День промышленного цифрового разработчика: Июль 2021 года

Sep 22, 2022
Unity

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Презентации технических специалистов и клиентов Unity помогут вам узнать, как использовать инструменты Unity для интерактивной визуализации, AR/VR/MR, моделирования робототехники и настройки продуктов.

День промышленного цифрового разработчика: Июль 2021 года

Обзор промышленного XR-решения Unity (2:45)
Антония Форстер, технический специалист, XR в Unity

VR и AR трансформируют широкий спектр отраслей, но разобраться во всем многообразии доступных решений, проблемах, которые они решают, и их сравнении бывает непросто. В этом обзоре рассматриваются решения Unity в области расширенной реальности (XR), от собственных (MARS, AR Foundation) до проверенных решений (echoAR), от программного обеспечения (Pacelab WEAVR, Interact) до аппаратного (Varjo), и многое другое.

Расширение возможностей клиентов с помощью программного обеспечения в реальном времени в AEC (45:30)
Адам Черник, директор по интерактивной визуализации SHoP Architects

Адам Черник расскажет о программном обеспечении, которое разрабатывает команда интерактивной визуализации SHoP Architects, чтобы помочь соединить проектирование и строительство. Он расскажет о некоторых новых способах взаимодействия с клиентами, которые позволяют им использовать технологии реального времени для получения более полной информации о своих проектах. Прикладные исследования SHoP направлены на улучшение коммуникации с помощью 3D-визуализации данных. Их приложения варьируются от мобильных AR до 360 VR CAVE симуляторов пешеходов, которые могут проверить их проекты до того, как они будут построены.

Создание образовательного инструмента для обучения пользованию роботами с помощью Unity и Forge/OS (1:28:00)
Кел Герин, доктор философии, соучредитель и директор по инновациям компании READY Robotics

Forge/OS - это ориентированная на пользователя операционная система, позволяющая легко программировать любые промышленные роботы. Хотя Forge значительно сокращает усилия по изучению и использованию этих невероятных машин, для обучения работе с роботами с помощью Forge по-прежнему требуется доступ к физическому роботу. Чтобы решить эту проблему и сделать роботов более доступными для всех, компания READY Robotics создала симулятор робота для Forge на платформе Unity. Это позволяет любому человеку легко освоить навыки программирования роботов в захватывающей, фотореалистичной среде с помощью Unity. Откройте для себя уникальные проблемы программирования и обучения роботов и узнайте, как этот инструмент был создан с помощью Forge SDK и Unity.

Создание лучшего интерактивного 3D-конфигуратора продуктов с помощью Unity Forma (2:08:30)
Жером Морей-Делоне, старший технический специалист компании Unity

Ознакомьтесь с последними обновлениями Unity Forma, которые упрощают создание маркетингового контента и интерактивных конфигураторов в рекордные сроки и без навыков кодирования.