Camino al tiempo real: Audio
Los diseñadores de sonido crean el paisaje sonoro para los mundos de las historias. Utilizan el sonido para crear y comunicar la atmósfera y los personajes de la historia a la audiencia. Puede crear el paisaje sonoro utilizando bibliotecas de audio, crear sonidos desde cero o grabar sonidos del mundo real para usar, y esta sesión cubre cómo puede usar fuentes de audio y audio espacial en su trabajo. Aprenderá a utilizar el mezclador de audio y los efectos de audio, así como a cronometrar y secuenciar pistas de audio en la Timeline.
Pruébelo usted mismo. Descargue los activos gratuitos de Real-time Rascals directamente desde Unity Asset Store y luego siga la sesión.
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