현실과 가상의 경계를 허물다: Breach VR과 Unity가 CUPRA의 Exponential Experience를 구현한 방법

CUPRA는 전동화를 핵심 성장 전략으로 추진하며 혁신을 거듭하고 있는 자동차 브랜드로, Breach VR과 협력하여 세계 최초의 혼합 현실 레이싱 경험인 CUPRA Exponential Experience를 제작했습니다. 이 획기적인 완전 몰입형 가상 환경에서 운전자는 CUPRA UrbanRebel 전기 레이스카를 직접 주행해 볼 수 있습니다. Unity의 고급 XR 툴과 Breach VR의 전문적인 몰입형 기술이 결합된 이 프로젝트에서는 실시간 모션 동기화, 초저지연성 구현, 센서 융합을 비롯하여 다양한 주요 기술적 과제를 극복했습니다. 이처럼 차별화된 경험이 탄생할 수 있었던 것은 혁신을 위한 CUPRA의 노력 덕분이었습니다.
주요 내용 요약
- Breach VR과 CUPRA가 실제 주행과 몰입형 가상 환경을 결합한 CUPRA Exponential Experience를 개발했습니다.
- Unity의 XR 툴을 활용하여 초저지연성, 모션 동기화, 실시간 렌더링을 구현할 수 있었습니다.
- 첨단 센서 융합 기술을 통해 운전자의 머리 움직임을 차량 모션과 분리하여 안전을 확보했습니다.
- 약 1년 6개월 동안의 테스트와 500킬로미터의 주행 데이터를 통해 안전성과 성능을 향상했습니다.

목표
CUPRA의 비전은 실제 세계와 가상 월드를 결합하여 레이싱 경험을 근본적으로 혁신하는 것이었습니다. CUPRA는 운전자가 CUPRA UrbanRebel 전기 레이스카의 실제 G-포스와 현실적인 핸들링 감각을 느끼면서 주행할 수 있는 완전 몰입형 가상 환경을 구현하고자 했습니다. 다만, 이처럼 야심찬 기획을 실현하기 위해는 몇 가지 기술적 과제를 극복해야 했습니다.
모션 동기화: 몰입도를 높이고 멀미를 방지하기 위해서는 가상 환경이 차량의 실제 움직임과 완벽하게 일치해야 합니다.
저지연: 특히 고속 주행에서 실시간 반응성을 확보하기 위해서는 초저지연성을 갖춘 시스템이 필요합니다.
센서 융합: 운전자의 머리 움직임과 차량 모션을 분리하면서도 두 가지 모두를 정확하게 트래킹하는 솔루션이 필요합니다.
시스템 통합: 하드웨어, 소프트웨어, 차량 시스템을 하나로 통합하여 매끄럽고 안전한 경험을 제공해야 합니다.
이러한 과제를 해결하기 위해서는 최첨단 기술 스택과 CUPRA, Breach VR, LP-Research 간의 긴밀한 협업이 필요했습니다.
해결책
노르웨이 트론헤임에 본사를 둔 XR 분야의 선도적 스튜디오인 Breach VR은 이러한 비전을 실현하기 위해 CUPRA 및 도쿄 소재의 LP-Research와 협력했습니다. Unity의 유연한 엔진 아키텍처와 고급 XR 툴은 프로젝트의 복잡한 과제를 해결하는 데 핵심적인 역할을 했습니다.
솔루션의 주요 구성 요소
- Unity XR Toolkit: 신속한 프로토타이핑과 반복 작업을 통해 가상 환경을 조정하며 몰입도를 극대화할 수 있었습니다.
- 커스텀 센서 통합: Breach VR은 Unity의 탁월한 확장성을 기반으로 LP-Research의 LPVR-DUO 트래킹 데이터를 수집했습니다. 그 결과, 차량의 움직임과 가상 월드를 정밀하게 동기화하여 운전자의 머리 움직임과 차량 모션을 분리할 수 있었습니다.
- 실시간 렌더링: Unity의 고성능 렌더링 엔진으로 매끄러운 경험에 필요한 그래픽 정확도와 저지연성을 확보했습니다.
- 인터랙티브 피드백 루프: Unity 엔진을 활용해 가속 구간 진입과 같은 가상 이벤트가 토크 상승이나 제동과 같은 실제 차량의 반응으로 이어지는 양방향 'Reality Loop'를 구현했습니다.
하드웨어 통합
프로젝트에서는 고해상도의 그래픽 정확성, 강력한 트래킹 기능, 저지연 디스플레이를 갖춘 Varjo XR-3 헤드셋을 활용했습니다. 이 하드웨어는 차량의 물리적 역학을 따르면서 탁월한 비주얼과 반응성을 갖춘 경험을 완성하는 데 핵심적인 역할을 했습니다.
긴밀한 협업
이 프로젝트는 CUPRA 디자이너, 엔지니어, 운전자를 포함한 35명 이상의 인원이 다년간 진행한 대규모 협업이었습니다. Breach VR은 3D 소프트웨어, 디자인, 고급 Unity 통합을 지원했으며, LP-Research는 최첨단 차량 트래킹 시스템을 담당했습니다.
“최첨단 XR 경험을 개발할 때는 항상 Unity를 주력으로 사용하고 있습니다. Unity 엔진에서는 강력하고 활용도 높은 여러 XR 기능이 기본적으로 제공되죠. 덕분에 신속하게 반복 작업을 진행할 수 있으며, 현실의 제약을 뛰어넘을 수 있는 아키텍처 자유도도 확보할 수 있습니다.”
Martin Sivertsen - Breach VR
Chief Technology Officer결과
CUPRA Exponential Experience는 ABB FIA 포뮬러 E 월드 챔피언십 기간 동안 베를린의 구 템펠호프 공항에서 열린 Exponential Impulse Event에서 첫선을 보였습니다. 이 경험은 많은 전문 드라이버, 브랜드 앰배서더, VIP 게스트로부터 압도적인 호응을 이끌어 냈습니다. 레이싱 드라이버인 클라라 앤더슨은 "정말 놀랍네요! 레이싱이 제 직업이긴 하지만, 가상 세계에서의 레이싱은 완전히 새로운 경험이에요"라며 흥분을 감추지 못했습니다.

