• Jogos
  • Setor
  • Recursos
  • Comunidade
  • Aprendizado
  • Suporte
Desenvolvimento
Engine do Unity
Crie jogos 2D e 3D para qualquer plataforma
BaixarPlanos e preços
Monetização
Compra no aplicativo (IAP)
Descubra e gerencie IAP em todas as lojas
Mediation
Maximize a receita e otimize a monetização
Qualidade do anúncio
Proteja a experiência do usuário do seu aplicativo
Tapjoy
Construa lealdade do usuário a longo prazo
Todos os produtos de monetização
Aquisição de usuários
Aquisição de usuários
Seja descoberto e adquira usuários móveis
Unity Vector AI
Conecte jogadores com os jogos certos
Aura publicidade no dispositivo
Alcance usuários no dispositivo no pico de engajamento
Todos os produtos de crescimento
Casos de uso
Colaboração 3D
Construa e revise projetos 3D em tempo real
Treinamento imersivo
Treine em ambientes imersivos
Experiências do cliente
Crie experiências interativas em 3D
Todas as soluções da indústria
Setores
Manufatura
Alcançar excelência operacional
Varejo
Transformar experiências em loja em experiências online
Automotivo
Elevar a inovação e as experiências dentro do carro
Todos os setores
Biblioteca técnica
Documentação
Manuais do usuário oficiais e referências de API
Ferramentas de desenvolvedor
Versões de lançamento e rastreador de problemas
Roteiro
Revisar recursos futuros
Glossário
Biblioteca de termos técnicos
Insights
Estudos de caso
Histórias de sucesso do mundo real
Guias de melhores práticas
Dicas e truques de especialistas
Todos os recursos
Novidades
Blog
Atualizações, informações e dicas técnicas
Notícias
Notícias, histórias e centro de imprensa
Central da Comunidade
Discussões
Discutir, resolver problemas e conectar
Eventos
Eventos globais e locais
Histórias da comunidade
Made with Unity
Mostrando criadores do Unity
Transmissões ao vivo
Junte-se a desenvolvedores, criadores e insiders
Prêmios Unity
Celebrando criadores do Unity em todo o mundo
Para todos os níveis
Unity Learn
Domine habilidades do Unity gratuitamente
Treinamento profissional
Aprimore sua equipe com treinadores do Unity
É iniciante no Unity?
Conceitos básicos
Inicie seu aprendizado
Caminhos Essenciais do Unity
É iniciante no Unity? Comece sua jornada
Tutoriais
Dicas práticas e melhores práticas
Educação
Para estudantes
Impulsione sua carreira
Para educadores
Impulsione seu ensino
Concessão de Licença Educacional
Leve o poder do Unity para sua instituição
Certificações
Prove sua maestria em Unity
Opções de suporte
Obter ajuda
Ajudando você a ter sucesso com Unity
Planos de sucesso
Alcance seus objetivos mais rápido com suporte especializado
Perguntas frequentes
Respostas para perguntas comuns
Entre em contato conosco
Conecte-se com nossa equipe
Planos e preços
Idioma
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Social
Moeda
Comprar
  • Produtos
  • Unity Ads
  • Assinatura
  • Unity Asset Store
  • Revendedores
Educação
  • Estudantes
  • Educadores
  • Instituições
  • Certificação
  • Learn
  • Programa de Desenvolvimento de Habilidades
Baixar
  • Unity Hub
  • Arquivo de download
  • Programa beta
Unity Labs
  • Laboratórios
  • Publicações
Recursos
  • Plataforma de aprendizado
  • Comunidade
  • Documentação
  • Unity QA
  • Perguntas frequentes
  • Status dos Serviços
  • Estudos de caso
  • Made with Unity
Unity
  • Nossa empresa
  • Boletim informativo
  • Blog
  • Eventos
  • Carreiras
  • Ajuda
  • Imprensa
  • Parceiros
  • Investidores
  • Afiliados
  • Segurança
  • Impacto social
  • Inclusão e Diversidade
  • Entre em contato conosco
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • Informações legais
  • Política de Privacidade
  • Cookies
  • Não venda nem compartilhe minhas informações pessoais

“Unity”, logotipos Unity e outras marcas comerciais de Unity são marcas comerciais ou marcas comerciais registradas da Unity Technologies ou de suas afiliadas (mais informações aqui). Outros nomes e marcas são marcas comerciais de seus respectivos detentores.

Hero background image
CASE STUDY

Como a Hi-Rez lida com o comportamento tóxico em grande escala

A Hi-Rez usa o Safe Voice, uma ferramenta de detecção de toxicidade orientada por IA, para combater as interrupções de milhões de jogadores em seu jogo de tiro tático multijogador Rogue Company.
Saiba mais
Participe do beta fechado
Saiba mais
Participe do beta fechado

Visando o comportamento disruptivo na Rogue Company

How does a small moderation team reduce toxicity across a community of millions? To keep the Rogue Company community healthy and fun, mid-size studio Hi-Rez turned to third-party AI solutions for help monitoring in-game player behaviors at scale.

O desafio

Creating a safer community and reducing player churn

Plataformas

PC, Xbox, PlayStation®

Membros da equipe

450

Local

Atlanta, Georgia

Rogue Company

Visando a segurança dos jogadores

Em 2021, em sua função de diretor de experiência do jogador, Tony Jones investigou a toxicidade na comunidade da Rogue Company e percebeu que a Hi-Rez precisaria de uma solução para dimensionar a capacidade de moderação de sua equipe. Quando passou a exercer a função de produtor principal em 2023, Jones entrou em contato com a Unity e conheceu o Safe Voice, uma nova ferramenta de detecção de toxicidade orientada por IA da Unity Gaming Services (UGS).

Rogue Company

Os resultados

  • Analisou 18 mil sessões e detectou mais de 10 mil sessões com momentos tóxicos nos primeiros meses de configuração
  • Permitiu que os moderadores revisassem jogos de 15 minutos de duração com vários jogadores em menos de um minuto
  • Identificou 2.8K com interrupções de áudio, destacando um problema de experiência do jogador até então desconhecido
  • Obtendo uma compreensão mais profunda com a IA contextual
  • Domando o oeste selvagem da confiança e da segurança
  • Equilíbrio entre a experiência do jogador e a segurança
  • Diagnosticar e impedir interrupções de áudio
Feedback da sessão

Obtendo uma compreensão mais profunda com a IA contextual

A construção de comunidades duradouras e inclusivas está no centro da missão da Hi-Rez. "Nossa maior prioridade no momento é entender as necessidades de nossos jogadores em termos de confiança e segurança", diz Jones. Mas o comportamento tóxico e até mesmo o assédio são generalizados em jogos multijogador, e detectar problemas em uma comunidade de milhões de pessoas seria um desafio para uma equipe de qualquer tamanho.

O Hi-Rez usa a análise preditiva do Safe Voice para realizar análises acústicas (tom de voz) e semânticas (significado das palavras) em comunicações de voz no jogo. O sistema adiciona rótulos gerados por IA que deixam claro por que uma sessão está sendo relatada, acelerando os fluxos de trabalho dos moderadores.

Dados

Domando o oeste selvagem da confiança e da segurança

Jones tem 12 anos de experiência no gerenciamento de comunidades de jogos e chama o bate-papo por voz de "oeste selvagem" no espaço de confiança e segurança. Poucas ferramentas têm a capacidade de analisar e visualizar dados de voz no jogo, e Jones descreve outras soluções como "extremamente caras e não realistas" para estúdios de pequeno e médio porte.

Com o Safe Voice, as instâncias relatadas são classificadas usando métricas como pontuação de toxicidade, pontuação de interrupção, risco geral e se os jogadores em risco foram afetados em um determinado incidente. Isso ajuda a equipe de Jones a "identificar o comportamento perturbador e abordar proativamente a toxicidade menor, para que possamos reabilitar os jogadores em vez de eliminá-los".

Detecção de toxicidade

Equilíbrio entre a experiência do jogador e a segurança

Assegurar um limite ideal para identificar comportamentos tóxicos ou perturbadores é importante para a Hi-Rez. Para atingir o equilíbrio certo entre diversão e segurança, a Hi-Rez ajustou o Safe Voice usando seus filtros de toxicidade e perturbação.

"Falsos positivos resultam em apelações dos jogadores, o que gera mais trabalho para nós. Inicialmente, a profanação contribuía para as pontuações de toxicidade, mas, na maioria das vezes, descobrimos que os incidentes não eram acionáveis", explica Jones. Ao configurar o Safe Voice para corresponder à cultura de seu jogo, a Hi-Rez reduziu os falsos positivos em 90%, o que melhorou a priorização de incidentes e os tempos de resposta.

Interrupções de áudio

Diagnosticar e impedir interrupções de áudio

Nem todo comportamento perturbador é verbal. Ruídos altos, música e até mesmo sons de animais de estimação podem tirar a diversão do jogo. Quando a Hi-Rez começou a usar o Safe Voice, eles perceberam que "muitos ruídos de fundo estavam passando pelos microfones das pessoas". Durante o período de monitoramento de 45 dias, a equipe identificou cerca de 3.000 sessões que foram afetadas negativamente pelo ruído de fundo.

Munidos dessa percepção, Jones e sua equipe começaram a pensar em soluções. "Isso nos fez pensar em implementar a redução de ruído no jogo", diz ele. "Sem o Safe Voice, não saberíamos que isso era um problema."

Apenas algumas semanas de uso do Safe Voice lançaram uma nova luz sobre os problemas que afetam a comunidade de jogadores da Rogue Company. De acordo com Jones, a ferramenta "ilumina o que antes era um espaço escuro. Agora podemos ver o que está acontecendo e tomar medidas para melhorar."

"O Safe Voice me dá visibilidade do que está acontecendo no meu jogo, não apenas do ponto de vista de confiança e segurança, mas também de uma perspectiva geral de jogabilidade. Sou um grande fã dos pontos de dados adicionais que obtemos no painel do Safe Voice. As etiquetas nos ajudam a entender o que procurar ao analisar um incidente."
Tony Jones
TONY JONES / HI-REZLead Producer
Imagem de chamada da arte do gênero Unity
Construir comunidades que sejam seguras por design

O Safe Voice da Unity Gaming Services ajuda você a promover comunidades de jogos seguras, saudáveis e divertidas. Ganhe confiança e melhore a experiência do jogador com a detecção de toxicidade orientada por IA.

Saiba mais
Participe do beta fechado