Uma nova era de criatividade
A Unity adquiriu recentemente as ferramentas, o pipeline e os talentos de engenharia líderes do setor da Weta Digital. Isso acompanhou uma plataforma de dados fundamental para criação de arte 3D interoperável e uma biblioteca de milhares de assets que a equipe WetaFX continuará desenvolvendo. Juntos, os 275 engenheiros da Unity e da Weta Digital continuarão arquitetando, desenvolvendo e mantendo as ferramentas e o pipeline central da Weta Digital, com planos para começar a lançar soluções para artistas em 2023.
As equipes de efeitos visuais vencedoras do Oscar da Weta Digital continuarão como uma entidade autônoma conhecida como WetaFX sob a propriedade majoritária de Sir Peter Jackson e comandada pelo CEO Prem Akkaraju.
Key features
With Unity’s suite of artistry tools, you can make immersive and interactive stories that blur the lines between traditional storytelling and interactive media.
Potência, flexibilidade e sofisticação
A Unity acredita que os criadores fazem com que o mundo seja um lugar melhor. É por isso que a Unity levará a cadeia de ferramentas de última geração da Weta para artistas do mundo todo, habilitada em tempo real e na nuvem.
Build immersive environments
Transport your audiences to new worlds with environment tools for creating lightweight, high-performance, and dynamic assets that match artistic concepts. Procedural and freehand art tools offer the flexibility to produce stylized or realistic vegetation that fits seamlessly into existing workflows and pipelines.
Remove compositing constraints
Whether you require advanced gaseous simulations or the power to amend realistic sims during compositing, our tools remove common constraints and reduce costs for VFX compositors. Solve simulation challenges in-context, achieve greater realism, and reduce compositing time without compromising on output quality.
Unity Wētā Tools in Action
Discover how creators are bringing their projects to life
Digital humans with Ziva
In an exclusive behind-the-scenes look at Enemies, discover how Ziva’s powerful facial animation software powered this cinematic short from Unity’s demo team.
The water technology of Avatar 2
Avatar: The Way of Water required water effects for 2,225 shots, some taking up to eight days of simulation. Uncover the CGI technology behind those effects.