이 가이드는 Unity 전용 애니메이션 툴과 메서드를 사용하는 방법에 관심이 있는 숙련된 애니메이터와 초보 애니메이터 모두를 위해 작성되었습니다.
이 가이드에서는 Unity로 애니메이션을 임포트하는 방법, 일반 및 휴머노이드 애니메이션 유형, 에디터에서 애니메이션을 만들고 리깅하는 방법, 타임라인으로 애니메이션 컷씬을 제작하는 방법, 고급 애니메이션 옵션 사용 방법 등을 알아볼 수 있습니다.
애니메이터는 캐릭터 묘사와 비주얼 스토리텔링을 통해 게임의 스토리를 전달하며, 이를 위해 캐릭터 리깅과 포즈 작업을 진행하고 애니메이션 시퀀스의 키프레임을 설정합니다. 게임 개발에서 애니메이터의 역할이 진화함에 따라 Unity의 애니메이션 툴과 워크플로도 함께 발전하고 있습니다.
애니메이션 아티스트에게 필요한 영역을 최초로 심도 있게 다룬 기술 전자책을 공개합니다.
