혼합 및 증강 현실 스튜디오(MARS)

MARS는 Unity의 확장 기능으로, 이를 통해 크리에이터는 커스텀 코딩을 거의 혹은 전혀 사용하지 않고 모든 현실 세계의 환경과 지능적으로 인터랙션이 가능한 혼합 현실(MR) 및 증강 현실(AR) 애플리케이션을 구현할 수 있습니다.

현실을 타겟으로 하여 빌드

MARS를 통해 현실 세계와 완전히 통합되는 환경을 빌드할 수 있습니다. 상황을 인식하고 물리적 공간에 반응하며 모든 위치와 데이터를 지원하는 AR 앱을 빌드할 수 있습니다.

Timoni West first announces the vision for MARS

지능적으로 현실 세계에 반응하고 그 안에서 살아 숨쉬는 AR 애플리케이션 빌드

훈련/교육

사용자는 AR 기능이 활용된 산업 훈련/교육용 튜토리얼을 통해 현실적인 환경 내에서 기술을 학습하고 익힐 수 있습니다.

게임

강력하고 인터랙티브한 AR 게임은 플레이어의 물리적 환경을 인식하여 보다 몰입도 있는 경험을 제공합니다.

스마트 디바이스의 지능과 MARS 관점의 세계관을 결합하여 이를 바탕으로 환경을 제작할 수 있습니다.

창의적인 비전을 실현해 주는 기능 및 툴

시뮬레이션 뷰

커스텀 툴을 통해 AR 크리에이터는 현실 세계에서 실행되는 강력한 AR 앱을 프로토타이핑, 테스트 및 시각화할 수 있습니다. 다양한 빌트인 환경 조합 중에서 선택하거나 코딩을 거의 혹은 전혀 사용하지 않고 자신만의 환경을 제작해 보세요.

iPhone 및 Android용 동반 앱

휴대전화에서 즉시 조건과 쿼리를 작성해 보세요. 오브젝트 배치, 월드 데이터 및 디바이스 동작을 기록한 다음 Unity로 임포트하여 그레이 박싱(greyboxing)을 빠르고 쉽게 진행할 수 있습니다.

현실 오브젝트

AR 콘텐츠는 다이내믹하고 예측할 수 없는 세계에 빠르게 반응할 수 있어야 합니다. MARS는 조건부 워크플로, 기즈모 시스템 등의 기능을 통해 안정성을 제공하여 사용자가 어디에 있든 AR 앱이 잘 작동하도록 합니다.

풍부한 의미론적 데이터 레이어

Unity 플랫폼 파트너(예: Apple, Google, Magic Leap, Microsoft), 서비스(예: Mapbox), 하드웨어 또는 소프트웨어 제공업체를 비롯한 모든 소스로부터 의미론적 오브젝트 인식, 위치 데이터, 맵 데이터, 제품 데이터 등의 데이터와 실시간 데이터를 취합합니다.

유니티의 AR 파운데이션 활용

이 프레임워크를 통해 지능형 AR 앱을 최대한 많은 사용자에게 제공할 수 있습니다. 각 플랫폼의 핵심적이고 고유한 기능을 결합한 AR 파운데이션을 이용하면 앱을 한 번 빌드한 다음 플랫폼 전반에 배포할 수 있습니다.

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