Продукты

Unity Reflect

Создавайте приложения с 3D-графикой реального времени, включая приложения для AR и VR, на основе данных из Revit, Navisworks, SketchUp и Rhino.

BIM реального времени уже здесь

Unity Reflect, наше решение для координации работы над BIM, помогает вам привлекать новых заказчиков, проводить анализ в иммерсивной среде и объединять усилия проектировщиков и строителей. Переносите несколько моделей BIM со всеми метаданными в пространство с 3D-графикой реального времени, не нарушая связь с исходными файлами. Кроме того, вы можете создавать собственные приложения реального времени на основе BIM с собственным пользовательским интерфейсом, используя Unity Reflect.

Как это работает

Unity Reflect позволяет держать всех участников в курсе изменений проекта, помогает ускорить итерацию и принимать лучшие решения. Благодаря постоянной связи с оригинальными BIM-моделями совместная работа осуществляется в реальном времени. Unity Reflect можно использовать для переноса проектов Revit, Navisworks, SketchUp и Rhino в редактор Unity.

Вебинар: BIM реального времени — как создать приложение на основе Unity Reflect

Смотрите запись нашего вебинара, в котором эксперты демонстрируют примеры приложений с BIM реального времени, созданные с помощью Unity Reflect и Unity Editor.

Адам Черник и Кристофер Морзе рассказывают о своем опыте использования Unity Reflect.

Как SHoP Architects с помощью Unity Reflect переносит технологии BIM реального времени в архитектурно-строительную отрасль

Адам Черник и Кристофер Морзе из команды интерактивной визуализации компании SHoP Architects рассказывают, почему они считают Unity Reflect «крайне удачным решением»для их отрасли.

Как архитектурно-строительные фирмы отзываются о Unity Reflect

Adam Chernick, R&D Lead for AR & VR, SHoP Architects

«Обычно создание приложений реального времени на основе данных BIM идет очень медленно. А благодаря Unity Reflect перенести модель BIM со всеми данными может любой дизайнер или архитектор. Это решение изменит нашу отрасль».

Adam Chernick, R&D Lead for AR & VR, SHoP Architects
Eric Mourits, Lead VRLab, VolkerWessels Infra Competence Centre

«В студии VolkerWessels мы создаем и обновляем дизайн-модели быстро и регулярно. Мы видим потенциал Unity Reflect в ускорении процессов анализа и валидации проекта».

Eric Mourits, Lead VRLab, VolkerWessels Infra Competence Centre
Kai Duebbert, Managing Director, Murphy Surveys UK

«Перенос информации и гибкость интеграции с другими программами нас очень впечатлили, и мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как это расширит наши существующие мощности».

Kai Duebbert, Managing Director, Murphy Surveys UK
Christopher Morse, Associate | Interactive Visualization, SHoP Architects

«Чем лучше строители понимают проект, тем актуальнее будет обратная связь и тем качественнее будет результат работы. Unity Reflect помогает нам улучшать коммуникацию, позволяя в итоге экономить время и деньги, потраченные на проекты».

Christopher Morse, Associate | Interactive Visualization, SHoP Architects
Цены

Годовая подписка: 690 $

Unity Reflect уже доступно. Свяжитесь с нашей командой, чтобы узнать о том, как раскрыть ценность ваших данных BIM и передать их непосредственно в руки каждого участника проекта, на любое устройство.

В пакете:

  • 1 рабочее место Unity Reflect;
  • Плагины для Revit, Navisworks, SketchUp и Rhino;
  • Локальные и облачные серверы для объединения данных;
  • Облачный сервер для управления проектами;
  • Средства просмотра и анализа проектов с 3D-графикой реального времени для ПК, Mac, iOS, Android (включая поддержку AR) и HTC Vive;
  • Исходный код базового средства Viewer для более глубокой настройки (требуется Unity Pro).
  • Круглосуточная техническая поддержка 5 дней в неделю.