핵심 성과
- 우수한 기술: 초저지연성을 확보하고 완벽한 모션 동기화를 구현한 시스템을 통해 안전하고 몰입도 높은 경험을 완성했습니다.
- 사용자 반응: 운전자들은 완전히 새로운 차원의 몰입감을 느꼈다고 전했습니다. 레이싱 드라이버 클라라 앤더슨은 "정말 놀랍네요"라며, "레이싱이 제 직업이긴 하지만, 가상 세계에서의 레이싱은 완전히 새로운 경험이에요"라고 덧붙였습니다.
- 글로벌 진출: CUPRA CEO 웨인 그리피스와 클라라 앤더슨, 아드리앙 탐베이, 호르디 헤네와 같은 레이싱 드라이버뿐만 아니라 FC 바르셀로나 선수들을 비롯한 여러 브랜드 앰배서더가 레이싱 경험을 직접 테스트했습니다.
- 브랜드 이미지 강화: 이 프로젝트는 CUPRA가 혁신과 전동화에 얼마나 많은 노력을 기울이고 있는지 보여 주는 한편, 첨단 모터스포츠 분야의 선두 주자로서 입지를 더욱 공고히 하는 계기가 되었습니다.
안전 및 성능 지표
이 프로젝트는 약 1년 6개월 동안 철저한 테스트를 거쳤으며, 500킬로미터 이상의 데이터를 처리하여 절대적인 안전성을 확보하고 가상 세계와 현실 간의 동기화를 이루었습니다. 고급 센서 융합과 Unity의 실시간 기능을 활용하여 멀미의 위험을 최소화했으며 사용자에게 진정한 스릴과 뛰어난 몰입감을 제공했습니다.
“가상 현실에서 즐길 수 있는 레이싱 경험을 개발하기란 결코 쉬운 일이 아닙니다. 완전히 몰입하되 안전하게 즐길 수 있는 경험을 구현하면서 겪는 수많은 기술적 난제를 해결하기 위해 Unity를 한계까지 활용해야 했죠.”
Andreas Weibye - Breach VR
Senior Software DeveloperCUPRA Exponential Experience는 혼합 현실과 차량 혁신 부문에서 이루어진 혁신적 성과를 잘 보여 줍니다. Unity의 고급 XR 툴과 Breach VR의 전문성에 힘입어 완성된 이 프로젝트는 물리적 현실과 가상 월드를 성공적으로 융합하여 안전하면서도 짜릿하며 몰입도 높은 경험을 제공했습니다.



