• Jogos
  • Setor
  • Recursos
  • Comunidade
  • Aprendizado
  • Suporte
  • Preços
Desenvolva
Engine do Unity
Crie jogos 2D e 3D para qualquer plataforma
Colaboração
Colabore e itere rapidamente com sua equipe
Baixe o Unity
Planos e preços
Implante
Multiplataforma
Descubra mais de 25 plataformas que o Unity suporta
LiveOps
Insights pós-lançamento e operações de jogos ao vivo
Amplie
Aquisição de usuários
Seja descoberto e adquira usuários móveis
In-App Purchase
Descubra e gerencie IAP em todas as lojas
Monetização
Conecte jogadores com os jogos certos
Anuncie com o Unity
Monetize com o Unity
Casos de uso
Jogos de dispositivos móveis
Crie e faça crescer sucessos móveis com o Unity
Jogos Independentes
Lance grandes jogos com pequenas equipes
Jogos XR
Lance jogos XR em várias plataformas
Jogos com multijogador
Simplifique o desenvolvimento de jogos multiplayer
Casos de uso
Colaboração 3D
Construa e revise projetos 3D em tempo real
Treinamento imersivo
Treine em ambientes imersivos
Experiências do cliente
Crie experiências interativas em 3D
Setores
Manufatura
Alcançar excelência operacional
Varejo
Transformar experiências em loja em experiências online
Automotivo
Impulsione a inovação e as experiências dentro do carro
Veja todas as indústrias
Biblioteca técnica
Documentação
Manuais do usuário oficiais e referências de API
Ferramentas de desenvolvedor
Versões de lançamento e rastreador de problemas
Roteiro
Revisar recursos futuros
Glossário
Biblioteca de termos técnicos
Insights
Estudos de caso
Histórias de sucesso do mundo real
Guias de melhores práticas
Dicas e truques de especialistas
Demonstrações
Demonstrações, amostras e blocos de construção
Todos os recursos
Novidades
Blog
Atualizações, informações e dicas técnicas
Notícias
Notícias, histórias e centro de imprensa
Central da Comunidade
Discussões
Discutir, resolver problemas e conectar
Eventos
Eventos globais e locais
Histórias da comunidade
Made with Unity
Mostrando criadores do Unity
Transmissões ao vivo
Junte-se a desenvolvedores, criadores e insiders
Prêmios Unity
Celebrando criadores do Unity em todo o mundo
Para todos os níveis
Unity Learn
Domine habilidades do Unity gratuitamente
Treinamento profissional
Aprimore sua equipe com treinadores do Unity
É iniciante no Unity?
Conceitos básicos
Inicie seu aprendizado
Caminhos Essenciais do Unity
É iniciante no Unity? Comece sua jornada
Tutoriais
Dicas práticas e melhores práticas
Educação
Para estudantes
Impulsione sua carreira
Para educadores
Impulsione seu ensino
Concessão de Licença Educacional
Leve o poder do Unity para sua instituição
Certificações
Prove sua maestria em Unity
Opções de suporte
Obter ajuda
Ajudando você a ter sucesso com Unity
Planos de sucesso
Alcance seus objetivos mais rápido com suporte especializado
Perguntas frequentes
Respostas para perguntas comuns
Entre em contato conosco
Conecte-se com nossa equipe
Baixe o Unity
Comece a usar
Idioma
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Social
Moeda
Comprar
  • Produtos
  • Unity Ads
  • Unity Asset Store
  • Revendedores
Educação
  • Estudantes
  • Educadores
  • Instituições
  • Certificação
  • Learn
  • Programa de Desenvolvimento de Habilidades
Baixar
  • Unity Hub
  • Arquivo de download
  • Programa beta
Unity Labs
  • Laboratórios
  • Publicações
Recursos
  • Plataforma de aprendizado
  • Comunidade
  • Documentação
  • Unity QA
  • Perguntas frequentes
  • Status dos Serviços
  • Estudos de caso
  • Made with Unity
Unity
  • Nossa empresa
  • Boletim informativo
  • Blog
  • Eventos
  • Carreiras
  • Ajuda
  • Imprensa
  • Parceiros
  • Investidores
  • Afiliados
  • Segurança
  • Impacto social
  • Inclusão e Diversidade
  • Entre em contato conosco
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • Informações legais
  • Política de Privacidade
  • Cookies
  • Não venda nem compartilhe minhas informações pessoais

“Unity”, logotipos Unity e outras marcas comerciais de Unity são marcas comerciais ou marcas comerciais registradas da Unity Technologies ou de suas afiliadas (mais informações aqui). Outros nomes e marcas são marcas comerciais de seus respectivos detentores.

