Unity Gaming Services

Unity Ads를 통한 게임 비즈니스 성장

Unity Ads는 게임 내에 가장 좋은 가격으로 광고를 배치하고 채울 수 있을 뿐만 아니라 사용자 기반을 늘리는 데 적합한 플레이어를 찾고 획득할 수 있는 솔루션을 제공합니다.

Unity 수익화 광고 IAP

Monetize your game while optimizing the player experience.

확장성이 뛰어난 광고 솔루션

스튜디오 위치에 관계없이 Unity Ads를 활용해 게임을 비즈니스 측면에서 성장시킬 수 있습니다. 게임 수익화나 사용자 확보가 필요한 경우 단계별로 지원해 드립니다. 전략이 간단하든 복잡하든 이 툴을 사용하여 요구에 맞게 확장할 수 있습니다.

매출 신장 및 사용자 기반 성장

광고 인벤토리에 대한 다양한 수요

광고주의 출처가 유니티든 60개 이상의 다른 디맨드 파트너 중 하나이든 관계없이 게임 내 광고로 가장 큰 수익을 창출하세요.

간소화된 인앱 구매

하나의 통합 API로 모든 유명 앱 스토어의 인앱 구매를 지원하여 게임의 수익성을 높이세요.

수십억 명의 사용자에게 도달

전 세계 26억 개의 기기에 도달하고 230억 개의 광고를 게재하는 유니티의 대규모 네트워크를 이용하면 광고를 적합한 사용자에게 노출하여 캠페인 목표를 달성할 수 있습니다.

더 스마트한 타겟팅

머신러닝을 사용하는 고급 타겟팅 솔루션을 통해 빠르게 확장하고 매출 및 리텐션 목표에 따라 캠페인 지출을 최적화할 수 있습니다.

Vikash Jaiswal, CEO and Founder, Gametion

"Unity는 탁월하며 매우 빠르고 사용하기 쉽죠. 전반적으로 성능이 정말 뛰어난 엔진입니다. Unity를 사용한 덕분에 인도에서 가장 많은 설치 건수를 기록한 게임을 만들 수 있었죠.”

Vikash Jaiswal, CEO and Founder, Gametion
Hoa Ngo, Cofounder, GameJam

"유니티는 GameJam이 매우 신뢰하는 파트너입니다. 몇몇 광고 네트워크가 개발자와 경쟁하는 현대 사회에서 유니티처럼 강력한 파트너를 보유하는 것은 큰 도움이 됩니다. 유니티는 우리와 같은 크리에이터가 더 나은 세상을 만들 수 있도록 도와주는 든든한 파트너입니다."

Hoa Ngo, Cofounder, GameJam
Kelly Kang, Director of Ad Monetization & Publishing Partnerships, Big Fish

"클라이언트 팀과의 긴밀한 협력은 성공의 밑거름이 되었고 그에 맞게 워터폴 비율을 관리하는 데 큰 도움이 되었습니다. 유니티는 더 높은 게재율을 달성하고 총 eCPM을 10% 높일 수 있도록 도움을 주었습니다."

Kelly Kang, Director of Ad Monetization & Publishing Partnerships, Big Fish
Vineeth Sethu, executive producer, Rovio, Angry Birds 2

"앵그리버드2에서 유니티는 보상형 비디오를 통해 최고의 ARPDAU를 이끌어 냈습니다. 저희는 플레이어가 받을 보상에 대해 단순하고 명확한 메시지를 전달하여 플레이어의 관심을 유도합니다. 플레이어는 동영상 광고를 통해 더 많은 새를 얻길 원하죠!"

Vineeth Sethu, executive producer, Rovio, Angry Birds 2
Mark Wang, cofounder and head of operations, Game Hive, Tap Titans

"Unity Ads의 ARPU는 엄청납니다. 저희는 리텐션이 점진적으로 증가했고, 이전보다 참여도가 더욱 높아졌으며, 플레이어는 이전에는 할 수 없었던 게임플레이에 접근하기 위해 더 많은 광고를 보길 원하고 있습니다."

Mark Wang, cofounder and head of operations, Game Hive, Tap Titans
Franklin Song, cofounder and COO, SOULGAME Inc, Soda World

"SOULGAME에서 발표한 타이틀은 Unity Ads의 지원에 힘입어 보상형 비디오 광고 하나만으로도 평균 $0.10 ~ $0.15 정도의 ARPDAU를 달성할 수 있었습니다. 그뿐만이 아니라 광고 때문에 리텐션이 줄어드는 일이 없었습니다. 몇몇 게임에서는 오히려 리텐션이 상승했습니다."

