Der Weg zur Echtzeit: Ton
Sounddesigner kreieren die Klangwelten der Geschichten. Sie nutzen Ton, um die Atmosphäre und die Charaktere der Geschichte zu erzeugen und dem Publikum zu vermitteln. Sie können die Klanglandschaft mithilfe von Audiobibliotheken erstellen, Sounds von Grund auf neu erstellen oder echte Sounds aufnehmen und verwenden. In dieser Sitzung wird erläutert, wie Sie sowohl Audioquellen als auch räumliches Audio in Ihrer Arbeit verwenden können. Sie erfahren, wie Sie den Audiomixer und die Audioeffekte verwenden und wie Sie Audiospuren in der Timeline zeitlich festlegen und sequenzieren.
Probieren Sie es selbst aus. Laden Sie die kostenlosen Real-time Rascals-Assets direkt aus dem Unity Asset Store herunter und verfolgen Sie dann die Sitzung.
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