

Не тратьте время на разработку приложений для каждой из платформ по отдельности. 

Единый рабочий процесс Unity позволяет разработчикам создать одно приложение для всех платформ, будь то гарнитура или мобильное AR-устройство, не жертвуя их уникальными функциями.

 

Бескомпромиссная производительность

Теперь вы сможете подобрать оптимальные настройки для каждого из ваших целевых устройств. Тесная интеграция технологий в Unity обеспечивает уверенность разработчика, снижая риск пропуска кадров, непредвиденного проседания заряда аккумулятора и перегрева устройства.

Погружение, а не затруднения

Расширьте возможности вашего существующего приложения с помощью AR-контента без переработки или разработки дополнительного AR-приложения с нуля, которое пришлось бы загружать и устанавливать пользователям. Добавьте технологии AR на основе Unity непосредственно в нативное мобильное приложение.

Учитывайте каждую переменную

Можно всю жизнь программировать, но так и не предугадать все возможные сценарии. Площадь помещения? Расположение мебели? Рост пользователя? Чем больше данных, тем больше кода. Средства Unity для разработки AR и VR помогают создавать сложные информационно-ориентированные приложения в визуальном интерфейсе с учетом множества параметров.

Ускорьте время выхода на рынок

Тестирование приложения на каждом целевом устройстве вручную требует очень много времени... Особенно если каждое изменение увеличивает время тестирования в разы. Тестовые среды, например, Unity MARS Simulation помогут вам протестировать AR-приложение на всех устройствах с обратной связью в реальном времени, не выходя из редактора Unity.

Создавайте приложения, которые кажутся живыми

Вы приступили к разработке приложения дополненной реальности? Unity MARS содержит сложные данные из реального мира, включая геолокацию, время суток, расстояния до множества объектов и площадь помещения, а также реализует их связь с цифровым окружением — все это повышает реализм и соответствие контента реальному окружению пользователя.

Взгляните сами

Интеллектуальные технологии AR

Unity MARS помогает создавать отзывчивые, адаптирующиеся к окружению AR-приложения, перенося данные датчиков из реального мира непосредственно в рабочий процесс.

Прокачайте разработку AR

От игр и лиц до настольных поверхностей и DIY, стартовые шаблоны — это готовые и настраиваемые строительные блоки, которые помогают пользователям Unity MARS экономить время и реализовать проекты быстрее.

Из воображения — в реальность

Что разрушает иллюзию реальности и органичности иммерсивных приложений? Чем поиск идей для AR отличается от разработки другого контента? Уилл Хамфри из студии разработки иммерсивного контента Sugar Creative делится своими мыслями о создании AR-приложений на примере историй успеха Wallace & Gromit: The Big Fix Up и Dr. Seuss’s ABC – An Amazing AR Alphabet.

Разработка на простом языке

Представьте, сколько нужно кода для распознавания поверхности земли и размещения на ней проекций листьев травы. Инструмент Rules из Unity MARS позволяет свести этот процесс к одному приложению, ускоряя разработку.

Инструменты разработки иммерсивного контента Unity в новостях

Dr. Seuss в дополненной реальности

Узнайте, как Unity MARS открывает технологиям AR новые пути в жизнь общества, от фильтров в социальных сетях до игр и географических арт-объектов.

Разработка дополненной реальности для Wallace & Gromit

Приложение Wallace & Gromit: The Big Fix Up впервые было представлено на AWE 2020. Узнайте о том, как Aardman приглашает пользователей в свой мир дополненной реальности с помощью приложения, разработанного на основе Unity MARS.

Unity MARS — студия разработки AR

Познакомьтесь с двумя первыми объектами, выпущенными с помощью интеллектуальных AR-технологий системы Unity MARS.

Magic Leap и HoloLens получают поддержку MARS

Узнайте, как AR-инструменты Unity позволяют создать AR-приложение, которое работает на всех крупных платформах.

Совершите путешествие по миру XR

Узнайте, как разработать по-настоящему интерактивное XR-приложение для клиентов, которое адаптируется к окружающему миру.

Бренд-маркетологи

Рекламная платформа Unity охватывает более 2 миллиардов устройств по всему миру с показами более 23 миллиардов рекламных объявлений в месяц. Такие масштабные показатели позволяют маркетологам использовать различные форматы рекламы, рекламу с элементами игры, а также мобильное видео, и каждый из форматов обеспечивает иммерсивность и легко масштабируется.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен