Unity na SIGGRAPH 2021

Join us at the premier global conference in computer graphics and interactive techniques, August 9–13. Unity has great things in store, including Developer Day: Artist Edition.

Unity pela SIGGRAPH

No palco e nos bastidores, no Editor e em profundidade

Be inspired by the work of our partners, including Sony, Lenovo, Varjo, Visionaries 777, and more. Explore technical demos of the newest artist tools to hit the Unity Editor with our technical team.

And tune in to the main stage on Thursday, August 12 at 1 pm PT to hear Timoni West, Director of XR at Unity, give a Featured Talk about Omni, Meta, Uni and all the other verses you care about.

Siggraph Keynote
Siggraph booths

Fazendo conexões, virtualmente

We had a great time connecting with you at our virtual booth. Looking to connect more with the Unity team?

Sessões da Unity na SIGGRAPH 2021

Conheça as últimas histórias de nossos parceiros e clientes sobre como estão usando a plataforma 3D em tempo real do Unity para desenvolver soluções criativas e eficazes com resultados convincentes.

 

Aston Martin usa tecnologia imersiva para obter a experiência de cliente definitiva

Next-generation, photorealistic, mixed reality experiences made with Unity are transforming automotive and aerospace design, engineering and collaborative workflows, enhancing customer experience and engagement. 

Speakers:

  • Marcus Olson, Head of Software Partnerships, Varjo
  • Mike Leach, Solution Portfolio Lead, Lenovo 
Porta de entrada do YVR para a nova economia

Learn how Vancouver International Airport (YVR) built a digital twin of its terminal and launched an Innovation Hub to drive business growth and engage the community. 

Speakers: 

  • Lynette DuJohn, Vice President, Innovation and Chief Information Officer, Vancouver International Airport
  • Sara Oberst, Head of Automotive, Transportation, Manufacturing, and Retail, Unity Accelerate Solutions, Unity Technologies
Criação digital no mundo físico

Hear how filmmakers, artists, and designers are leveraging technology innovations to change how we interact with 3D concepts, blurring the boundary between the physical and digital realms.

Speakers:

  • Andrea Aniceto-Chavez, Producer, Digitalfilm Tree
  • Thaisa Yamamura, Head of Business Development, Sony Electronics
  • Ellen Grogan, Media & Entertainment Specialist, Unity Technologies
Jornada do LEGO Builder: renderização de peças de LEGO realistas no Unity

Discover how a small team achieved near realism in a limited time – without creating new assets from scratch – using HDRP and the latest graphics capabilities such as ray tracing and DLSS.

Speakers:

  • Mikkel Fredborg, Technical Lead, Light Brick Studio
  • Paul Hodgson, Director, Developer Technology Software, Nvidia
Treinamento de avatares digitais no metaverso com ML-Agents

Unity Machine Learning Agents allows you to study complex behaviors with realistic physics baked into your simulations. See how you can use machine learning to train a digital avatar to capture a flag.

Speaker:

  • Joe Mercado, Senior Product Manager, ML-Agents, Unity Technologies
Desenvolvimento do melhor configurador interativo de produtos 3D do setor

Learn how headphone maker Onanoff and Visionaries 777 created an immersive marketing experience.

Speakers:
Frantz Lasorne, Cofounder, Visionaries 777
Petur Olafsson, CEO, ONANOFF ltd. 

Coming soon

Simulação de experiências conectadas: automotivo, arquitetura e robótica

Imagine automated food delivery, automated taxi services and automated mobility assistance with innovations that span vehicles, architecture and robotics. In this session, the Woven Planet team shares its challenges to test and improve user experiences of many different products that are intended to work well together. 

Speakers:

  • Matthew Doell, Lead of UX Simulation, Woven City Experiences, Woven Planet
  • Kieran Belkus, Senior Technical Artist, Advanced Automated Designs, Woven Planet
  • Sungwoo Kim, Creative Technologist, Emerging Technologies, Woven Planet

Coming soon

Jornada para a produção de filmes em tempo real: VRFX Realtime Studios, MiddleVR e Unity

Learn how real-time 3D is expanding the potential of VRFX projects with capabilities like ray tracing, creating textures with ArtEngine, and MiddleVR’s cluster rendering and camera-tracking.

Speakers:

  • Claudio Antonelli, Art Director, VRFX Realtime Studio
  • Pascal Achermann, CEO, VRFX Realtime Studio
  • Sébastien Kuntz, CEO, MiddleVR

Developer Day digital: edição para artistas

We’ve partnered with SIGGRAPH to bring you a Developer Day curated especially for artists. Join us for a series of sessions showcasing tools designed with artists in mind.

É hora do show! Novas ferramentas para criadores cinematográficos

Creating animated content in Unity is a first-class experience. New Cinematics tools  enable creators to deliver content using real-time tools more easily, quickly, and creatively than ever.

Speakers:

  • Ben Radcliffe, Media and Entertainment Technical Specialist, Unity

 

Novos fluxos de trabalho contextuais para acelerar a prototipagem

Garanta que as outras pessoas consigam ver sua visão com a mesma clareza que você vê. Acelere a prototipagem com novos fluxos de trabalho contextuais, usando sobreposições, ferramentas de criação na cena, ecossistema de ferramentas, splines e melhorias do ProBuilder. 

Palestrantes: 

  • Gabriel Williams, designer de produtos, Unity
Novos recursos de iluminação no Unity 2021.2: nuvens volumétricas, lens flare e âncora de luz

Conheça o novo sistema de nuvem volumétrica oferecido pelo HDRP e outros recursos que permitem que artistas simulem facilmente as propriedades das lentes e reduzam drasticamente o tempo necessário para iluminar suas cenas.

Palestrantes: 

  • Pierre Donzallaz, gerente técnico de arte, P&D, gráficos, Unity
Poder para artistas criarem: Visual Effect Graph do Unity

Descubra os recursos e aprimoramentos mais recentes do Visual Effect Graph, a ferramenta de criação de efeitos baseada em nós do Unity, e descubra como eles possibilitam fluxos de trabalho melhores e mais robustos para artistas.

Palestrantes: 

  • Vlad Neykov, gerente, QA do núcleo gráfico, Unity
Dê vida a experiências em AR com dados sintéticos

Ao criar conjuntos de dados sintéticos, as ferramentas do Unity Computer Vision podem superar os desafios de coleta de dados e levar aplicativos de visão computacional para a produção com rapidez e eficiência.

Palestrantes:

  • Andrew Kemendo, arquiteto líder de IA, Unity
  • Sharmila Chockalingam, chefe de marketing de produto de IA/ML, Unity
Novos fluxos de trabalho de criação para terrenos e vegetações realistas

Descubra as atualizações mais recentes do Unity para vegetação de terreno e produza terrenos vastos, bonitos e realistas. Descubra as novas melhorias do Unity para os recursos do SpeedTree 8/9, novos detalhes instanciados para pintar grandes quantidades de folhagem eficiente no HDRP, bem como no URP, e como utilizar o poder do Shader Graph em detalhes instanciados para adicionar efeitos personalizados.

Palestrantes:

  • Barrington Campbell, artista técnico, equipe de terrenos, Unity

Muito mais Unity na SIGGRAPH

Cursos da SIGGRAPH

Organized by Natalya Tatarchuk, Unity’s Vice-President of AAA and Graphics Innovation, these in-demand SIGGRAPH courses are back this year with even more great content:

In these courses, you’ll learn state-of-the-art and production-proven techniques from Industry experts. The Unity team will deliver a technical walkthrough of: (1) Improved Spatial Upscaling through FidelityFX Super Resolution for Real-Time Game Engines, (2) Experimenting with Concurrent Binary Trees for Large Scale Terrain Rendering and (3) an overview of Unity’s Rendering Architecture.

WiNDUP na Real-Time Live!

Real-Time Live! comemora os principais projetos originais e interativos do ano avaliados pelo júri. Descubra a arte técnica por trás de WiNDUP, um curta-metragem de animação da Unity, incluindo assets de ambiente gerados de maneira procedural, animação de vertex shader para folhagem, uma janela congelada animada e shader de rasgo para personagens.

Imprensa e mídia

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