Arte da animação

A produção de filmes em tempo real está conquistando a indústria rapidamente, oferecendo liberdade artística sem precedentes para diretores e animadores na metade do tempo dos fluxos de trabalho tradicionais. Continue lendo para saber sobre a utilização de Unity para curta-metragens e séries de televisão.

Participe de nosso programa piloto

Como parte de nosso comprometimento para garantir o sucesso para contadores de histórias em filmes, anunciamos uma solução ainda mais robusta para animação na versão 2019.1, incluindo melhorias em ferramentas de cinemática e suporte para Python, Linux e outros. Participe de nosso programa piloto para obter acesso antecipado exclusivo às ferramentas mais recentes antes de serem disponibilizadas ao público.

“Queríamos alcançar novas alturas com nosso processo de produção. Unity fez com que nosso fluxo de trabalho de edição e produção ficasse muito mais eficiente. E nós criamos um pipeline único, otimizado para nossa equipe de dezenas de artistas e animadores profissionais localizados em diversas partes do mundo, de São Francisco até França e Malásia.”

Neth Nom, Writer and Director, Sonder

Sonder

por Soba Productions

Este curta-metragem de 13 minutos combina animação bidimensional com ambientes ricamente finalizados em 3D e foi selecionado para mais de 20 festivais de cinema do mundo.

ADAM: Episódios 2 e 3

por Oats Studios

Esses dois curtas-metragens foram criados por Neill Blomkamp  (Distrito 9, Elysium), o supervisor de efeitos visuais, Chris Harvey  (TRON: o Legado, A Hora Mais Escura) e um grupo de designers, artistas e engenheiros premiados. Em apenas cinco meses, a equipe Oats produziu em tempo real o que normalmente levaria um ano usando renderização tradicional.

Mr. Carton

por Michaël Bolufer e Fabien Daphy

Primeira série de desenho animado produzida para a televisão em Unity, Mr. Carton usa um estilo único de fotografia de papelão para contar a história de um motorista atrapalhado que tenta chegar ao topo de uma montanha. A série completa, com 13 episódios de dois minutos, foi criada por Michaël Bolufer, que foi também o codiretor, designer, corroteirista, iluminador principal e animador.

Giant Bear

por E→D Films

Tendo como ponto central o confronto entre o último urso monstro e um caçador inuíte, "Giant Bear" é um curta-metragem arrepiante sobre uma antiga história do norte. Dirigido por: Neil Christopher e Daniel Gies, diretor de animação: Eric Max Kaplin, coprodução de: Taqqut Productions e e.d. films.

A maior comunidade de criadores em tempo real

“Desenvolvedor em Unity” está em 7º lugar nas listas dos 10 empregos que mais crescem nos Estados Unidos, de acordo com o LinkedIn. Com o grupo de talentos centralizado noUnity Connect, é possível encontrar as pessoas mais talentosas em Unity para construir sua equipe e permanecer competitivo. É por isso que os estudantes escolhem e investem no aprendizado de Unity, ao invés de qualquer outra plataforma em tempo real.

Perguntas?

Nossos especialistas em filmes estão aqui para ajudar.

Sabemos que seu pipeline para filmes pode ser único e baseado no seu estilo artístico, na escolha do conjunto de ferramentas e no resultado desejado. Nossos engenheiros de soluções estão disponíveis para visitas ao local para avaliar suas necessidades e oferecer sugestões de acordo com os objetivos de seu estúdio.

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