Представляем вашему вниманию "Метаверс Минутка": Как AR, VR и XR меняют все отрасли промышленности

На дворе 2022 год, и все вокруг становится метавселенной.
Я шучу со своей командой, что каждую неделю верхний заголовок будет гласить: "Что-то, что-то, метаверсия". Использование дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) в повседневной жизни стало актуальной темой последних нескольких месяцев. Цифровые близнецы набирают обороты во всех отраслях и наконец-то получили заслуженное внимание. Этого момента я ждал с момента вступления в Unity.
Прежде чем мы продолжим, давайте уделим минуту определению того, что мы понимаем под "метавселенной". Наше видение гораздо шире, чем одна организация. Мы в Unity уверены, что со временем появится цифровой двойник любого реального объекта, окружения и даже человека. Наша цель - предоставить каждому создателю инструменты для этого.
Unity верит, что мир станет лучше, если в нем будет больше творцов. Мы считаем, что технологии погружения, такие как 3D в реальном времени (RT3D), AR, VR и расширенная реальность (XR), могут помочь создателям лучше понять мир и открыть новые инновации. Чтобы показать вам это, мы начинаем новую серию: Метавселенная. В этой ежемесячной серии мы расскажем о нескольких лидерах индустрии, которые создают цифровых двойников и продвигают метавселенную уже сейчас. Вот первые пять:

На выставке CES компания Hyundai объявила о своих планах построить метафабрику к концу 2022 года. Это будет цифровой двойник Глобального инновационного центра Hyundai Motor в Сингапуре (HMGICS).
Во-первых, это Hyundai - ключевой игрок на автомобильном рынке. Это объявление открывает возможность для других автомобильных и производственных организаций последовать этому примеру.
Во-вторых, цифровые двойники могут повысить устойчивость автомобильной промышленности. Цифровая фабрика означает, что операции и дизайн можно совершенствовать без лишних затрат ресурсов.
Спортсмены часто просматривают видеозаписи игр, чтобы понять, что они могут сделать лучше. Реззил берет эти игровые кадры и превращает их в опыт, придавая новый смысл фразе "поучительный момент".
Манчестер Сити" стал первым футбольным клубом, принявшим тренировочное приложение Rezzil для болельщиков. Теперь болельщики могут участвовать в тренировках на стадионе, создавая совершенно новый опыт для спорта и живых развлечений.
Кроме того, профессиональный спорт чрезвычайно требователен к человеческому организму. С помощью цифровых тренажеров Rezzil профессиональные спортсмены могут участвовать в интенсивных тренировках, но без физических нагрузок. Со временем это может увеличить продолжительность жизни спортсменов и снизить травматизм.

Компания Samsung взяла на себя обязательство создать виртуальную копию своего нью-йоркского магазина. Клиенты смогут зайти в магазин через веб-браузер и насладиться тремя новыми впечатлениями: Театр связности, Лес устойчивости и Сцена персонализации.
Широкое распространение виртуального шопинга способствует улучшению и повышению привлекательности онлайн-покупок. Он также может помочь восстановить и обновить традиционную розничную торговлю.

Наши друзья из Dress-X используют Unity для создания линии виртуальной одежды H&M, которая не будет производиться или продаваться в магазинах.
В своем объявлении компания заявила: "Это означает отсутствие отходов, упаковки и транспортировки". Digital Twins играют большую роль в обеспечении устойчивого развития, особенно в индустрии моды. В исследовании 2018 года компания McKinsey подсчитала, что эта отрасль создает 2,1 миллиарда метрических тонн выбросов парниковых газов, что составляет 4 % от общемирового объема. Мы надеемся, что развитие виртуальной моды приведет к уменьшению количества отходов, снижению загрязнения окружающей среды и созданию более экологичного будущего.
Fetal Heart VR - это учебный инструмент для сонографов и врачей, занимающихся пренатальной сонографией. Он позволяет медицинским работникам полностью смоделировать маневры ультразвукового датчика, провести виртуальное сканирование и лучше понять признаки врожденных пороков сердца во время ультразвукового исследования.
VR - это благо для медицинского обучения и образования. Мы только начали изучать возможности AR и VR и то, как они могут улучшить работу медиков по всему миру. Мы с нетерпением ждем новых применений в здравоохранении, особенно когда речь идет о понимании редких или труднодиагностируемых заболеваний.
Решить, какие приложения включить в первую "Минутку Метавселенной", было непросто. Создатели по всему миру используют решения Digital Twins от Unity, чтобы сделать наш мир лучше. Мне не терпится поделиться с вами новыми приложениями в течение года.
Отметьте в Twitter наш хэндл @digitaltwin и кратко опишите свою заявку... возможно, вы увидите ее в следующем выпуске "Метаверс Минутки"!
