Erste Schritte im Bereich interaktives 360°-Video: Laden Sie unser Beispielprojekt herunter

SARAH STUMBO Anonymous
Jan 19, 2018|2 Min.
Erste Schritte im Bereich interaktives 360°-Video: Laden Sie unser Beispielprojekt herunter
Diese Website wurde aus praktischen Gründen für Sie maschinell übersetzt. Die Richtigkeit und Zuverlässigkeit des übersetzten Inhalts kann von uns nicht gewährleistet werden. Sollten Sie Zweifel an der Richtigkeit des übersetzten Inhalts haben, schauen Sie sich bitte die offizielle englische Version der Website an.

Die Veröffentlichung von Unity 2017.3 ist ein weiterer Schritt in unserem Engagement, Filmemachern die Möglichkeit zu geben, wirklich interaktive 360°-Videos zu erstellen.

Entwickler können jetzt ein 360° 2D- oder 3D-Video in Unity einbringen und es mit dem Skybox Panoramic Shader wiedergeben, um eigenständige 360°-Videoerlebnisse für VR-Plattformen zu erstellen. Darüber hinaus bietet Unity jetzt integrierte Unterstützung für 180- und 360-Grad-Videos in einem gleichwinkligen Layout (Längen- und Breitengrad) oder einem Cubemap-Layout (6 Frames).

Mit Unity können Sie Echtzeiteffekte, Interaktionen und Benutzeroberflächen auf Ihre Videos aufsetzen, um ein hochgradig immersives und interaktives Erlebnis zu schaffen. Um diesen Prozess noch einfacher zu gestalten, haben wir gerade das Interactive 360 Video Sample Project im Asset Store veröffentlicht. Der Download ist kostenlos, und wir empfehlen allen, die interaktive 360°-Videos erstellen möchten, die Software auszuprobieren.

Das Beispielprojekt enthält Szenen, Prefabs, Code und Videodateien, die von jedem verwendet werden können, der lernen möchte, wie man interaktive 360°-Videos für mobile oder Desktop-VR erstellt. Das Projekt zeigt Ihnen, wie Sie das UI-System und den Video Player von Unity verwenden und wie Sie Eingabedaten von VR-Controllern erhalten.

Das Projekt enthält zwei fertige Szenen für blickbasierte Interaktionen, die mit Oculus, OpenVR (Vive), Android (Samsung Gear VR, Google Daydream, Google Cardboard) und iOS (Cardboard) funktionieren. Das Projekt enthält auch Beispielszenen für Oculus+Touch- und Google Daydream-Controller-Konfigurationen.

Die ersten Schritte: Importieren Sie Ihre eigenen 2D- oder 3D-Videos

Sie können ein Projekt beginnen, indem Sie Ihre eigenen 360°-Videos entweder in 2D (monoskopisch) oder 3D (stereoskopisch) importieren. Das Beispielprojekt unterstützt auch 180 Videos.

Bild eines interaktiven 360°-Videos
Bild eines interaktiven 360°-Videos

So beginnen Sie mit dem interaktiven 360-Video-Beispielprojekt:

Laden Sie Unity 2017.3 hier herunter.

Laden Sie das Projekt hier herunter.

Sehen Sie sich das Tutorial-Video unten an

Fügen Sie dem Projekt Ihre 360 Meisterwerke hinzu und beginnen Sie mit dem Bau.

Erfahren Sie mehr über Unity für 360°-Videos und darüber, wie renommierte Kreative Unity bereits für ihre preisgekrönten Projekte einsetzen.

Am 28. Februar veranstalten wir eine Live-Webschulung zur Erstellung interaktiver 360°-Videos. Merken Sie sich Ihren Kalender vor!