Criação de um Game Backend Multiplayer com UGS
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Nesta sessão sob demanda da Unite 2023, Rambod Kermanizadeh, da Unity, oferece uma introdução prática sobre como projetar, criar, implantar, testar e operar sistemas de jogos com autoridade de servidor usando o Unity Gaming Services (UGS) e o Unity. A sessão aborda diferentes metodologias para proteger seus sistemas de jogos contra trapaceiros e hackers, garantindo que seus jogadores tenham a melhor experiência on-line possível.
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Aumente o nível do seu jogo com os Serviços de Jogos do Unity
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