Hero background image
ID da Requisição: JOBREQ-2615689

Développeur(se) logiciel Sénior — Équipe Diagnostics / Senior Software Engineer — Diagnostics Team

Montreal, Canada, Full-time
  1. Unity Careers
  2. Positions
  3. Descrição
ALERTA: A Unity recebeu relatos de golpes onde indivíduos que se dizem representantes de RH da Unity realizam entrevistas de emprego falsas por e-mail ou mensagem de texto, e depois solicitam pagamento como condição para receber uma oferta de emprego. Por favor, esteja ciente de que a Unity não realiza entrevistas por e-mail ou mensagem de texto, e nunca solicitará pagamento como condição para se candidatar a uma vaga ou receber uma oferta de emprego. Esses golpistas também podem pedir suas informações pessoais (nome, endereço, data de nascimento, número de seguro social, etc.) que você não deve fornecer a eles. Se você foi alvo de um golpe desse tipo, deve denunciá-lo entrando em contato com a Comissão Federal de Comércio dos EUA. (veja esta postagem da FTC para mais detalhes) o escritório do Procurador Geral do seu estado, ou a agência governamental responsável por investigar questões como esta onde você reside (veja esta postagem da FTC para mais detalhes) o escritório do Procurador Geral do seu estado, ou a agência governamental responsável por investigar questões como esta onde você reside.
Veja FTC
  • L’opportunité
  • Ce que vous allez faire
  • Ce que nous recherchons
  • Vous avez peut-être également
  • Information supplémentaire
  • Avantages
  • La vie chez Unity
  • The opportunity
  • What you'll be doing
  • What we're looking for
  • You might also have
  • Additional information
  • Benefits
  • Life at Unity
  • Inscrever-se

L’opportunité

Développer la plateforme Unity consiste à concevoir, bâtir, tester et maintenir les systèmes qui permettent aux développeur(se)s de livrer et d’exploiter des jeux en direct à grande échelle. L’équipe Diagnostics fait partie de l’organisation LiveOps de Unity et est responsable des données qui indiquent aux créateur(rice)s comment leurs jeux se comportent réellement sur le terrain : rapports de plantage du runtime Unity, télémétrie et observabilité à travers les projets clients, analyses de la santé des produits, ainsi que les surfaces du Tableau de bord Unity qui redonnent ces données aux développeur(se)s.

Nous recherchons un(e) Développeur(se) logiciel Sénior pour se joindre à l’équipe Diagnostics en tant que généraliste à dominante backend. Il/elle va diriger la conception de bout en bout à travers notre pile — ingestion depuis des millions de clients de jeux, Pipelines bâtis sur OpenTelemetry, un lac de données basé sur ClickHouse, et les surfaces de tableau de bord dont dépendent les client(e)s — et collaborer étroitement avec les équipes Data, IAP, Profiler et DevX sur les intégrations qui rendent Diagnostics réellement utile. Notre pile est composée de Go (principalement), Kotlin, TypeScript et C#. Il s’agit d’une petite équipe autonome où le jugement sénior a un impact exponentiel : il/elle va définir la manière dont l’équipe conçoit, révise et livre ses solutions, y compris la façon dont nous utilisons les outils d’IA agentique comme partie intégrante de notre pratique de développement.

