Дорога к реальному времени: Звуковое оформление
Звукорежиссеры создают звуковой ландшафт для сюжетных миров. Они используют звук для создания и передачи атмосферы истории и персонажей зрителям. Вы можете создать звуковой ландшафт с помощью аудиобиблиотек, создать звуки с нуля или записать реальные звуки для дальнейшего использования. В этом сеансе вы узнаете, как можно использовать в своей работе как источники звука, так и пространственный звук. Вы узнаете, как использовать звуковой микшер и звуковые эффекты, а также как синхронизировать и упорядочивать звуковые дорожки на Timeline.
Попробуйте сами. Загрузите бесплатные ресурсы Real-time Rascals непосредственно из Unity Asset Store , а затем следуйте инструкциям.
Если вы готовы поговорить с торговым представителем Unity , свяжитесь с нашей командой. Хотите начать работу в режиме реального времени? Узнайте больше о Unity Industry.
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.