• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

  1. Unity Newsroom
  2. Unity Technologies Unveils Sneak Peek of Latest Innovations Powering Unity 2018: the Next Generation of Real-Time Development

Unity Technologies Unveils Sneak Peek of Latest Innovations Powering Unity 2018: the Next Generation of Real-Time Development

Jan 16, 2018

“Book of the Dead” uses Unity’s new Scriptable Render Pipeline to showcase breakthroughs in real-time rendering on Unity 2018

SAN FRANCISCO, January 16, 2018 -- Unity Technologies (https://unity3d.com/), creator of the world’s leading real-time development platform, today released a sneak peek at “Book of the Dead,” which demonstrates the power of real-time rendering on Unity. Making extensive use of Unity’s powerful new rendering system, the Scriptable Render Pipeline, “Book of the Dead” shows how developers can take total control of the rendering process to achieve a level of detail and visual fidelity made possible by Unity in 2018.

“Forests are amazing; they can be mysterious, dangerous, and breathtakingly beautiful. Achieving the feelings a forest evokes is one of the hardest challenges when working within real-time graphics. We set out to tackle this with ‘Book of the Dead’ to see how much a small team like ours could accomplish working within Unity,” said Veselin Efremov, Creative Director, Unity Technologies. “Seeking out challenges like this helps Unity to evolve and advance. We use new features when they’re introduced early in their development cycle, and we partner closely with our tech teams to push new features to their limits, so that the innovations we uncover together will make a better product for our developers. When a demo is done, we know that the engine has achieved new functionality; and we are excited to see developers use this tech for their next creations."

Built using Unity 2018’s Scriptable Render Pipeline, Progressive Lightmapper, and Post-Processing Stack, the sneak peek at “Book of the Dead” gives viewers a look at the first-person interactive experience being played in real-time, targeting the PlayStation 4 computer entertainment system. The story unfolds in two parallel timelines, and as the audience views the scattered memories of our protagonist, they discover there's more to her story than she is willing to tell. More information on how “Book of the Dead” came to life can be found on the website.

Sneak Peek at Unity 2018 - Delivering New Innovations to Advanced Developers

The release of Unity 2017.3 in December completed a year-long cycle which delivered tools such as Timeline and Cinemachine, empowering teams of artists and developers to do more together. Unity 2018 will build on this foundation to give advanced developers and engineers control of new features such as the Scriptable Render Pipeline and the C# Job System, the first versions of two major features that will continue to evolve to help unlock beautiful graphics and increase runtime performance on Unity. Key highlights include:

  • Scriptable Render Pipeline - Unleash the Power of Modern Hardware Without the Burden of Building a New Engine - Unity 2018 places total control of a powerful new rendering process in the hands of advanced developers. The Scriptable Render Pipeline is a combination of power and ease - developers now have the freedom to control the rendering engine at a fine-grained level without the complexities of writing a complete rendering pipeline - leading to an increase in graphics quality and gameplay performance in AAA console, PC, and mobile.
  • C# Job System - A New Coding System That Unlocks Major Performance Increases - The C# Job System is a new high-performance multithreaded system that makes it possible to take advantage of multi-core processors without the heavy programming headache. Combined with a new programming model (Entity Component System), it enables developers to optimize creations for major increases in performance. Developers can add more effects and complexity to their games, or use that horsepower to add complex AI, to make rich worlds that immerse gamers.

Unity brings the world’s best talent together with the goal of making Unity 2018 the best choice for all creators - from AAA studios and solo developers to indie studios and more. Unity has hired engineers and artists from renowned studios such as Insomniac, Bungie, and Naughty Dog, who are building the foundation alongside a team of more than 1,000 engineers that are making their breakthroughs available to all developers around the world. Games and experiences made with Unity have reached more than 3 billion devices worldwide in 2017 and were installed more than 20 billion times in the last 12 months.

For more information on Unity, please visit the Unity store.

About Unity Technologies

Unity Technologies is the creator of a flexible and high-performance end-to-end development platform used to create rich interactive 2D, 3D, VR and AR games and experiences. Unity's powerful graphics engine and full-featured editor serve as the foundation to develop beautiful games or apps and easily bring them to multiple platforms: mobile devices, home entertainment systems, personal computers, and embedded systems. Unity also offers solutions and services for creating games, boosting productivity, and connecting with audiences including Unity Ads, Unity Analytics, Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Collaborate, Unity Connect and Unity Certification. Unity Technologies serves large publishers and filmmakers, indie studios, students and hobbyists around the globe. For more information, visit: https://unity3d.com to see the latest games and experiences created in Unity, go to: https://madewith.unity.com.

Contacts
Unity Technologies PR
Charlie Sinhaseni, 909-657-8394
charliesin@unity3d.com
or
Amanda Taggart, 310-980-9587
amandat@unity3d.com