Ознакомьтесь с правилами использования Unity Reflect и Unity Reflect Viewer.

Ключевые преимущества

Покидать САПР не требуется

Готовьте и переносите данные из Revit, Navisworks, SketchUp и Rhino в приложения с 3D-рендерингом в реальном времени и вносите изменения в процессе анализа проекта. Разработка приложений для дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) еще никогда не была такой простой.

Больше возможностей программирования

Наши специалисты по профессиональным услугам помогут вам создать собственное приложение на основе Unity Reflect, соответствующее запросам вашей компании.

Быстрая подготовка данных

Оптимизируйте и сводите BIM- и CAD-данные из ваших приложений и создавайте интерактивные трехмерные сцены, напрямую связанные с вашей BIM-моделью.

Держите темп и не выходите за рамки бюджета

Выполняйте работу в кратчайшие сроки, обеспечивая ключевым участникам проекта доступ к единому 3D-приложению, в котором они могут обмениваться идеями, а также собирать и прорабатывать отзывы.

Простота настройки

Переносите свои проекты в Unity Pro и создавайте качественные AR- и VR-приложения, синхронизирующиеся с вашими данными BIM.

Создайте один раз, запускайте на чем угодно

Благодаря мощи и гибкости платформы Unity участники проекта могут следить за отрисовкой трехмерных моделей в реальном времени на любой удобной платформе.

Принимайте осознанные решения с поддержкой 3D-графики реального времени

Нативная интеграция с Revit, Navisworks, SketchUp и Rhino
Плагины для переноса и оптимизации данных BIM

Проводите подготовку и перенос моделей в среду с 3D-графикой реального времени благодаря встроенной поддержке Revit, Navisworks, SketchUp и Rhino.

Бесшовное сведение данных
Перенос нескольких моделей в среду 3D реального времени

Дизайнеры и инженеры, работающие в разных системах над одной моделью, могут переносить свои данные в единый проект Unity Reflect.

Средства просмотра BIM для AR, VR, iOS, Android, ПК и Mac
Анализ моделей с привязкой к исходным файлам в реальном времени

Unity Reflect сохраняет связь с вашими исходными моделями. Все изменения, сделанные в Revit, Navisworks, SketchUp или Rhino, обновляются на экране приложения.

Будьте в курсе новостей о Unity Reflect

Как работает Unity Reflect

Узнайте, как наш новый продукт для архитектуры и строительства улучшает анализ проекта и планирование строительных работ благодаря передаче данных BIM непосредственно в руки участников проекта для любых устройств.

Различные способы использования Unity Reflect

Узнайте о возможностях стандартной поставки Unity Reflect, а также о том, как вносить изменения непосредственно в программе.

Улучшение взаимодействия строителей и проектировщиков с Unity Reflect

Узнайте, как компания SHoP Architects использовала Unity Reflect, чтобы улучшить взаимодействие участников проекта и процессы планирования строительства новой достопримечательности Нью-Йорка.

Как Unity Reflect помогает решить проблемы разработки интерактивных трехмерных BIM-визуализаций

Узнайте, как Unity Reflect помогла одной фирме преодолеть три крупных проблемы разработки приложений с графикой реального времени.

Начало работы с Unity Reflect

Узнайте, как использовать Unity Reflect из бесплатного курса на нашей обучающей платформе.

Unity Reflect в новостях

Stefanos Chen, Real Estate Reporter, The New York Times

«Это самый удачный в истории момент для выхода виртуальной и дополненной реальности за пределы выставок и демонстраций. И не только на бурно растущем цифровом рынке, но и в проектировании и строительстве, которые традиционно оставались «аналоговыми» отраслями».

Stefanos Chen, Real Estate Reporter, The New York Times
Carla Lauter, Editor, SPAR3D.com

«Reflect может совершить революцию среди опытных пользователей Revit. Если пользователи хотят поделиться своей работой с командой, то теперь они могут сделать это с высокой точностью и совместимостью с широким спектром устройств».

