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Crie assets de jogos fotorrealistas
Produza assets digitais de alta qualidade, reutilizáveis e prontos para jogos usando fotos e vídeos com este guia abrangente.
O que é fotogrametria?

O que é fotogrametria?

Fotogrametria é o processo de criação de assets digitais usando várias fotos dos objetos originais do mundo real. Esse processo leva menos tempo do que a modelagem em software de esculturas em 3D.

Criação de imagens com uma superfície rotativa

Criação de imagens com uma superfície rotativa

Artistas técnicos do Unity Labs criaram este guia de campo altamente detalhado para artistas profissionais, abordando todo o processo de produção de assets digitais de alta qualidade e reutilizáveis com fotogrametria.

Fluxo de trabalho de superfície rotativa

Fluxo de trabalho de superfície rotativa

Este guia mostra como usar uma superfície rotativa para produzir assets fotorrealistas com base em uma composição.

Como usar um shader em camadas

Como usar um shader em camadas

Este guia passo a passo mostra como criar materiais em camadas usando assets de fotogrametria e considerando as restrições do desenvolvimento de jogos.

Photoscan do SpeedTree

Criação de folhagem deslumbrante com o SpeedTree

Capture texturas, converta blocos de fotogrametria em modelos procedurais e estenda digitalizações com o Mesh Converter do SpeedTree.

Mais recursos

Descubra como o Unity é usado para impulsionar fluxos de trabalho e visuais incríveis baseados em digitalizações, e aprenda a aplicar esses recursos em seus projetos.

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