Caminho para o tempo real: Áudio
Os designers de som criam a paisagem sonora para os mundos das histórias. Eles usam o som para criar e comunicar a atmosfera e os personagens da história ao público. Você pode criar a paisagem sonora usando bibliotecas de áudio, criar sons do zero ou gravar sons do mundo real para usar. Esta sessão aborda como você pode usar fontes de áudio e áudio espacial em seu trabalho. Você aprenderá a usar o mixer de áudio e os efeitos de áudio, bem como a cronometrar e sequenciar faixas de áudio na Timeline.
Experimente você mesmo. Baixe os recursos gratuitos do Real-time Rascals diretamente da Unity Asset Store e acompanhe a sessão.
Se você estiver pronto para falar com um representante de vendas da Unity , entre em contato com nossa equipe. Quer começar a usar o tempo real? Saiba mais sobre a Unity Industry.
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