Como a Unity ganhou o título de empresa de AR/VR mais inovadora do mundo

A Unity foi nomeada para a prestigiada lista anual da Fast Companydas Empresas Mais Inovadoras do Mundo para 2023, que destaca as empresas na vanguarda de seus respectivos setores. A Unity ficou em primeiro lugar no ranking de inovadores em AR e VR, com a Fast Company citando nosso trabalho de integração de dados com Digital Twins em projetos com a Vancouver Airport Authority e a Orlando Economic Partnership.
"Temos a honra de sermos reconhecidos pela Fast Company com essa honraria em um momento em que o mundo está nos estágios iniciais de uma transformação substancial de 2D para 3D", disse John Riccitiello, CEO da Unity. "O conteúdo, especificamente, está passando de 2D para 3D, de não ser em tempo real para tempo real e de ser linear para profundamente interativo, e acredito que, até o final da década, a VR e a AR serão bastante difundidas. No centro de todas as experiências revolucionárias e conectivas de AR e VR está um ótimo conteúdo, e é exatamente isso que nossa plataforma permite que os criadores façam ao liberar sua criatividade e dar vida à sua visão em jogos e muito mais."
"No centro de todas as experiências revolucionárias e conectivas de AR e VR está um ótimo conteúdo, e é exatamente isso que nossa plataforma permite que os criadores façam ao liberar sua criatividade e dar vida à sua visão em jogos e além."

Lynette DuJohn, vice-presidente de inovação e diretora de informações da Vancouver Airport Authority, acrescentou: "Somos gratos por ter parceiros como a Unity, que, desde o início, se alinharam à nossa visão ousada de repensar o que a transformação digital significa para um aeroporto, criando a plataforma Digital Twins da YVR para resolver desafios na aviação e além".
Continue lendo para ver quatro estudos de caso que demonstram como a Unity e nossos clientes estão liderando o caminho com aplicações inovadoras de AR e VR.
Fetal Heart VRcriado por desenvolvedores da Unity na Polônia, é uma plataforma de simulação totalmente calibrada para treinamento em exames cardíacos fetais. Projetada para auxiliar os médicos no estudo dos batimentos cardíacos fetais, a versão mais recente inclui a anatomia normal do coração fetal e várias doenças cardíacas congênitas. Por meio do treinamento em VR, o objetivo da MWU Software é reduzir o estresse e o pânico em potencial que ocorrem quando uma doença cardíaca congênita é encontrada durante exames de triagem fetal.
O filme VR tcheco Darkening foi vencedor de um subsídio da Unity for Humanity no ano passado. No filme animado e imersivo, o público é levado a um mundo virtual de experiências que abordam a depressão e as formas de lidar com ela. O diretor e protagonista Ondřej Moravec sabe que o estigma por trás da depressão precisa mudar e, por meio desse filme, está usando sua história para aumentar a conscientização sobre os problemas de saúde mental.
A Augment Therapy, outra vencedora do subsídio da Unity for Humanity, usa a AR para ajudar pacientes de todas as idades que estão passando por tratamento de reabilitação a se acostumarem a movimentar seus corpos novamente. O aplicativo foi desenvolvido por um fisioterapeuta com os profissionais de saúde em mente e apresenta jogos envolventes, como pickleball e surfe, que são jogados por meio do movimento (não por meio de dispositivos vestíveis).

No Festival de Tribeca em 2022, nossa Antonia Forster, especialista técnica sênior em XR, apresentou o Museu de VR LGBTQ+ que ela e seu cocriador Thomas Terkildsen criaram usando Unity. Antonia dedicou inúmeras horas, além de seu trabalho em tempo integral, para dar vida a esse projeto fundamental, o que resultou na conquista do prêmio New Voices do Tribeca. Leia mais sobre isso nesta postagem do blog.
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