Carla Lauter, Editor, SPAR3D.com
 Greg Corke, Managing Editor, AEC Magazine

«Возможность коммуникации способна значительно улучшить сотрудничество. Фирмы получают отзывы от клиентов и подрядчиков, вносят изменения в модель BIM, которые тут же отображаются на планшете или в VR».

Greg Corke, Managing Editor, AEC Magazine
Jeff Yoders, Midwest Editor and Associate Technology Editor, ENR

«Облачные сервисы и сторонние решения, помогающие перенести параметрическую модель в Unity, существовали и раньше, но еще никогда в них не было простоты одного щелчка мышью или постоянных обновлений».

Jeff Yoders, Midwest Editor and Associate Technology Editor, ENR
Ryan Young, Community Manager, bimstore

«Unity Reflect кажется невероятно простым продуктом с точки зрения пользователя, но в нем задействованы сложные алгоритмы, оптимизирующие информацию с одновременным сохранением метаданных BIM. Как известно пользователям Revit, это кропотливая и сложная работа. Такой она была до сих пор».

Ryan Young, Community Manager, bimstore

Get in touch with us to learn more about Unity Reflect or start your free trial

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли мне редактор Unity для использования Unity Reflect?

Для использования Unity Reflect не нужен редактор Unity. Unity Reflect — это самостоятельный продукт. Но если вы разработчик, то можете использовать редактор Unity в качестве дополнения к Unity Reflect, чтобы сделать приложения еще удобнее для ваших пользователей. В состав установщика входит базовое приложение и документация, которые упростят разработку и настройку ваших приложений.

Какие выпуски редактора Unity совместимы с Unity Reflect?

Unity Reflect поддерживает все выпуски цикла Unity 2019 и всегда будет поддерживать новейший выпуск Unity.

В состав каких тарифных планов Unity входит Unity Reflect?

Если вы хотите использовать редактор Unity в дополнение к Unity Reflect, то вам нужно будет приобрести Unity Pro. Продукт Unity Reflect недоступен для использования совместно с Unity Plus или Unity Personal.

Какие версии Revit поддерживаются в Unity Reflect?

Поддержка Revit распространяется на версии 2018, 2019, 2020 и 2021.

Какие версии Navisworks поддерживаются в Unity Reflect?

Поддержка Navisworks распространяется на версии 2019, 2020 и 2021.

Какие версии SketchUp поддерживаются в Unity Reflect?

Поддержка SketchUp распространяется на версии 2019 и 2020.

Какие версии Rhino поддерживаются в Unity Reflect?

Поддерживается Rhino 6.

Unity Reflect — это облачный продукт?

Unity Reflect можно использовать локально или в облаке.

Unity Reflect — это продукт с открытым исходным кодом?

Нет. Мы предоставляем подписчикам доступ к исходному коду средства просмотра Viewer, но правки кода мы не принимаем.

Кто должен иметь лицензию Unity Reflect?

Лицензия Unity Reflect нужна пользователям Revit, использующим плагин Unity Reflect, а также сотрудникам, ведущим разработку приложений на основе Unity Reflect. Но лицензия Unity Reflect нужна не каждому пользователю Revit.

Для работы со средством просмотра Viewer лицензия Unity Reflect не требуется, а для доступа к проектам в Viewer достаточно иметь учетную запись Unity ID.

 

Доступны ли плавающие лицензии?

Пока нет. Мы планируем ввести плавающие лицензии в 2020 году.

Как перенести проекты Reflect в редактор Unity?

Пакеты можно импортировать в редактор Unity. Для установки пакета Unity Reflect в редакторе Unity нужно отметить пункт "Show Preview Packages" в расширенных настройках менеджера пакетов. При импорте файла Unity Reflect просто создает префаб.

Каковы планы развития Unity Reflect?

С общедоступным планом выпуска можно ознакомиться здесь. Мы с радостью ждем ваших отзывов.

Смотрите полный список FAQ.

Полный список находится здесь.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен