Criação de um Game Backend Multiplayer com UGS
Dec 6, 2023

Nesta sessão sob demanda da Unite 2023, Rambod Kermanizadeh, da Unity, oferece uma introdução prática sobre como projetar, criar, implantar, testar e operar sistemas de jogos com autoridade de servidor usando o Unity Gaming Services (UGS) e o Unity. A sessão aborda diferentes metodologias para proteger seus sistemas de jogos contra trapaceiros e hackers, garantindo que seus jogadores tenham a melhor experiência on-line possível.

Assista ao vídeo
Preencha este formulário para acessar o vídeo