Franklin Song, cofounder and COO, SOULGAME Inc, Soda World
Majid Khosravi, founder and CEO, Twimler, Fruit Bump

"간편하게 게임을 제작하고, 인사이트를 수집하고, 새로운 수익을 창출하기 위한 엔진이 필요했습니다. 유니티를 이용한 덕분에 광고 매출이 60% 이상 올랐고 저희 게임의 IAP 매출은 70% 이상 올랐으며, ARPDAU가 15% 수직 상승했습니다."

Majid Khosravi, founder and CEO, Twimler, Fruit Bump

게임 전문가가 개발한 솔루션

간편한 설치 및 사용

가벼우며 업데이트가 쉽도록 설계된 간단한 SDK로 게임에 직접 광고를 통합하세요.

다양한 광고 형식

보상형 비디오에서 삽입 광고에 이르기까지 다양한 광고 형식을 게임플레이에 쉽게 통합하여 CPM(1,000회의 유효 노출당 비용) 실적을 높일 수 있습니다.

신뢰와 안전성

유니티는 게임 내 광고를 관리하고, 규정을 준수하며, 정보에 입각한 수익 창출 관련 결정을 내리는 데 도움이 되는 툴, 리소스 및 인사이트를 제공합니다.

캠페인 관리

셀프 서비스를 지원하도록 설계된 대시보드로 캠페인을 쉽게 설정, 모니터링 및 최적화하세요.

강력한 분석

프로젝트에 대해 더 나은 인사이트를 얻고 보다 지속 가능한 매출을 창출할 수 있도록 간편한 드래그 앤 드롭 인터페이스를 통해 실행 가능한 분석에 액세스하고 커스텀 보고서를 빌드하세요.

전문가의 조언 및 서비스

업계 전문가를 통해 베스트 프랙티스를 알아보고 계정 관리 및 프로페셔널 서비스에 대한 지원을 받으세요.

소식 받기

유니티에서 진행 중인 프로젝트에 대한 최신 정보를 받아보고 싶으신가요? 월간 업데이트를 구독하여 담당 팀으로부터 최신 제품 소식과 정보를 받으세요.

자주 묻는 질문

현재 어떤 게임이 Unity Ads를 사용하고 있나요?

Unity Ads는 수많은 게임 퍼블리셔와 광고주로부터 신뢰받고 있으며 매달 수십억 명의 플레이어에게 도달할 수 있는 솔루션입니다. 여기에서 고객 성공 사례에 대한 모든 내용을 알아보세요.

게임을 통해 수익을 얼마나 올릴 수 있나요?

Unity Ads의 평균 eCPM은 플랫폼, 지역, 플레이어 인구 통계, 게임 내 플레이스먼트 등 여러 요소에 의해 좌우됩니다. 가장 큰 요소는 게임을 즐기는 플레이어의 수입니다. 광고 수익화 베스트 프랙티스 가이드에서 전략적 구현을 통해 수익을 최대화할 수 있는 방법을 확인해 보시기 바랍니다.

내 캠페인의 성과를 어떻게 향상할 수 있나요?

유니티의 머신러닝 알고리즘은 언제나 광고주에게 수익성이 가장 좋은 유저를 찾습니다. 그러나 성공적인 광고 캠페인에 기여하는 두 가지 주요 요소는 전환율을 높이는 흥미로운 광고 소재를 사용하고 경쟁력 있는 CPI 입찰을 만드는 것입니다. 자세한 내용은 캠페인 최적화에 대한 기술 자료를 참조하시기 바랍니다.

Audience Pinpointer란?

Audience Pinpointer는 머신러닝을 사용하여 단순히 앱을 설치하는 것에 그치지 않고 수익을 창출하는 플레이어를 찾도록 도움을 주는 강력한 UA 툴입니다. 동적 가격을 사용하여 수익성이 좋을 것으로 예상되는 유저에 대해 입찰가를 더 높게 설정하고 쉽게 찾을 수 있는 유저에 대해 입찰가를 더 낮게 설정할 수 있습니다. 여기에서 Audience Pinpointer가 광고 지출 대비 수익(ROAS) 및 리텐션 목표에 어떻게 도움이 되는지 자세히 알아보세요.

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