내 리소스 및 창의적인 노력 확장
더 빠르게 커뮤니티가 지원하는 프로토타이핑
크리에이터에 의한, 크리에이터를 위한 에셋으로 시간과 비용을 절감하세요. 에셋 스토어를 통해 하청을 최소화하고 더 빠르게 게임을 제작할 수 있습니다.
어떤 게임 개발 단계에 있더라도 소규모 팀에 적합한 툴을 사용하여 효과를 높일 수 있습니다. 성공한 인디 프로젝트에 사용된 툴과 방식을 살펴보고 내 프로젝트에도 적용해 보세요.

Sable
소규모 스튜디오는 어떻게 매력적인 오픈 월드 게임을 제작하나요? Shedworks에서는 모듈식 디자인 방식과 ProBuilder 및 에셋 스토어의 툴을 통합하여 격정적인 어드벤처 게임을 빠르게 프로토타이핑하고 제작했으며, 그 결과 Sable의 독특한 예술적 비전을 실현시켜 수상 경력이 매우 화려합니다.

Goodbye Volcano High
KO_OP는 아티스트가 운영하는 인디 스튜디오입니다. Goodbye Volcano High 개발을 착수하는 경우 Git 기반 버전 관리를 사용하지만 모든 팀원들이 복잡한 워크플로에 익숙하지는 않습니다. 팀원들은 뒤돌아보지 않고 Unity Plastic SCM으로 전환합니다.

Crying Suns
픽셀 아트 디자인(look and feel)으로 몰입감 높은 SF 세상을 구현한다는 건 놀라운 성과입니다. 단, 프로젝트 도중에 모바일 출시를 결정하여 해당 성과를 한 단계 업그레이드하기 앞서 먼저 시간적 압박을 최소화하세요. 빌트인 Unity Cloud Build CI/CD를 통한 Alt Shift의 활용 방법에 대해 확인해 보세요.
Zenith: The Last City
Ramen VR의 담대한 목표는 풀스케일 VR MMO 게임 제작입니다. Zenith를 실현하고 라이브 게임으로 지원하기 위해 인디 스튜디오는 Odin Inspector에서 Vivox까지 다양한 Unity 제작 및 운영 솔루션을 사용합니다. Odin을 통한 생산성 팁은 아래의 가이드를 확인하고, 커스텀 코드 작성 없이 강력한 커스텀 에디터의 이점을 누려보세요.

Deadhaus Sonata
Apocalypse Studios는 현재 Deadhaus Sonata에서 작업 중인 AAA 베테랑급 인디 스튜디오입니다. 다른 엔진의 프로젝트를 Unity로 마이그레이션한 후에 에셋 스토어를 사용하여 엔진의 속도를 높이고 프로젝트에 대한 새로운 아이디어를 빠르게 프로토타이핑할 수 있었습니다. 또한 Perforce의 소스 관리를 Unity 버전 관리로 전환하고 빠른 반복 작업 및 개발을 유도하기 위해 작업 브랜치 워크플로 구현을 시작합니다.
자주 묻는 질문
빠듯한 예산으로 게임 시장에 본격적으로 진출하려면 최대한 빠른 프로토타이핑 및 반복 작업을 통해 가능한 모든 효율성을 모색해야 합니다. Unity 에셋 스토어에서는 프로젝트를 시작할 수 있는 아티스트 에셋이나 코드를 제공합니다. Odin Inspector를 통해 워크플로가 더 빨라지고 Unity의 가장 적합한 툴이 제공될 수도 있습니다.
Unity에서는 게임 개발의 모든 분야에 대한 전문 지식이 필요하지는 않습니다. Unity 에셋 스토어에서는 다양한 게임 개발 단계 및 분야에서 Unity 프로젝트에 직접 추가될 수 있는 여러 플러그인, 툴 및 사전 구축된 모듈을 제공합니다.
프로젝트 범위가 커지고 시장 진입에 성공하게 되면 경계를 늦추지 마세요. 비즈니스를 처음 시작할 때부터 확장을 대비할 수 있습니다. 크리에이터 역할 및 대규모 파일 세트용으로 제작된 버전 관리를 통해 팀 생산성을 높이고 협업을 개선할 수 있습니다. CI/CD용 Cloud Build는 데스크톱과 모바일에 대한 제작 요구 사항을 오프로딩하여 더 빨리 제작하고 배포할 수 있습니다.
모바일 게임은 인디 스튜디오를 따라 잡을 수 있을 정도로 다른 어떤 플랫폼보다 훨씬 더 빠르고 폭발적으로 성장할 수 있습니다. 잠재적 플레이어 수가 엄청나기 때문에 모바일에는 일부 다루기 힘든 문제들이 있습니다. Helpshift를 통해 인기도가 높은 모바일 게임에 대한 고객 지원을 자동화할 수 있습니다.
게임은 매우 빠르고 가끔씩은 예기치 않은 성공을 거둘 수 있습니다. 급작스러운 비즈니스 성장은 매출에는 유리하지만 소규모 팀이 다루기에는 어려운 부분일 수도 있습니다. Backtrace는 팀이 여러 기기에서 수많은 플레이어들과 함께 직면할 수 있는 버그 및 크래시를 추적하도록 지원하는 솔루션입니다.
매출 증대부터 플레이어 커뮤니티 이해 및 참여 유도까지, Unity Gaming Services에서는 출시 후 운영에 필요한 서비스를 제공합니다.