원대한 꿈을 실현하세요
Unity 2022 LTS는 실시간 3D 프로젝트를 한 차원 높일 수 있도록 지원하는 새로운 기능과 워크플로를 개선 사항을 제공합니다.

가장 안정적인 Unity 릴리스 활용
수년간의 피드백과 사용자 테스트를 거쳐 탄생한 Unity 2022 LTS의 안정적인 신규 기능과 개선 사항을 활용하면 자신 있게 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
멀티 프로세스 AssetBundle 파이프라인으로 개선된 반복 작업, 더욱 간소화된 패키지 관리자, 버스트 컴파일러 최적화 엔진을 통한 컴파일 속도 단축 등의 이점이 제공됩니다.
이 릴리스는 수만 명의 사용자 의견을 기반으로 만들어져 현재 정식으로 제작에 사용 가능하고 2년 동안 기능 추가나 API 변경 없이 2주마다 업데이트 지원을 받습니다.

DOTS로 더욱 야심 찬 게임 제작
ECS(엔티티 컴포넌트 시스템)가 통합되어 이제 숙련된 크리에이터라면 누구나 Unity 에디터에서 DOTS(데이터 지향 기술 스택)를 활용할 수 있으며 게임 오브젝트 기반 코드로 엔티티 기반 개발 작업을 진행할 수도 있습니다.
Unity용 ECS는 Unity 게임 엔진 역량을 확대함으로써 메모리 및 런타임 프로세스 일정 관리에서 데이터에 대한 제어력과 결정론적 분명성을 강화하여 동적 환경에서 복잡한 게임플레이 제작을 지원합니다. ECS는 게임 오브젝트 기반 에셋과 함께 실행 및 통합되기 때문에 보다 뛰어난 성능을 활용하는 동시에 기존 Unity 기술에 의존할 수 있습니다.

원활한 멀티플레이어 경험 제공
Unity 게임 엔진과 Unity Gaming Services를 통해 빠르게 성장하는 포괄적인 제작 워크플로 및 클라우드 서비스 생태계의 지원을 받아 멀티플레이어 게임을 출시하고 성장시켜 보세요.
Unity의 NetCode 패키지는 확장성과 성능을 염주에 두고 Unity용 ECS을 기반으로 구축된 단순함(예: 캐주얼한 협동 게임) 또는 보다 복잡한 시나리오(예: 경쟁적인 액션 멀티플레이어 게임) 간의 선택권을 제공합니다. Relay, Lobby, 게임 서버 호스팅, 매치메이커, 음성 및 텍스트 채팅과 같은 서비스를 활용하여 라이브 게임을 구축, 실행 및 성장시키고 몰입형 플레이어 경험을 제공합니다.

자연스러운 고해상도 환경 제작
HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)로 아름다운 물리 기반 환경을 제작하여 플레이어에게 몰입도 높은 경험을 선사하세요.
새로운 워터 시스템으로 대양, 강, 지하수 효과를 더하고 볼류메트릭 머티리얼 및 셰이더 그래프로 고급 절차적 안개 및 볼류메트릭 효과를 제작하세요. 개선된 클라우드 레이어의 동적 조명으로 더욱 사실적인 하늘을 제작하고 볼류메트릭 클라우드를 사용하여 여러 기상 상태를 블렌딩하세요.
보다 높은 정밀도로 환경에 경로, 도로 또는 울타리를 절차적으로 제작할 수 있는 새로운 스플라인 패키지로 월드를 채우세요.

