Понимание использования памяти вашей игры с помощью Memory Profiler Unity 6

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Unity 6 имеет множество инструментов и улучшений для обеспечения высокой производительности игр, включая наш набор инструментов профилирования. На самом деле, профилирование было одной из самых популярных тем на нашей недавней конференции Unite. Теперь у вас есть возможность присоединиться к инженеру Мартину Тило Шмитцу, который представит новейшие функции и рекомендуемые рабочие процессы и инструменты профилирования в последней версии Unity.
После общего обзора он углубится в систему управления памятью Unity и покажет, как вы можете использовать Memory Profiler для оценки и улучшения использования памяти вашей игры.

Смотреть вебинар
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к вебинару