Ce que vous allez faire

  • Diriger la conception de bout en bout pour l’ingestion, les Pipelines, le stockage et les requêtes ClickHouse, ainsi que les tableaux de bord sur lesquels les développeur(se)s s’appuient.
  • Rédiger et maintenir des services Go de haute qualité capables de gérer à grande échelle des entrées contrôlées par des acteurs malveillants, avec une attention particulière à la fiabilité, à la performance et à la clarté des contrats de données.
  • Rehausser les standards de revue de code et de revue de résultats assistés par l’IA — définir les normes utilisées par l’équipe lorsqu’elle livre des travaux en collaboration avec des agents de codage.
  • Collaborer avec les différentes équipes (Data, IAP, Unity Profiler, DevX, Analytics) afin de concevoir des intégrations robustes en conditions de production et adaptées aux besoins réels des client(e)s.
  • Encadrer les développeur(se)s de l’équipe, partager largement les bons modèles, et décomposer des problèmes ambigus en parcours concrets maximisant la valeur.

Ce que nous recherchons

  • Avoir une expérience en production avec Go dans des services à haut débit, ainsi qu’une aisance sur un large éventail de tâches backend (ingestion, Pipelines, stockage et requêtes OLAP/colonnaires, tableaux de bord au besoin).
  • Démontrer un jugement de niveau sénior : avoir mené des conceptions transversales, rehaussé le niveau de développement, et mentoré les pairs et collaborateur(rice)s individuel(le)s autour de soi.
  • Posséder une réelle expérience pratique des flux de travail avec IA agentique : avoir utilisé des agents de codage (Claude Code, Codex, mode agent de Cursor, Gemini CLI ou équivalent) sur du travail concret, développé une opinion éclairée sur leurs compromis, et conçu des harnais, prompts ou sous-agents robustes face à la variance. Revoir les sorties de modèles avec la même rigueur que des revues de PR, et être capable de défendre chaque ligne de code en ses propres mots.
  • Avoir de l’expérience en conception et en interrogation de magasins de données NoSQL ou OLAP/colonnaires (ClickHouse est un atout), ainsi qu’une compréhension pratique de bout en bout des Pipelines de données.
  • Posséder d’excellentes aptitudes de collaboration et de communication, avec la capacité de travailler efficacement entre plusieurs équipes et fuseaux horaires.

Vous avez peut-être également

  • Manifester un intérêt sincère ou une expérience en observabilité et télémétrie (OpenTelemetry en particulier) — c’est notre cœur de métier.
  • Avoir une expérience front-end avec TypeScript et des contributions à des surfaces de type tableau de bord. Le backend est la priorité pour ce rôle; les compétences front-end sont un atout bienvenu, sans être une attente quotidienne.
  • Avoir une expérience en production avec Kotlin, ou une exposition à C# du côté du moteur.
  • Posséder un parcours dans le domaine du jeu vidéo — comprendre comment les développeur(se)s consomment les diagnostics, et ce que la performance et le profilage d’un jeu signifient concrètement pour eux/elles.
  • Adopter des habitudes responsables dans la gestion des données des utilisateur(rice)s : tenir compte des frontières de confiance, de la rétention, de la journalisation hygiénique (aucune donnée personnelle identifiable, aucun jeton, aucun contenu complet de charge utile) et de la modélisation des menaces avant d’implémenter une fonctionnalité.

Information supplémentaire

  • Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste
  • Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste

Avantages

Chez Unity, nous voulons que nos membres d’équipe s’épanouissent. Nous offrons un large éventail d’avantages conçus pour soutenir le bien-être et l’équilibre travail-vie personnelle.

Veuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d’emploi.

Bien que les avantages précis puissent varier, voici certaines des façons dont nous nous efforçons de prendre soin de nos membres d’équipe admissibles à l’échelle mondiale : assurance santé, vie et invalidité complète | Subvention pour les déplacements | Participation des employés à l’actionnariat | Régimes de retraite/pension compétitifs | Vacances et congés personnels généreux | Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être | Groupes-ressources pour employés | Programme mondial d’aide aux employés | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de bénévolat et de jumelage de dons

La vie chez Unity

Unity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity.

Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.

Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.

Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

La protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à DPO@unity.com.

The opportunity

Developing the Unity platform means designing, building, testing, and maintaining the systems that empower developers to ship and operate live games at scale. The Diagnostics team sits inside Unity's LiveOps umbrella and is responsible for the data that tells creators how their games are actually behaving in the wild — crash reports from the Unity runtime, telemetry and observability across customer projects, product health analysis, and the Unity Dashboard surfaces that put that data back in developers' hands.