모든 기기의 조명 및 비주얼 강화
URP(유니버설 렌더 파이프라인)로 업그레이드하면 더욱 사실적인 조명을 활용하고 모든 기기에서 확장되는 고품질 비주얼을 구현할 수 있습니다.
씬에서 더 많은 조명을 사용할 수 있는 포워드+ 렌더링으로 실시간으로 조명을 미세하게 조정할 수 있습니다. LOD 크로스페이드로 보다 원활하게 그래픽을 전환하고 TTA(emporal Anti-Aliasing)로 픽셀화되고 깜빡이는 가장자리와 같은 앨리어싱 문제를 줄입니다.
데칼 레이어를 사용하여 씬에 추가적인 텍스처 디테일을 더하고 셰이더 그래프 풀 스크린 마스터 노드로 렌더링 경험을 커스터마이즈합니다. 셰이더 배리언트 프리필터링으로 구축 시간 및 메모리 최적화가 크게 개선되었고 빌트인 컨버터로 빌트인 렌더 파이프라인에서 URP까지 기존 프로젝트를 쉽게 업그레이드할 수 있습니다.

플랫폼 잠재력 및 반복 작업 속도 극대화
콘솔용 증분 빌드, DirectX 12로 개선된 성능, PlayStation®VR2 플랫폼 신규 지원 등을 활용하여 게임을 최신 플랫폼에 최적화하세요. Windows 및 Xbox®의 DirectX 12 그래픽스 API로 성능 및 안정성을 높이고 Xbox Series X|S에 대한 최신 레이트레이싱 지원으로 실험하세요.
최신 증분 플레이어 빌드 프로세스로 Xbox Series X|S, PlayStation® 5, Nintendo Switch™에서 더욱 빠르게 반복 작업을 수행하고 효율적으로 배포할 수 있습니다. WebGL 메모리 사용을 더 효율적으로 관리하고 모바일 디바이스에 대한 웹 구축 시 터치 컨트롤 및 텍스처 압축에 대한 지원과 함께 네이티브 C++ 멀티스레딩을 확보하세요.
업데이트된 툴로 XR 도달률을 늘려 PlayStation®VR2 및 Meta Quest 2에서 보다 빠르게 구축하세요.
Nintendo Switch는 Nintendo의 상표입니다.
더 많은 기능과 워크플로
Unity 2021 LTS의 일부 기능과 워크플로를 확인해 보세요.
아티스트를 위한 Unity 2022 LTS
기다리는 시간을 줄여 작업에 투자하고, 첫 화면부터 플레이어의 시선을 사로잡으세요. 크리에이티브 워크플로를 최적화하는 데 도움이 되는 최신 릴리스 기능을 살펴보세요.
프로그래머용 Unity 2022 LTS
Unity 2022 LTS에는 코딩 시간을 더 잘 활용하면서 게임을 최적화할 수 있는 업데이트 및 반복 속도 향상이 포함되어 있습니다.
자주 묻는 질문
Unity LTS(장기 지원)는 다음 프로젝트의 안정성과 지원을 중요하게 생각하는 크리에이터에게 적합한 릴리스입니다. Unity의 기본 릴리스이며 주로 사전 제작 단계를 지나 특정 Unity 버전에서 안정적으로 개발을 진행하려는 크리에이터에게 권장됩니다. 여기에서 Unity의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.
제작 단계에 있거나 라이브 프로젝트를 업그레이드하고자 한다면 최신 LTS 릴리스를 사용하는 것이 좋습니다. 최신 Unity 기능을 사용하려고 하거나 제작 초기 단계인 경우에는 테크 스트림을 권장합니다. 여기에서 Unity의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.
테크 스트림 릴리스는 현재 개발 중인 최신 기능을 살펴보고 다음 프로젝트에서 계속 활용하려는 크리에이터에게 적합한 릴리스입니다. 이 버전은 주로 사전 제작 탐색 및 개발 프로토타이핑 단계에 권장됩니다. 여기에서 Unity의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.
2022 LTS 릴리스는 2023년 중반까지 격주로 업데이트되며, 그 이후부터 2024년 중반까지는 한 달 주기로 업데이트됩니다.
LTS 릴리스에는 새로운 기능이나 API가 크게 변경되지 않으며, 업데이트와 변경되지 않는 개선 사항만 포함됩니다.
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