La guía definitiva para la animación en Unity

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Esta guía está dirigida tanto a animadores experimentados como a nuevos que estén interesados en comprender cómo utilizar las herramientas y los métodos de animación dedicados disponibles en Unity.
Aprenderá cómo importar animaciones a Unity, los tipos de animación genéricos y humanoides, animar y aparejar en el Editor, crear escenas animadas con Timeline, opciones de animación avanzadas y más.
Los animadores llevan adelante la historia de un juego a través de la caracterización y la narración visual. Son responsables del rigging de los personajes, de la pose y de la creación de fotogramas clave en las secuencias de animación. A medida que el rol del animador continúa evolucionando en el desarrollo de juegos, también lo hacen las herramientas de animación y los flujos de trabajo en Unity.
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