We are seeking a Senior Software Engineer to join the Diagnostics team as a backend-leaning generalist. You will lead end-to-end design across our stack — ingest from millions of game clients, pipelines built on OpenTelemetry, a ClickHouse-based data lake, and the dashboard surfaces customers depend on — and you will partner closely with the Data, IAP, Profiler, and DevX teams on the integrations that make Diagnostics useful. Our stack is Go (primary), Kotlin, TypeScript, and C#. This is a small, autonomous team where senior judgment compounds: you will shape how the team designs, reviews, and ships, including how we work with agentic AI tools as a core part of the craft.

What you'll be doing

  • Lead end-to-end design across ingest, pipelines, ClickHouse storage and query, and the dashboards developers rely on.
  • Write and maintain high-quality Go services that handle attacker-controlled inputs at scale, with strong attention to reliability, performance, and clean data contracts.
  • Raise the bar on code review and AI-assisted output review — set the norms the team uses when shipping work alongside coding agents.
  • Partner across teams (Data, IAP, Unity Profiler, DevX, Analytics) to design integrations that hold up under real production load and real customer needs.
  • Mentor engineers across the team, share patterns broadly, and decompose ambiguous problems into the highest-value path forward.

What we're looking for

  • Production experience with Go in high-throughput services, plus comfort moving across a backend-leaning generalist surface (ingest, pipelines, OLAP/columnar storage and query, dashboards when needed).
  • Demonstrated senior-level judgment: a track record of leading cross-cutting design, raising the engineering bar, and mentoring peers and ICs around you.
  • Real, hands-on fluency with agentic AI workflows — you have used coding agents (Claude Code, Codex, Cursor agent mode, Gemini CLI, or similar) on real work, formed informed opinions about their trade-offs, and built harnesses, prompts, or sub-agents that hold up under variance. You review model output as rigorously as PR code, and can defend any line of it in your own words.
  • Experience designing for and querying NoSQL or OLAP/columnar data stores (ClickHouse a plus), and a working understanding of data pipelines end to end.
  • Excellent collaboration and communication, with the ability to work effectively across teams and time zones.

You might also have

  • Genuine interest or experience in observability and telemetry (OpenTelemetry especially) — this is our bread and butter.
  • Front-end experience with TypeScript and contributions to dashboard-style surfaces. Backend is the primary lens for this role; front-end capability is a welcome bonus, not a daily expectation.
  • Production experience with Kotlin, or C# exposure on the engine side.
  • Gaming background — context for how developers consume diagnostics, what game performance and profiling actually mean to them.
  • Habits around handling user data responsibly: thinking about trust boundaries, retention, hygienic logging (no PII, no tokens, no full payloads), and threat-modeling features before writing them.

Additional information

  • Relocation support is not available for this position
  • Work visa/immigration sponsorship is not available for this position

Benefits

At Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance.

Please note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status.

While specific benefits vary, here are some of the ways we strive to take care of our eligible team members globally: Comprehensive health, life, and disability insurance | Commute subsidy | Employee stock ownership | Competitive retirement/pension plans | Generous vacation and personal days | Support for new parents through leave and family-care programs | Office food snacks | Mental Health and Wellbeing programs and support | Employee Resource Groups | Global Employee Assistance Program | Training and development programs | Volunteering and donation matching program

Life at Unity

Unity [NYSE: U] is the world’s leading game engine, powering play for more than 3 billion consumers each month. The top mobile games in the world, the most played PC indie titles, the most innovative console games, and virtually all of the top XR and Web Games are developed, deployed, and grown in Unity. Unity also enables teams across industries like automotive, manufacturing, and healthcare to design, simulate, and collaborate in 3D — closing the gap between ideas and reality. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If you have a disability that means there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.

This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Your privacy is important to us. Please take a moment to review our Prospect Privacy Policy and Applicant Privacy Policy. Should you have any concerns about your privacy, please contact us at DPO@unity.com.

#SEN


Local: Montreal, CanadaDepartamento: EngineeringType: Full-timeID da Requisição: JOBREQ-2615689