Начало работы с интерактивным видео 360: Загрузите наш пример проекта

Выпуск Unity 2017.3 стал еще одним шагом в нашем стремлении предоставить кинематографистам возможность создавать по-настоящему интерактивные 360-видео.
Теперь создатели могут перенести 360 2D или 3D видео в Unity и воспроизвести его с помощью Skybox Panoramic Shader для создания автономных 360 видео, ориентированных на VR-платформы. Кроме того, в Unity появилась встроенная поддержка 180- и 360-градусных видео в равноугольном (долгота и широта) или кубическом (6 кадров) расположении.
С помощью Unity вы можете создавать эффекты, взаимодействия и пользовательский интерфейс в реальном времени поверх ваших видео, чтобы добиться высокой степени погружения и интерактивности. Чтобы сделать этот процесс еще проще, мы только что выпустили проект Interactive 360 Video Sample Project в Asset Store. Его можно скачать бесплатно, и мы советуем создателям, заинтересованным в создании интерактивных 360-видео, попробовать его.
Образец проекта содержит сцены, префабы, код и видеофайлы, которые могут быть использованы всеми, кто хочет научиться создавать интерактивные видео 360 для мобильного или настольного VR. Проект показывает, как использовать систему пользовательского интерфейса Unity и Video Player, а также как получать входные данные от VR-контроллеров.
В проект входят две готовые сцены для взаимодействия на основе взгляда, которые работают с Oculus, OpenVR (Vive), Android (Samsung Gear VR, Google Daydream, Google Cardboard) и iOS (Cardboard). Проект также включает примеры сцен для конфигураций контроллеров Oculus+Touch и Google Daydream.
Вы можете начать проект с импорта собственных видео 360 в форматах 2D (моноскопическом) или 3D (стереоскопическом). Проект Sample Project также поддерживает 180 видеороликов.


Чтобы начать работу с проектом Interactive 360 Video Sample Project:
Скачать Unity 2017.3 можно здесь.
Скачать проект можно здесь.
Смотрите обучающее видео ниже
Добавьте свои 360 шедевров в проект и начинайте строить.
Узнайте больше о Unity для 360-видео и о том, как известные авторы уже используют Unity для своих отмеченных наградами проектов.
28 февраля мы проведем живой веб-тренинг по созданию интерактивных видео 360. Отметьте свои календари!
