Criação de imagens com uma superfície rotativa
Artistas técnicos do Unity Labs criaram este guia de campo altamente detalhado para artistas profissionais, abordando todo o processo de produção de assets digitais de alta qualidade e reutilizáveis com fotogrametria.
Fluxo de trabalho de superfície rotativa
Este guia mostra como usar uma superfície rotativa para produzir assets fotorrealistas com base em uma composição.


Como usar um shader em camadas
Este guia passo a passo mostra como criar materiais em camadas usando assets de fotogrametria e considerando as restrições do desenvolvimento de jogos.
Criação de folhagem deslumbrante com o SpeedTree
Capture texturas, converta blocos de fotogrametria em modelos procedurais e estenda digitalizações com o Mesh Converter do SpeedTree.

Mais recursos
Descubra como o Unity é usado para impulsionar fluxos de trabalho e visuais incríveis baseados em digitalizações, e aprenda a aplicar esses recursos em seus projetos.